De Metal Gear Solid 3 remake releasedatum de releasedatum van Metal Gear Solid 3 is pas 28 augustus, maar gamers verwachten nu al framerate-dalingen. Vroege recensies hebben stotterproblemen beschreven die een plaag kunnen zijn voor Unreal Engine 5 spellen. Maker van inhoud Synth Potato benadrukte hoeveel titels die de tools gebruiken, worstelen met de prestaties. Volgers delen hun frustraties met reacties op het trending bericht op sociale media.
Synth Potato noemde andere recente releases, waaronder Maffia: Het Oude Landdie last hebben van haperingen in de beelden. Sommige critici verwijten ontwikkelaars dat ze spellen niet optimaliseren voor consoles of gangbare PC-configuraties. Toch denkt de diehard gamer dat het onwaarschijnlijk is dat zoveel getalenteerde programmeurs de schuldige zijn. In plaats daarvan is de gemeenschappelijke noemer Unreal Engine 5, waar steeds meer studio's op vertrouwen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Ontwikkelaars zijn niet verplicht om de Epic Games engine te gebruiken. Het is echter meestal voordeliger dan het maken van een aangepast intern alternatief. Het biedt ook toegang tot extra's zoals ray tracing en globale verlichting. Zowel uitgevers als hardwarefabrikanten gebruiken deze functies om gamers te verleiden.
Omdat Unreal Engine 5-games systemen belasten, kunnen gamers hun toevlucht nemen tot AI-upscaling om framerates op te krikken. Hoewel DLSS en FSR effectief kunnen zijn, kunnen ze wazigheid of artefacten introduceren. Dat nadeel werd duidelijk in Digital Foundry's technische analyse van de Metal Gear Solid 3 remake. Met PSSR actief op de PS5 Proontdekte de site dat het spel er aantoonbaar slechter uitziet op de console. Om de teleurstelling nog groter te maken, waren de framerates vaak superieur in de prestatiemodus van de minder dure PS5.
De gemoderniseerde klassieker van Konami doet het misschien beter op sommige desktops en laptops. Metal Gear Solid 3 remake reviews suggereren dat stotteren redelijk is, zelfs met minder dan topklasse GPU's. Toch vinden veel PC-gamers met capabele hardware de limiet van 60 fps te beperkt en spotten met de 100 GB vereiste opslagruimte.