Notebookcheck Logo

Metal Gear Solid 3 remake stottert en meer gamers geven Unreal Engine 5 de schuld van slechte prestaties

Metal Gear Solid 3 remake banner met Unreal Engine logo (bron: PlayStation Store, Epic Games met bewerkingen)
Metal Gear Solid 3 remake banner met Unreal Engine logo (bron: PlayStation Store, Epic Games met bewerkingen)
Slechte optimalisatie en lange shadercompilatie zijn veel voorkomende ergernissen bij Unreal Engine 5 games. Helaas ontsnapt de Metal Gear Solid 3-remake mogelijk niet aan deze problemen. Veel gamers zouden willen dat studio's alternatieve tools zouden gebruiken die minder gevoelig zijn voor framerate drops.

De Metal Gear Solid 3 remake releasedatum de releasedatum van Metal Gear Solid 3 is pas 28 augustus, maar gamers verwachten nu al framerate-dalingen. Vroege recensies hebben stotterproblemen beschreven die een plaag kunnen zijn voor Unreal Engine 5 spellen. Maker van inhoud Synth Potato benadrukte hoeveel titels die de tools gebruiken, worstelen met de prestaties. Volgers delen hun frustraties met reacties op het trending bericht op sociale media.

Synth Potato noemde andere recente releases, waaronder Maffia: Het Oude Landdie last hebben van haperingen in de beelden. Sommige critici verwijten ontwikkelaars dat ze spellen niet optimaliseren voor consoles of gangbare PC-configuraties. Toch denkt de diehard gamer dat het onwaarschijnlijk is dat zoveel getalenteerde programmeurs de schuldige zijn. In plaats daarvan is de gemeenschappelijke noemer Unreal Engine 5, waar steeds meer studio's op vertrouwen.

Ontwikkelaars zijn niet verplicht om de Epic Games engine te gebruiken. Het is echter meestal voordeliger dan het maken van een aangepast intern alternatief. Het biedt ook toegang tot extra's zoals ray tracing en globale verlichting. Zowel uitgevers als hardwarefabrikanten gebruiken deze functies om gamers te verleiden.

Omdat Unreal Engine 5-games systemen belasten, kunnen gamers hun toevlucht nemen tot AI-upscaling om framerates op te krikken. Hoewel DLSS en FSR effectief kunnen zijn, kunnen ze wazigheid of artefacten introduceren. Dat nadeel werd duidelijk in Digital Foundry's technische analyse van de Metal Gear Solid 3 remake. Met PSSR actief op de PS5 Proontdekte de site dat het spel er aantoonbaar slechter uitziet op de console. Om de teleurstelling nog groter te maken, waren de framerates vaak superieur in de prestatiemodus van de minder dure PS5.

De gemoderniseerde klassieker van Konami doet het misschien beter op sommige desktops en laptops. Metal Gear Solid 3 remake reviews suggereren dat stotteren redelijk is, zelfs met minder dan topklasse GPU's. Toch vinden veel PC-gamers met capabele hardware de limiet van 60 fps te beperkt en spotten met de 100 GB vereiste opslagruimte.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 08 > Metal Gear Solid 3 remake stottert en meer gamers geven Unreal Engine 5 de schuld van slechte prestaties
Adam Corsetti, 2025-08-25 (Update: 2025-08-25)