Notebookcheck Logo

Deze grafische instellingen voor Crimson Desert lossen de grootste problemen van het spel op

Kliff, de hoofdpersoon van Crimson Desert.
ⓘ Pearl Abyss
Kliff, de hoofdpersoon van Crimson Desert.
Crimson Desert is een van de meest ambitieuze open-wereld games met veel buitengebieden en binnenomgevingen. Niet alles is of kan worden geoptimaliseerd voor visuele perfectie, maar een nieuwe gedetailleerde video zou kunnen helpen met het grote probleem van ruis.

Na alle hype en jaren van ontwikkeling is Crimson Desert uit voor PC en consoles. Hoewel het nog wel een paar uur kan duren voordat u het spel kunt spelen, afhankelijk van wanneer u dit leest, is het beschikbaar voor aankoop en pre-loading via Steam en de respectievelijke consolewinkels. Vanwege de enorme schaal is niet alles in het spel perfect en zijn er grafische problemen. Een nieuwe video beschrijft deze problemen en laat zien hoe u ze kunt oplossen.

Om te beginnen zijn de tests gedaan op een preview build van het spel, en een day one patch zou een aantal van deze problemen kunnen verhelpen. Dat gezegd hebbende, heeft Hardware Unboxed verschillende instellingen in het spel uitgeprobeerd en gevonden wat het beste werkt, in ieder geval vanuit visueel oogpunt. Het grootste probleem met Crimson Desert is visuele ruis en artefacten. Dit lijkt het meest voor te komen in omgevingen binnenshuis.

Ze ontdekten dat het opvoeren van de verlichting naar de instelling 'Max' de ruis erger maakt, dus wordt 'Cinematic' of 'Ultra' aanbevolen. Interessant is dat DLSS 4.0 beter werkt dan DLSS 4.5 bij het verminderen van ruis. In sommige gevallen zorgt het opschalen met DLSS voor meer ruis, omdat het aantal monsters voor de belichting afhankelijk is van de renderresolutie en niet van de uitvoerresolutie, volgens Hardware Unboxed. Het is beter om het spel op native of bijna native resolutie uit te voeren met DLAA of DLSS Quality mode.

Crimson Desert Ray Tracing aan vs uit.
Crimson Desert verlichtingsinstellingen vergelijken.

Bovendien is het gebruik van een de-noiser zoals Ray Reconstruction (Nvidia) of Ray Regeneration (AMD) behoorlijk belastend, omdat het niet alleen ruis lijkt te verminderen, maar ook geometrische veranderingen lijkt toe te voegen. Nog belangrijker is dat Ray Reconstruction regen uit het spel lijkt te verwijderen, althans visueel, wat duidelijk een bug is die aangepakt moet worden. Over het geheel genomen is Ray Reconstruction met DLSS 4.0 Performance de ideale instelling voor minder visuele ruis.

Crimson Desert Ray Reconstruction vs Ray Regeneration vs geen van beide.

Object popping wanneer u snel beweegt is goed merkbaar. Dit is een gevolg van de optimalisaties in het spel en de speelbaarheid met lagere VRAM-hardware. Zelfs bij de hoogste grafische instellingen is er nog steeds sprake van pop-in. Bekijk de volledige video hieronder voor meer details over de ideale grafische instellingen en hun impact. Merk op dat Hardware Unboxed een RTX 5090 heeft gebruikt met het spel op 4K voor de analyse.

Het goede nieuws is dat Crimson Desert visueel geweldig is, volledig speelbaar in tegenstelling tot sommige eerdere AAA-lanceringen, en dat de meeste problemen kunnen worden opgelost met patches. De boeiende verhaallijn - of het gebrek daaraan - waar de eerste recensies over klaagden, kan helaas niet worden verholpen met software-updates. Dat is, naast andere redenen, de reden waarom het spel slechts een 78 Metacritic-score terwijl Pearl Abyss veel hoger had verwacht.

Bron(nen)

Hardware Unboxed op YouTube

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Deze grafische instellingen voor Crimson Desert lossen de grootste problemen van het spel op
Vineet Washington, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)