Notebookcheck Logo

Alan Wake 2 krijgt in een nieuwe pc-update de langverwachte FSR 4-functies voor het genereren van frames

Een promotieposter voor Alan Wake 2
ⓘ Remedy Entertainment
Een promotieposter voor Alan Wake 2
De PC-update voor Alan Wake 2 van Remedy voegt native AMD FSR 4-upscaling en framegeneratie toe, waardoor de prestaties bij hoge resoluties voor ondersteunde Radeon-GPU’s worden verbeterd. De patch vergroot tevens de compatibiliteit voor twee ray-tracing-functies en verhelpt problemen op het gebied van audiosynchronisatie, gameplay en stabiliteit.

Remedy heeft zojuist een update voor Alan Wake 2 uitgebracht die Alan Wake-fans op de pc met AMD-grafische kaarten tevreden zou moeten stellen. Update 1.2.10 voor de pc voegt native ondersteuning toe voor AMD FSR 4. FSR 4 wordt nu automatisch ingeschakeld op ondersteunde grafische kaarten wanneer een speler in de grafische instellingen in de game „FSR Super Resolution“ selecteert.

Deze update voegt tevens de langverwachte native ondersteuning toe voor AMD FSR Frame Generation als afzonderlijke optie voor ondersteunde hardware. Radeon-gebruikers kunnen eindelijk gebruikmaken van frame generation zonder het gedoe van het vervangen van bestanden en zonder hun toevlucht te moeten nemen tot methoden of tools van derden om een speelbare framerate bij hogere resoluties te verkrijgen.

AMD heeft onlangs de ondersteuning voor FSR 4.1-upscaling uitgebreid naar grafische kaarten uit de Radeon RX 7000-serie in juni 2026. De op machine learning gebaseerde FSR 4 Frame Generation wordt echter nog steeds alleen ondersteund door de nieuwere GPU’s uit de Radeon RX 9000-serie.

Een overwinning voor Team Red, ongeacht de beperkingen

Ondanks de beperkte hardware die hiervan profiteert, is dit nog steeds een grote overwinning voor Radeon-gebruikers, gezien de hoge systemenvereisten van Alan Wake 2. Het spelen van deze game, zeker op dit moment zonder een degelijke upscaling-optie, is volstrekt onmogelijk. Tot overmaat van ramp moesten Radeon-gebruikers toezien hoe Remedy in januari 2025 een op NVIDIA gerichte update uitbracht. Deze update introduceerde DLSS 4, Transformer-modellen voor Super Resolution en Ray Reconstruction, RTX Geometry en Multi-Frame Generation, exclusief voor GPU’s uit de RTX 5000-serie. Dit was een baanbrekende update voor NVIDIA-gebruikers, dus hopelijk zal de nieuwe FSR 4-update dat ook zijn voor Radeon-gebruikers.

Volgens de patch-opmerkingen heeft Remedy in deze update ook twee ray-tracing-functies aangepast. Opacity Micromaps en Shader Execution Reordering maken nu gebruik van de Agility SDK van Microsoft, waardoor ze op vele GPU-varianten kunnen functioneren. De nieuwe update verhelpt tevens enkele problemen met de audiosynchronisatie tijdens filmpjes en bevat diverse verbeteringen op het gebied van gameplay en stabiliteit.

Koop Alan Wake 2 hier op Amazon

Bron(nen)

18 augustus 2026

PlayStation 5 (1.200.009)
Xbox Series (1.2.0.10)
PC (1.2.10)

Verbeteringen en toevoegingen

  • [PC] Ondersteuning voor FSR 4 toegevoegd. FSR 4 wordt automatisch ingeschakeld op ondersteunde GPU’s wanneer FSR Super Resolution is geselecteerd.
  • [PC] Ondersteuning toegevoegd voor FSR Frame Generation. De optie is beschikbaar in de grafische instellingen op ondersteunde GPU’s.
  • [PC] Opacity Micromaps en Shader Execution Reordering maken nu gebruik van de Agility SDK, waardoor ondersteuning voor GPU’s van verschillende fabrikanten mogelijk is.
  • Aanhoudende problemen met de audiosynchronisatie tijdens filmpjes op alle platforms zijn verholpen.

Oplossingen

  • Een probleem is verholpen waarbij de Crossbow Cult Stash de toegang tot de Lighthouse in New Game Plus kon blokkeren.
  • Een mogelijke crash bij het gebruik van Quick Slots onder specifieke omstandigheden is verholpen.
  • Overige kleine oplossingen en verbeteringen
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > Alan Wake 2 krijgt in een nieuwe pc-update de langverwachte FSR 4-functies voor het genereren van frames
Rahim Amir Noorali, 2026-08-20 (Update: 2026-08-20)