Notebookcheck Logo

De prestatiebeoordeling van Control Resonant PS5 brengt dalingen in de framerate en een slechte beeldkwaliteit aan het licht

Afbeelding van Dylan Faden van Control Resonant
ⓘ Remedy Entertainment
Afbeelding van Dylan Faden van Control Resonant
Recensies van Control Resonant hebben de game een hogere Metacritic-score toegekend dan zijn voorganger. Toch vertoont de prestatie op PlayStation-consoles enkele tekortkomingen. Een recensie van Digital Foundry documenteerde dalingen in de framerate, waarbij de PS5 Pro de problemen met de beeldkwaliteit slechts gedeeltelijk verhelpt.

Het nieuwste project van Remedy Entertainment wijkt sterk af van de besloten ruimtes van Control. Het vervolg speelt zich af in Manhattan, waar Dylan Faden stedelijke omgevingen verkent met de vrijheid van een open wereld. Helaas benadrukt Digital Foundry in zijn prestatiebeoordeling van Control Resonant op de PS5 hoe de Northlight-engine moeite heeft om zich aan te passen.

Zorgen over de beeldscherpte

Op de standaard PlayStation-console kunnen gamers kiezen uit een prestatiemodus en een kwaliteitsmodus. In de prestatiemodus wordt de game weergegeven in een native resolutie van 864p en opgeschaald naar 1440p via FSR 2 of FSR 3. Glinsteringen op objecten en artefacten doen afbreuk aan de beeldkwaliteit. De website is van mening dat grotere weergafedistanties tekortkomingen blootleggen, zoals schaduwen met een lagere resolutie.

De prestatiemodus van „Control Resonant“ op de PS5 streeft naar 60 fps. De build, die dicht bij de releasedatum ligt, schommelt grotendeels rond dit niveau, hoewel er tijdens snelle bewegingen merkbare haperingen optreden. De framerates dalen opnieuw tijdens melee-aanvallen op de eerste eindbaas.

De vooraf ingestelde kwaliteitsinstelling schaalt 1260p op naar 4K en verhoogt de visuele scherpte aanzienlijk. Dat gezegd hebbende: hoewel schaduwen en reflecties hier baat bij hebben, is het ontbreken van ray tracing duidelijk merkbaar. De prijs voor de verbeterde beeldkwaliteit is een streefcijfer van 30 fps, en bij hetzelfde baasgevecht daalt het aantal frames tot in de 20.

Voordelen van de PS5 Pro

De verbeterde upgrades van de PS5 Pro voor *Control Resonant* verhelpen enkele problemen. De prestatiemodus schaalt een native resolutie van 864p op naar 2160p, dankzij een effectieve PSSR. Er worden ook stabielere framerates van 60 fps waargenomen wanneer Dylan het opneemt tegen paranormale verschijnselen.

Bij een native resolutie van 1224p en 30 fps introduceert de kwaliteitsmodus op de vlaggenschipconsole van PlayStation reflecties en schaduwen met ray tracing. De beeldkwaliteit verbetert en schaduwen zijn veel scherper op de dure hardware.

Als spelers de voorkeur geven aan vloeiendere gameplay bij 120 Hz, kan de gebalanceerde modus op de PS5 Pro een aantrekkelijk compromis zijn. De resolutie daalt naar 1080p om 40 fps te bereiken, maar de ray-tracing-effecten blijven behouden. Aan de andere kant meldde de recensie van Digital Foundry minder consistente framerates dan bij de andere instellingen.

Heeft Remedy een nieuwe engine nodig?

Volgers van Remedy Entertainment zullen zich herinneren dat Alan Wake 2 met soortgelijke problemen te kampen had. Patches na de releasedatum zouden de prestaties van Control Resonant op de PS5 kunnen optimaliseren. Het is ook mogelijk dat Northlight niet geschikt is voor games met een open-wereldlevelontwerp.

In dezelfde video vergeleek Digital Foundry de prestaties op Xbox-consoles. Ondertussen deelde Notebookcheck eerste indrukken van de pc-versie van Resonant

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > De prestatiebeoordeling van Control Resonant PS5 brengt dalingen in de framerate en een slechte beeldkwaliteit aan het licht
Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)