Notebookcheck Logo

Hideo Kojima zegt dat AI tijdens zijn leven geen echte kunst zal voortbrengen: "Een hulpje voor creatieve klusjes"

Nicolas Winding Refn en Hideo Kojima in een door AI gegenereerde Prada-reclame
ⓘ Prada
Nicolas Winding Refn en Hideo Kojima in een door AI gegenereerde Prada-reclame
De opmerkingen van Hideo Kojima getuigen van een genuanceerder standpunt na de kritiek op een door AI aangestuurde promotiefilm voor Prada, waarmee hij zijn overtuiging onderstreept dat menselijke creativiteit centraal moet blijven staan bij de ontwikkeling van games.

Hideo Kojima heeft de afgelopen maanden zijn enthousiasme voor generatieve AI uitgesproken, maar hij heeft zijn standpunt over deze technologie nu verduidelijkt in een interview met de Washington Post. Hoewel hij AI ziet als een hulpmiddel om ontwikkelingsprocessen te versnellen, is hij van mening dat dit in wezen de volledige reikwijdte van de rol ervan is. Kojima zegt dat hij niet verwacht dat generatieve AI tijdens zijn leven een rol zal spelen bij het creëren van ‘echte kunst’.

Kojima sprak over dit onderwerp tijdens een sessie op een spraakmakend Prada-kunstevenement in het Chelsea Hotel in New York, slechts enkele weken nadat hij te zien was in een promotionele korte film die alom bekritiseerd werd vanwege de AI-gedreven marketing.

De door AI gegenereerde promotievideo toonde een digitale versie van Kojima samen met regisseur Nicolas Winding Refn op een avontuur door de ruimte, een project dat door veel gamers en fans van Kojima zonder omwegen werd bestempeld als 'AI-rommel'.

Na de teleurstellende campagne ging Kojima de bredere discussie over kunst en AI frontaal aan en legde hij uit: “Kunst is leven, maar over 50 jaar, 100 jaar, ik weet het niet. Misschien kan AI kunst creëren, maar zolang ik leef, denk ik niet dat ik dat zal meemaken. Ik ben er niet in geïnteresseerd."

Kojima suggereerde verder dat de samenleving uiteindelijk wellicht "een goede manier, een goed pad om de technologie te gebruiken" zou vinden, maar benadrukte dat het aan de jongere generatie zou zijn om dat uit te zoeken. The Washington Post meldde dat Kojima AI ziet als “een conciërge voor creatieve klusjes”, terwijl mensen “in de ruimte moeten blijven waar kunst wordt gemaakt”.

Kojima’s eerdere opmerkingen over AI waren dubbelzinniger en straalden veel meer enthousiasme voor de technologie uit. Dit recente interview biedt echter een meer afgewogen en nuchtere kijk op zijn gedachten over generatieve AI. In een eerder interview zei hij dat AI vooral nuttig zou zijn voor niet-visuele doeleinden en merkte hij op:

“In plaats van AI beelden of iets dergelijks te laten maken, ben ik meer geïnteresseerd in het gebruik van AI in de besturingssystemen.”

Gezien Kojima’s veranderende opvattingen en publieke uitspraken over de technologie lijkt het nu onwaarschijnlijk dat hij door generatieve AI gegenereerde kunstwerken of ontwerpen zal opnemen in zijn aankomende titels, zoals de exclusief voor Xbox bestemde horrorgame OD en de exclusief voor PlayStation bestemde Physint, die naar verwachting pas in 2030 zal verschijnen.

Uiteindelijk blijft het menselijke element voor Kojima van het grootste belang, en generatieve AI is in zijn ogen niets meer dan een utilitair hulpmiddel.

Koop Death Stranding 2 hier op Amazon

Bron(nen)

Washington Post (Betaalde toegang)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > Hideo Kojima zegt dat AI tijdens zijn leven geen echte kunst zal voortbrengen: "Een hulpje voor creatieve klusjes"
Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)