Notebookcheck Logo

Project Helix begon in 2016 als Microsofts plan om Xbox-consoles en Windows-pc's te verenigen

Een banner met een Project Helix Xbox-consoleconcept
ⓘ Microsoft, Canva AI
Een banner met een Project Helix Xbox-consoleconcept
Project Helix is al sinds 2016 Microsofts plan om consoles en Windows pc's samen te voegen. Zelfs voordat de op Magnus gebaseerde hybride met de ontwikkeling begon, zette het bedrijf deze plannen al in gang. Een rapport van Kotaku uit 2016 liet doorschemeren dat de nieuwe Xbox-console beter te upgraden zou zijn en cross-platform games zou ondersteunen.

Onlangs onthulde Microsoft Gaming CEO Asha Sharma de Project Helix codenaam voor zijn nieuwe Xbox-console. Het concept van één systeem waarop zowel PC- als Xbox-games kunnen worden gespeeld, gaat echter al veel verder terug. De Verge Senior Editor Tom Warren herinnerde gamers eraan dat het idee in 2016 openbaar werd, kort voor de Xbox One S kwam.

Een geschiedenis van Project Helix

Helix kan eigenlijk zijn oorsprong hebben in 2003, toen journalist Dean Takahashi een voorstel lekte om Windows te installeren op de Xbox 360. Toch werd het pas veel later een prioriteit voor het bedrijf. Keza MacDonald en Jason Schreier schreven een artikel op 2016 van Kotaku dat een voorproefje gaf van Microsofts toekomstige hardware. Ze legden uit over de Xbox One S en X:

De twee consoles maken deel uit van een bredere strategie van Microsoft, met de codenaam 'Project Helix' volgens een bron, om Xbox en Windows samen te voegen.

De strategie was cross-platform gerichtsoftware bij een groter publiek introduceren. Sea of Thieves en Halo Wars 2 waren twee vroege Xbox exclusieve spellen die op consoles en pc's werden uitgebracht. Ze ondersteunden ook de Play Anywhere initiatief, dat al snel een massamarktcampagne zou worden.

Vooruitlopend op E3 2016, voormalig CEO Phil Spencer hoe Xbox-consoles meer op gaming-pc's zouden gaan lijken. Engineers zouden hun ontwerpen regelmatig kunnen upgraden en games zouden compatibel blijven op meerdere apparaten.

De voordelen van een pc-geïnspireerde console

Met releases zoals de Xbox One Xexperimenteerde Microsoft met incrementele upgrades. Meer recentelijk zijn de Xbox-serie X en S sinds hun debuut in 2020 geen significante prestatieverbeteringen meer gezien. Dat zou kunnen veranderen met Project Helix, als het wordt geleverd met eenvoudiger te vervangen onderdelen. Het is onduidelijk hoe eenvoudig het zal zijn voor eigenaars die gewend zijn aan het upgraden van game-installaties om wijzigingen aan te brengen.

Het volgende spelsysteem is de meest ambitieuze poging om een hybride console/Windows PC in de huiskamer te brengen. Zelfs nu nog vragen critici zich af of gamers de nieuwe Xbox-console zullen omarmen.

De schermvullende ervaring die al beschikbaar is op de ROG Xbox Ally handhelds is niet altijd naadloos. Geruchten suggereren ook dat een hoge prijs Project Helix onbetaalbaar kan maken voor veel kopers. Tot slot, concurreren met de Steam Machine en PS6zou Microsoft Xbox exclusieve spellen nodig kunnen hebben om zijn systeem te onderscheiden.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Project Helix begon in 2016 als Microsofts plan om Xbox-consoles en Windows-pc's te verenigen
Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)