Notebookcheck Logo

Recensies van de early access-versie van Silent Hill: Townfall waarschuwen dat slechte prestaties de releasedatum in gevaar kunnen brengen

De St. Amelia-straat zoals te zien is in Silent Hill: Townfall
ⓘ Konami with edits
De St. Amelia-straat zoals te zien is in Silent Hill: Townfall
Recensies van „Silent Hill: Townfall“ tijdens de early access-fase wijzen op een moeizame ontvangst bij de officiële releasedatum. Haperende beelden verstoren het verder boeiende verhaal en de beklijvende beelden. Daling van de framerate in Konami’s titel op basis van de Unreal Engine 5 is een probleem voor zowel de Steam- als de PS5-versie.

De vroege toegang tot het nieuwe survivalhorroravontuur van Konami ging op 22 september van start. Hoewel veel Steam-gebruikers van het spel genieten, domineren matige prestaties de negatieve recensies over Silent Hill: Townfall. Ook PS5-bezitters melden dalingen in de framerate, wat aanleiding geeft tot oproepen voor een patch op de releasedatum.

Slaat Unreal Engine 5 opnieuw toe?

Zowel console- als pc-gamers krijgen flashbacks naar de lancering van Silent Hill in september 2025. Ook dat vorige deel maakte gebruik van Unreal Engine 5, die berucht is vanwege haperingen. Zelfs met een overwegend positieve beoordeling op de marktplaats van Valve wijten minder enthousiaste spelers de problemen aan de technologie.

Een veelvoorkomend minpunt van UE5-titels: negatieve recensies over *Silent Hill: Townfall* wijzen op haperingen bij het compileren van shaders. Bij het verkennen van nieuwe delen van St. Amelia geven shaders aan de GPU’s door hoe texturen, belichting en andere effecten moeten worden weergegeven. Zelfs op systemen met high-end grafische kaarten kunnen de framerates tijdens het compileren nog steeds dalen.

Negatieve Steam-recensies van Silent Hill: Townfall weergegeven
ⓘ screenshot, Steam
Negatieve Steam-recensies van Silent Hill: Townfall weergegeven

Om problemen te beperken, genereert de Konami-game shaders na de eerste opstart. Helaas heeft dit proces de grafische haperingen niet volledig verholpen. De situatie is nog ernstiger op het handheld-apparaat van Valve, waar Steam Deck HQ een zorgwekkende beoordeling heeft geplaatst. Bij lage instellingen kan het aantal frames per seconde ruim onder de 30 dalen bij het betreden van onbekende gebouwen.

Zorgen over multi-platform

Aangezien de PS5-versie van Silent Hill: Townfall op de releasedatum exclusief voor deze console is, zijn Xbox-fans jaloers. Zij kunnen echter hopen op vloeiendere beelden als het spel uiteindelijk ook op de hardware van Microsoft verschijnt. Op het standaard PlayStation-systeem streeft de kwaliteitsmodus naar 30 fps, terwijl de prestatie-instelling gericht is op 60 fps.

Helaas schiet de game in een vergelijking van Twisted Voxel vaak tekort ten opzichte van die doelstellingen. Ondanks dat PSSR de beeldkwaliteit verbetert, vertoont zelfs de krachtigere PS5 Pro af en toe haperingen.

Als Konami de wisselende prestaties kan verhelpen, zullen de recensies van Silent Hill: Townfall onder PS5- en Steam-spelers waarschijnlijk verbeteren. Testers met vroege toegang hebben weinig klachten over het verhaal of de sombere esthetiek van de titel. De mist en nevel dragen bij aan de gespannen sfeer van de nieuwste Silent Hill-game.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Recensies van de early access-versie van Silent Hill: Townfall waarschuwen dat slechte prestaties de releasedatum in gevaar kunnen brengen
Adam Corsetti, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)