Notebookcheck Logo

Hideo Kojima's Death Stranding 2 PC-release krijgt nieuwe 'To the Wilder'-modus als 'bovengrens' van moeilijkheidsgraad

Een screenshot van Death Stranding 2: On The Beach op PC
ⓘ Kojima Productions
Een screenshot van Death Stranding 2: On The Beach op PC
Death Stranding 2: On the Beach is gelanceerd op PC, en Kojima Productions reageert op klachten dat het spel te makkelijk aanvoelde door een nieuwe hoogste moeilijkheidsgraad toe te voegen, "To the Wilder," die ook beschikbaar is op PS5. Deze modus, die door de studio wordt omschreven als de "bovengrens" van de uitdaging, verhoogt de schade door Timefall en dwingt spelers tot een strikter beheer van hulpbronnen, waardoor ze routes moeten plannen en moeten vertrouwen op voorwerpen die voorheen optioneel waren.

Death Stranding 2: On the Beach is eindelijk op PC verschenen, waardoor PC-gamers het tweede deel van Hideo Kojima's excentrieke maar prachtige verhaal kunnen verkennen in zijn simulator vol actie. Veel spelers vonden het echter nogal gemakkelijk bij de release. De "Brutale" instelling van Death Stranding 2was niet genoeg, dus bracht Kojima Productions spelers naar het randje met de modus "Naar de Wilder".

Hoewel het spel geprezen wordt om zijn diepgaande personages en boeiende verhaallijn, vinden veel gamers nog steeds dat Death Stranding 2 vrij makkelijk is, zelfs op de normale moeilijkheidsgraad. Hoewel er altijd de optie is om te voet te leveren, zorgt de mogelijkheid om voertuigen te gebruiken, upgrades te krijgen of door de speler gemaakte routes te nemen ervoor dat leveringen bijna moeiteloos aanvoelen.

Toen hoorde Kojima Productions de feedback van spelers luid en duidelijk. Bij de lancering van Death Stranding 2 op de PC voegde de studio een nieuwe moeilijkheidsgraad toe met de naam "To the Wilder" De update is ook uitgerold naar PS5-spelers, waardoor gamers Death Stranding 2 opnieuw kunnen spelen in wat velen beschrijven als een "hardcore modus"

Kojima Productions had geen plannen voor de "To The Wilder" modus van Death Stranding 2

Voor de context: Kojima Productions had "To the Wilder" niet gepland voor de lancering van Death Stranding 2. In plaats daarvan verwachtte de studio dat de "Brutale" modus genoeg zou zijn om spelers scherp te houden. Spelers voelden zich echter nog steeds niet overweldigd door Kojima's bevallingssimulator, dus besloot de studio om de lat nog een keer hoger te leggen met de PC-release van Death Stranding 2.

Lead level designer Hiroaki Yoshiike sprak met PC Gamer in een interviewwaarin hij de modus "To the Wilder" besprak en uitlegde:

"'To the Wilder', als ontwerpconcept, was een manier voor ons om moeilijkere manieren te bieden om missies door ruige omgevingen te spelen. Oorspronkelijk hadden we de Brutale moeilijkheidsgraad, wat volgens ons genoeg was.

Maar het bleek dat sommige gebruikers vonden dat we meer hadden kunnen doen. Dus 'To the Wilder' is eigenlijk de bovengrens die wij als ontwikkelaars kunnen bieden: een ervaring die zowel uitdagend als leuk is. We denken dat het een manier is om de wereld van Death Stranding 2 op een zeer realistische manier te ervaren."

Veranderingen in "To the Wilder" zijn onder andere versnelde Timefall-effecten, die je uitrusting nu sneller vernietigen en je in een snel tempo verouderen. Resource management is nu essentieel in plaats van een bijzaak, en Death Stranding 2 vereist nu dat u zorgvuldig routes plant en de juiste uitrusting kiest voor leveringsmissies.

Yoshiike verklaarde verder: "Voor spelers die het spel al een keer hebben uitgespeeld, zijn er vast momenten waarop ze denken: 'Oh, dit item gebruik ik nooit' Maar in 'To the Wilder' kunnen die voorwerpen soms de sleutel zijn."

Op de vraag naar specifieke voorbeelden hield Yoshiike het vaag en zei: "Sommige dingen waren voorwerpen die gebruikt werden voor leveringen, sommige waren wapens en sommige waren andere voorwerpen, maar we willen niet uitweiden over wat ze precies waren. We willen dat gebruikers daar zelf achter komen."

Koop Death Stranding 2: On The Beach hier op Amazon

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Hideo Kojima's Death Stranding 2 PC-release krijgt nieuwe 'To the Wilder'-modus als 'bovengrens' van moeilijkheidsgraad
Rahim Amir Noorali, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)