Kliff-acteur wilde samenhangend Crimson Desert-verhaal, maar ontwikkelaars gaven voorrang aan open-wereld gameplay

In Crimson Desertkunnen gamers uren doorbrengen met het verkennen van de uitgestrekte open wereld van Pywel. Toch kunnen spelers die een gestructureerd verhaal verwachten moeite hebben om het plot te volgen. In een nieuw interview onthult de acteur die de held Kliff speelt hoe hij heeft gelobbyd voor een meer samenhangend Crimson Desert verhaal.
Alec Newman verscheen op een podcast van Friends Per Secondzoals besproken door This Week in Video Games. Hij bevestigt de geruchten dat het warrige verhaal pas lang na het begin van de ontwikkeling van Pearl Abyss vorm kreeg. Newman legt uit: "In feite was het de eerste anderhalf jaar of zo gewoon een demo voor zover ik wist."
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Toen de opnames van Kliff eindelijk begonnen, werd het gebrek aan richting in het Crimson Desert verhaal duidelijk. Newman uitte zijn frustratie en vroeg om een duidelijkere motivatie van zijn personage. Uiteindelijk richtten de ontwikkelaars zich op de huurlingengroep Greymanes. De acteur is van mening dat het "idee van familie en proberen om iets weer bij elkaar te brengen" de kern van het spel is.
Kliff's robotachtige persoonlijkheid
Zoals recensies hebben opgemerkt, overschaduwt de gevarieerde open-wereld gameplay dat thema. Gamers worden in beslag genomen door activiteiten die geen verband houden met een centrale campagne. Tijdens het voltooien van deze taken verschijnt Kliff als een stoïcijnse figuur die spelers door Pywel leidt. Newman zag in dat het personage afstandelijk overkwam en vroeg om meer humoristische zinnen toe te voegen.
Het Friends Per Second interview legitimeert eerdere lekken van twee Pearl Abyss ontwikkelaars. Op het sociale netwerk Bind onthulden zij hoe het plot pas kort voor de Crimson Desert releasedatum. Net als Newman wilden de medewerkers dat de kwaliteit van het schrijven een hogere prioriteit zou krijgen.
Tijdens een recente vraag- en antwoordsessie voor investeerders gaf de CEO van de studio, Heo Jin-young, commentaar op de bekritiseerde verhaallijn. Hij zei: "Ik denk dat het leuk zou zijn geweest als we er beter werk mee hadden kunnen doen." Desondanks is Jin-young trots op de enorme reikwijdte van Pywel en de diepgaande gameplay die heeft bijgedragen aan stijgende spelersaantallen.




















