Notebookcheck Logo

PS5 en Switch 2 domineren GDC-enquête, slechts 20% van de ontwikkelaars geeft prioriteit aan Xbox-consoles

GDC banner met Switch 2, PS5 en Xbox consoles wordt getoond (Afbeelding bron: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming met bewerkingen)
GDC banner met Switch 2, PS5 en Xbox consoles wordt getoond (Afbeelding bron: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming met bewerkingen)
Uit een enquête gesponsord door de Game Developers Conference blijkt dat de steun voor Xbox consoles afneemt. Tijdens het implementeren van een multiplatformstrategie heeft Microsoft de populariteit van PC-gaming mogelijk gestimuleerd. In het GDC-rapport geven ontwikkelaars ook steeds meer de voorkeur aan het maken van PS5- en Switch 2-games.

Zoals de Gameontwikkelaars Conferentie op 9 maart nadert, hebben de organisatoren een nieuwe enquête over de staat van de game-industrie vrijgegeven. Het rapport voorspelt welke platforms binnenkort een golf van nieuwe titels zullen zien. Terwijl ontwikkelaars het liefst PC-games maken, zijn de PS5 en Switch 2 de populairste consoles. Ondertussen, te midden van dalende hardware-inkomstenis de interesse in Xbox-systemen sterk gedaald.

De Xbox kan dood zijn voor sommige ontwikkelaars

Zoals Video Games Chronicle bespreekt, namen meer dan 2300 professionals uit de game-industrie deel aan de GDC enquête. Eén vraag luidde: "Welk(e) platform(en) interesseert (interesseren) u op dit moment het meest als ontwikkelaar?" Met respondenten die meerdere keuzes mochten maken, was de PC met 80% de duidelijke winnaar. De PS5 en Steam-deck volgen op 40%, gevolgd door de Switch 2 op 39%, met de Xbox Series X|S op 20%.

Net als in het rapport van 2025 blijven desktop- en laptopgames een topprioriteit voor deze makers. Geen enkele console heeft dezelfde enorme gebruikersbasis, en populaire marktplaatsen zoals Steam hebben minder beperkingen. Die ondersteuning strekt zich zelfs uit tot het op Linux gebaseerde Steam Deck, dat een indrukwekkende 40% scoorde.

2026 GDC enquêtevraag over toekomstige platformondersteuning (Afbeeldingsbron: 2026 State of the Game Industry rapport)
2026 GDC enquêtevraag over toekomstige platformondersteuning (Afbeeldingsbron: 2026 State of the Game Industry rapport)

Toch blijft de gamesmarkt lucratief voor Sony en Nintendo. Geruchten over trage zendingen van dev kits kunnen de komst van sommige switch 2 spellen van derden. Het GDC-onderzoek suggereert dat als de tools beschikbaar zijn, het tempo van nieuwe releases zou moeten blijven toenemen.

Studio's zijn begonnen met de Series X|S te verlaten

Nu de multiplatformcampagne van Microsoft in volle gang is, hebben sommige studio's zelfs ports voor Xbox consoles geannuleerd. De meest recente winstrekening voor het tweede kwartaal van het boekjaar 2026 onthulde een daling van 32% in hardware-inkomsten vergeleken met het jaar ervoor. Met minder nieuwe gebruikers van de Series X|S heeft het minder zin om middelen aan ports te besteden.

De trend is recent, zoals wordt bevestigd door een andere enquête. 40% van de ondervraagden gebruikte de Xbox Series X|S in een recent spel of project. De PS5 lag slechts een fractie voor met 47%.

De verschuiving van Microsoft weg van hardware zal alleen ten goede komen aan de PC, PS5 en mogelijk de Switch 2. Xbox-spellen van de eerste partij die vroeger exclusief voor de consoles waren, zullen op Windows en concurrerende platforms worden uitgebracht.

2026 GDC enquêtevraag over recente platformondersteuning (Afbeelding bron: 2026 State of the Game Industry rapport)
2026 GDC enquêtevraag over recente platformondersteuning (Afbeelding bron: 2026 State of the Game Industry rapport)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > PS5 en Switch 2 domineren GDC-enquête, slechts 20% van de ontwikkelaars geeft prioriteit aan Xbox-consoles
Adam Corsetti, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)