Notebookcheck Logo
Teaser

ARC Raiders recensie: Een kanshebber voor game van het jaar

Een verrassingshit.

ARC Raiders heeft de harten van zowel gamers als critici veroverd en is alom geprezen als een van de beste extractieshooters van het jaar. In onze recensie zullen we erachter komen of de Unreal Engine 5 basis technisch voldoet - of dat het wederom wordt achtervolgd door het gebruikelijke assortiment aan problemen.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict - Exciting game, well optimized

Een extractieshooter voor de massa - dat is de eenvoudigste manier om ARC Raiders van Embark Studios samen te vatten. Terwijl andere games in dit genre, zoals Escape from Tarkov, moeite hebben gehad om door te breken in de mainstream - waarschijnlijk vanwege hun steile leercurves en beperkte toegankelijkheid - slaagt ARC Raiders erin om bijna alles goed te doen, waardoor het uitnodigend is voor een breed publiek.

We hebben erg genoten van onze tijd met deze third-person titel en wilden meteen verder spelen. Dat is voor een groot deel te danken aan de pakkende introductie - zowel de filmische opening als de tutorial - boordevol sfeer en duidelijke uitleg over de basissystemen van het spel. De eerste paar wedstrijden zijn ongelooflijk intens, wekken nieuwsgierigheid op naar de unieke, meeslepende wereld en verhogen uw hartslag met spannende ontmoetingen tegen zowel mensen als machines. De soepele, responsieve besturing en stijlvolle animaties dragen bij aan het uitstekende gevoel van beweging. Langdurige betrokkenheid is bijna gegarandeerd, dankzij de bevredigende mix van buit- en knutselsystemen, boeiende missies en een diepe vaardigheidsboom die blijven spelen beloont.

Technology, settings & benchmark

De visuele stijl van het spel verdient echt lof - het mengt natuurlijke landschappen met moderne industriële en technologische elementen op een opmerkelijk samenhangende manier. Het strakke, futuristische ontwerp is ook een groot pluspunt. Tijdens het testen zijn we een paar bugs tegengekomen, vooral bij het veranderen van de resolutie, waardoor de HUD soms niet goed schaalde. Het is ook een beetje teleurstellend dat bepaalde objecten of effecten, zoals schaduwen, af en toe opduiken, ongeacht de gekozen instellingen. Toch laat ARC Raiders een van de meest stabiele en visueel indrukwekkende implementaties van Unreal Engine 5 tot nu toe zien.

De prestaties zijn uitstekend en het spel is verrassend compact, met een downloadgrootte van ongeveer 27 GB (per 3 november 2025). De opstarttijden kunnen echter wel wat optimalisatie gebruiken. Aan de andere kant is shader preloading merkbaar korter dan in veel andere op UE5 gebaseerde titels.

Het team achter ARC Raiders verdient ook lof voor het uitgebreide optiemenu, dat de meeste wijzigingen meteen toepast - opnieuw opstarten is niet nodig. Veel ontwikkelaars zouden nog wat kunnen leren van de duidelijke, gedetailleerde uitleg van elke instelling in het spel. Zoals verwacht ondersteunt deze shooter een volledig pakket moderne grafische functies, waaronder framegeneratie, ray tracing en verschillende upscaling-technologieën. Naast TAAU en TSR ondersteunt ARC Raiders ook DLSS, XeSS en FSR.

Het enige enigszins vreemde aspect is de aanwezigheid van drie aparte resolutieregelaars (zie schermafbeeldingen) - een beetje overkill dat spelers gemakkelijk in verwarring zou kunnen brengen.

ARC Raiders
ARC Raiders
ARC Raiders

De verschillende grafische voorinstellingen hebben voornamelijk invloed op de tekenafstand - met name het detailniveau en de vegetatiedichtheid - zoals te zien is in onze vergelijkende afbeeldingen. Textuurkwaliteit blijft indrukwekkend, zelfs met de laagste voorinstelling, maar u zult anti-aliasing zeker willen inschakelen. Zonder dit hebben veel elementen in de scène, zoals het haar van de hoofdpersoon, de neiging om merkbaar te flikkeren.

Lage voorinstelling
Lage voorinstelling
Medium voorinstelling
Medium voorinstelling
Hoge voorinstelling
Hoge voorinstelling
Epic voorinstelling + Epic Raytracing
Epic voorinstelling + Epic Raytracing

De zogenaamde oefenbaan dient als onze benchmark, die toegankelijk is na het voltooien van vier wedstrijden. Tijdens het testen sprintten we ongeveer 20 seconden in een rechte lijn door een straat in het buitengebied, totdat het personage geen uithoudingsvermogen meer had (zie video). In tegenstelling tot echte wedstrijden, die geen vast startpunt hebben, biedt deze methode consistente, reproduceerbare resultaten.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Zoals eerder vermeld, zijn de hardwarevereisten voor een Unreal Engine 5-titel verrassend bescheiden. Terwijl zwakkere iGPU's - zoals de Radeon 820M - moeite hebben om speelbare prestaties te bereiken bij een resolutie van 1.920 × 1.080 op minimale instellingen zonder upscaling, hebben middenklasse GPU's zoals de GeForce RTX 4060 Laptop kunnen het spel soepel aan bij maximale instellingen en leveren bijna 60 FPS in Full HD - met volledige ray tracing ingeschakeld.

ARC Raiders
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset AA:TSR     1920x1080 High Preset AA:TSR     1920x1080 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
247 (183.4min, 217P0.1, 227P1) fps ∼100%
203 (180.8min, 184.1P0.1, 187.2P1) fps ∼100%
135.3 (115.3min, 125.8P0.1, 127.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
182.5 (101min, 110.5P0.1, 132.4P1) fps ∼74%
167 (123.4min, 127.5P0.1, 143.9P1) fps ∼82%
116.1 (66.1min, 91.9P0.1, 106.6P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
194.4 (145.9min, 162.1P0.1, 180.5P1) fps ∼79%
156.1 (133.7min, 139.6P0.1, 143.7P1) fps ∼77%
106.4 (98.6min, 99.4P0.1, 101.5P1) fps ∼79%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
183.1 (112.7min, 139.6P0.1, 154.9P1) fps ∼100%
113.5 (103.4min, 104.7P0.1, 106.3P1) fps ∼46%
91.7 (83.8min, 84.1P0.1, 85.6P1) fps ∼45%
58.7 (54.5min, 54.8P0.1, 55.5P1) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
143.8 (24.6min, 98P0.1, 126.5P1) fps ∼79%
90.5 (78.1min, 78.6P0.1, 83.3P1) fps ∼37%
70 (64.9min, 65.2P0.1, 66.3P1) fps ∼34%
37.5 (35.1min, 35.2P0.1, 35.5P1) fps ∼28%
AMD Radeon 820M, Ryzen AI 5 330
Lenovo IdeaPad Slim 5 16AKP10
19.4 (17.1min, 17.2P0.1, 17.6P1) fps ∼11%
9.85 (1.711min, 2.07P0.1, 8.76P1) fps ∼4%
6.54 (5.48min, 5.53P0.1, 5.68P1) fps ∼3%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ upscaling)

U hebt ook geen high-end GPU nodig om van ARC Raiders in QHD te genieten. Een RTX 4060 laptop levert ook hier solide framerates en haalt ongeveer 60 FPS bij 2.560 × 1.440 met de Epic preset bij gebruik van DLSS in de kwaliteitsmodus.

ARC Raiders
    2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR     2560x1440 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
102.7 (86.9min, 95.9P0.1, 97P1) fps ∼100%
136.5 (91.3min, 121.7P0.1, 127.4P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
87.5 (81.4min, 82.2P0.1, 83P1) fps ∼85%
116.9 (83.9min, 88.1P0.1, 104.9P1) fps ∼86%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
78.9 (72.6min, 72.8P0.1, 75.1P1) fps ∼77%
106.5 (96.5min, 98.8P0.1, 100.8P1) fps ∼78%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
40.5 (37.5min, 37.6P0.1, 37.9P1) fps ∼39%
59.1 (55.2min, 55.5P0.1, 56.1P1) fps ∼43%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
27.2 (24min, 24P0.1, 25P1) fps ∼26%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)

U hebt alleen een top-GPU nodig als u van plan bent om in 4K te spelen zonder upscaling. Voor een resolutie van 3.840 × 2.160 met maximale instellingen en ray tracing ingeschakeld, raden we ten minste een mobiele GeForce RTX 5080. Met DLSS ingesteld op kwaliteit doorbreekt die GPU de 60 FPS-barrière in onze benchmark.

ARC Raiders
    3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing AA:TSR     3840x2160 Epic Preset + Epic Raytracing + DLSS Quality
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
61.3 (55.9min, 56P0.1, 56.3P1) fps ∼100%
93.5 (87min, 88P0.1, 89P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
51.1 (42.1min, 42.2P0.1, 47.8P1) fps ∼83%
78 (72.3min, 73.3P0.1, 74P1) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
46.1 (41.4min, 42.1P0.1, 43P1) fps ∼75%
69.2 (45.1min, 50.1P0.1, 65P1) fps ∼74%

(Multi) Framegeneratie

Zoals verwacht kan er extra prestatiewinst worden behaald door Frame Generation. Met behulp van de RTX 5080 en RTX 5090 laptop GPU's als voorbeeld, hebben we de resulterende verbeteringen in framerates geanalyseerd. Zoals altijd komt de waargenomen vloeiendheid van Frame Generation niet perfect overeen met de gemeten FPS-cijfers. In ARC Raiders voelde het algehele beeld echter merkbaar vloeiender aan dan in veel andere titels met Frame Gen ingeschakeld.

3.840 x 2.160, Epic Preset + Epic Raytracing DLSS-kwaliteit DLSS-kwaliteit + MFGx2 DLSS-kwaliteit + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 78 fps 124 fps 207 fps
GeForce RTX 5080 Laptop 69 fps 107 fps 175 fps

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
 

Overview

Omdat gaming benchmarks tijdrovend zijn en soms vertraging oplopen door activatiebeperkingen, kunnen we op het moment van publicatie slechts een beperkt aantal resultaten opnemen. Extra GPU-benchmarks zullen later worden toegevoegd.

Toon beperkingen
PosModel< PrevNext >ARC Raiders
 ARC Raiders (2025)
laag
1920x1080
Low Preset
gem.
1920x1080
Medium Preset
TSRAA
hoog
1920x1080
High Preset
TSRAA
ultra
1920x1080
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
QHD
2560x1440
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
4K
3840x2160
Epic Preset + Epic Raytracing
TSRAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
247
203
135.3
102.7
61.3
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
182.5
167
116.1
87.5
51.1
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
194.4
156.1
106.4
78.9
46.1
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
88.4
68.1
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
183.1
113.5
91.7
58.7
40.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
143.8
90.5
70
37.5
27.2
Intel Arc A770M
96.7
61.9
49.6
36.4
27.7
16.2
Intel Arc Graphics 140V
68.9n2
33.5n2
23.7n2
14.45n2
9.28
5.47
AMD Radeon 820M
19.4
9.85
6.54
(-) * Kleinere waardes zijn beter. / n123 Aantal benchmarks voor deze mediaanwaarde / * Positie bij benadering

 

Legende
5Schokkerig - Deze game zal hoogstwaarschijnlijk schokkerig lopen en slechte frame rates opleveren. Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen wordt verwacht dat de gemiddelde frame rate zal liggen onder 25fps
Mogelijk Schokkerig - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, kunnen haperingen en slechte frame rates verwacht worden.
30Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 25fps
40Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 35fps
60Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 58fps
Mogelijk Vloeiend - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, worden vloeiende frame rates verwacht.
?Onzeker - Deze grafische kaart ondervond onverwachte prestatieproblemen bij het testen van deze game. Tragere kaarten zouden betere en meer gelijkmatige frame rates kunnen halen dan deze GPU voor dezelfde benchmark-sequentie.
Onzeker - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game en er kunnen geen betrouwbare interpolaties gemaakt worden gebaseerd op de prestaties van omliggende kaarten van dezelfde klasse of familie.
De waarde in de velden toont de gemiddelde framerate van alle waardes in de database. Beweeg je cursor over de waarde om de individuele resultaten te zien.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Testrapporten > ARC Raiders recensie: Een kanshebber voor game van het jaar
Florian Glaser, 2025-11- 7 (Update: 2025-11- 7)