Notebookcheck Logo

Age of Empires 5 zou gebruik kunnen maken van Unreal Engine, waardoor angst voor stotteren in RTS-spel ontstaat

Unreal Engine 5 logo gezien op Age of Empires 4 kaart (bron: Xbox Gaming, Epic Games met bewerkingen)
Unreal Engine 5 logo gezien op Age of Empires 4 kaart (bron: Xbox Gaming, Epic Games met bewerkingen)
Age of Empires 5 kan iets doen aan de kritiek op de gedateerde visuals van de RTS-franchise. Een paar nieuwe vacatures vragen om Unreal Engine-ervaring voor onaangekondigde projecten. Toch maken sommige gamers zich zorgen dat Unreal Engine 5 prestatieproblemen zal introduceren die andere strategietitels zullen beïnvloeden.

Met meeslepende, op de geschiedenis gebaseerde campagnes, Age of Empires 4 spelers eraan herinnerd waarom de franchise zo populair is. Toch werden de graphics vaak als cartoonesk bestempeld en misten ze het detail van sommige rivalen. Nieuwe vacatures voor Unreal Engine engineers suggereren dat World's Edge een plan heeft om deze beelden te moderniseren. Echter, ResetEra posters zijn bezorgd dat de prestaties in Age of Empires 5 hieronder zullen lijden.

Sinds 2019 beheert World's Edge de RTS-spellen voor Xbox, in samenwerking met ontwikkelaars zoals Relic Entertainment. De nieuwe functies op de vacaturebank van Microsoft zijn voor een Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Senior Unreal Engineer, Shared Technology. In de beschrijving wordt gesproken over "het voortzetten van de grote nalatenschap van Age of Empires" en de behoefte aan "het plannen en bouwen van onze toekomstige technologiestapel". Voor beide functies is ervaring met de game-engine noodzakelijk.

Het is onduidelijk of het volgende project Age of Empires 5 wordt, of een remake of remaster van een oudere titel. Toch lijkt het erop dat Unreal Engine 5 of uiteindelijk Unreal Engine 6 van vitaal belang zal worden voor komende releases. De verandering zou realistischere visuele effecten kunnen opleveren dan mogelijk zijn met de huidige Essence Engine. Desondanks zijn critici van mening dat de tools van Epic niet het beste passen bij het genre.

Unreal Engine voor Age of Empires kan een strategische fout zijn

Unreal Engine 5 spellen hebben vaak last van slechte optimalisatie die kan resulteren in stotteren en framerate dalingen. De complexiteit van een RTS-spel stelt ontwikkelaars voor extra uitdagingen. Naarmate beschavingen zich uitbreiden en gevechten grootschaliger worden, kan dit ten koste gaan van de prestaties. Age of Empires 4 draaide redelijk goed op pC's in het lagere segment bij de releasemaar dat zal in de toekomst misschien niet meer zo zijn.

Gamers met oudere hardware hadden vaak geen voordeel toen Manor Lords overstapte op Unreal Engine 5. De middeleeuwse strategietitel uit 2024 krijgt een goede Steam-beoordeling, maar stotteren blijft een klacht.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Age of Empires 5 zou gebruik kunnen maken van Unreal Engine, waardoor angst voor stotteren in RTS-spel ontstaat
Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)