GTA 6 zou moeite kunnen hebben om de 60 FPS te halen, zelfs op de PS5 Pro

De voorverkoop van GTA 6 zijn ongeveer een week geleden, waarbij Rockstar Games bevestigde dat de game „het beste speelt op de PS5“. Het bedrijf heeft ook verschillende details over de PS5- en PS5 Pro-versies, maar heeft niets vermeld over de prestaties. Hoewel Rockstar de framerate nog niet heeft bevestigd, suggereert een recente analyse van Digital Foundry dat spelers die een 60 FPS-modus verwachten, hun verwachtingen wellicht moeten bijstellen.
GTA 6 haalt waarschijnlijk geen 60 FPS op de PS5 en PS5 Pro
Vorige maand lek dat GTA 6 zowel een Quality- als een Performance-modus zou bevatten, waarbij de Performance-modus 60 FPS nastreeft door de visuele kwaliteit te verlagen. Digital Foundry acht dit echter onwaarschijnlijk op basis van alles wat tot nu toe via trailers, screenshots en meer. Veel moderne games beschikken over meerdere grafische modi, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat een daarvan gericht is op 60 FPS. In plaats daarvan zou GTA 6 verschillende visuele voorinstellingen kunnen bieden terwijl de game nog steeds op 30 FPS draait, of mogelijk een 40 FPS-modus bevatten.
Volgens het medium ligt de grootste uitdaging niet bij de grafische weergave, maar bij de CPU-eisen van de game. GTA 6 beschikt over een ongelooflijk gedetailleerde open wereld vol met NPC’s, verkeer, fysica en omgevingssimulatie. Al deze systemen vereisen aanzienlijke rekenkracht, en ze stellen nog hogere eisen in een game waarin spelers met hoge snelheden over de kaart kunnen reizen per auto, boot of vliegtuig.
Digital Foundry vergeleek GTA 6 met recente games met intensieve simulaties, zoals Dragon’s Dogma 2 en Baldur’s Gate 3, waarin drukke gebieden al een zware belasting vormen voor moderne hardware. GTA 6 lijkt op nog grotere schaal te werken, waardoor het veel moeilijker is om een stabiele 60 FPS te behalen.
Ter vergelijking: GTA 4, GTA 5 en Red Dead Redemption 2 werden allemaal gelanceerd op consoles met een streefcijfer van 30 FPS. Hoewel GTA 5 later een update naar 60 FPS kreeg op nieuwere hardware, heeft Rockstar bij de lancering van nieuwe games traditioneel de voorkeur gegeven aan betere beelden en meer detail in de wereld boven hogere framerates.
De PS5 Pro lijkt misschien de ideale kandidaat voor een hogere framerate, maar volgens het rapport hebben de verbeteringen vooral betrekking op de grafische kant. Hoewel de console een krachtigere GPU, verbeterde ray tracing-prestaties en ondersteuning voor PSSR-upscaling biedt, is de CPU slechts iets sneller dan die van de standaard PS5. Aangezien GTA 6 naar verwachting sterk door de CPU zal worden beperkt, zijn die GPU-verbeteringen alleen wellicht niet voldoende om de game naar 60 FPS te brengen. In plaats daarvan is een 40 FPS-modus realistischer op de PS5 Pro.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon









