Notebookcheck Logo

Hideo Kojima luidt 2026 in met 'tweede fase' visie voor Kojima Productions

Artwork met Ludens, de mascotte van Kojima Productions gedeeld door Kojima op X (bron: Hideo Kojima X)
Artwork met Ludens, de mascotte van Kojima Productions gedeeld door Kojima op X (bron: Hideo Kojima X)
Naar aanleiding van zijn 40e jaar in de videogame-industrie heeft Hideo Kojima een "Tweede Fase" geschetst voor Kojima Productions in 2026, gericht op het behouden van de basis en het bouwen van een solide basis na een jaar van wereldwijde promotie en tournees. Dit volgende hoofdstuk richt zich op de ontwikkeling van zijn experimentele cloud-aangedreven horrortitel OD met Xbox en het filmische stealth-project Physint met Sony, dat nu in pre-productie gaat.

Om 2025 vaarwel te zeggen en 2026 in te luiden, deelde de legendarische regisseur van videogames en ontwerper achter enkele van de meest baanbrekende videogames sinds het begin van de videogame-industrie, Hideo Kojima, zijn nieuwjaarswensen, blikte hij terug op het traject van Kojima Productions en schetste hij een nieuw voornemen voor de studio.

In een hartverwarmende boodschap op Xrichtte Kojima zich tot oude fans en zei: "Gelukkig Nieuwjaar." Hij schreef verder: "In 2026 gaan we verder met de 'Tweede Fase' die leidt naar de Derde Fase van Kojima Productions."

Dit is een verandering van tempo voor Kojima, die actief heeft deelgenomen aan talloze interviews, de release van Death Stranding 2: On the Beachen op wereldtournee ging om zijn banden met fans over de hele wereld en de stichtingen van de studio's aan te halen.

Dit jaar is Kojima echter van plan om de dingen "echt" of met beide benen op de grond te houden. Hij legde in zijn bericht uit: "In tegenstelling tot vorig jaar, toen ik de hele wereld over reisde, zal het er dit jaar om gaan om met beide benen op de grond te blijven en een solide basis te leggen."

Hiermee bedoelt Kojima dat hij zijn tijd en energie gaat besteden aan de ontwikkeling van zijn aankomende PlayStation- en Xbox-exclusieve games. Kojima ontwikkelt momenteel in samenwerking met Xbox Game Studios een horrorgame, OD, die hij een experimentele horrorervaring noemt die het beste uit cloudtechnologie wil halen en angst en vrees op nieuwe, meer innovatieve manieren wil verkennen.

Dat moet echter nog blijken, want we hebben slechts een handvol teasers gekregen handvol teasers van Kojima Productions met betrekking tot OD.

Ondertussen staat de ontwikkelingspijplijn van Physint nog in de kinderschoenen. Momenteel is het spel op weg naar pre-productie met Sony Interactive. Kojima werkt aan het concept van Physint als zijn vermoedelijk laatste stealth-actiespionagetitel en heeft bevestigd dat de voorbereidingen voor het "casten van acteurs, scannen en performance capture-opnames" in volle gang zijn.

Tijdens de viering van de 10e verjaardag van Kojima Productions wordt gemeld dat Carhlee Fraser, Don Lee a.k.a. Ma Dong-seok (die ook aan Gang of Dragon werkt) en Minami Hamabe de hoofdrol in het spel zullen spelen. Physint belooft de grenzen tussen film en games te vervagen en maakt deel uit van Kojima's grote langetermijnplan voor "totale mediadominantie" Hopelijk gaat dat lukken voor Kojima. Hij heeft zijn hoop voor de release van Physint echter al meerdere keren getemperd door te verklaren dat de lancering van het spel nog 5 tot 6 jaar op zich laat wachten.

Dit jaar markeert een persoonlijke mijlpaal voor Kojima: zijn 40e jaar in de videogame-industrie, waar hij in 1986 begon. Hij eindigde met een bescheiden noot en zei: "Dank u, zoals altijd, voor uw voortdurende steun en support voor Kojima Productions. Ik kijk uit naar weer een geweldig jaar."

Koop Death Stranding 2: On The Beach

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Hideo Kojima luidt 2026 in met 'tweede fase' visie voor Kojima Productions
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)