Notebookcheck Logo
Teaser

Open-wereld hit met compromissen: Crimson Desert in een recensie

Een wereld van onbegrensde mogelijkheden.

Er zijn maar weinig games op Steam die op dit moment zoveel buzz genereren als Crimson Desert. Onze benchmarkcontrole laat zien of deze gigantische actie-RPG te hoog mikt of een verrassend soepele ervaring levert.
Florian Glaser (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

Na onze hands-on sessie kunnen we zeggen dat Crimson Desert, van de relatief onbekende studio Pearl Abyss, een aantal duidelijke sterke punten heeft, maar ook een aantal zwakke punten. De pluspunten zijn de gigantische spelwereld - ervan uitgaande dat u van open werelden houdt - en vooral het succesvolle gevechtssysteem. Dit laatste blijkt zeer dynamisch, snel en stijlvol te zijn. De titel scoort ook punten buiten de gevechten met zijn aantrekkelijke animaties.

We waren minder onder de indruk van de besturing met muis en toetsenbord, waar u even aan moet wennen. Hoewel de besturing geen complete mislukking is, voelt deze op veel gebieden niet goed doordacht aan, omdat deze soms overbelast en niet erg intuïtief lijkt, met ook een aantal vreemde toetscombinaties. Naar onze mening zijn de ontwikkelaars een beetje te ver gegaan met het aantal functies en spelmechanismen, wat resulteert in een onnodig hoog complexiteitsniveau.

Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn
Karmijnrode woestijn

Technisch gezien maakt het spel zo kort na de release een redelijk goede indruk, mits u kleine problemen zoals de ietwat lange laadtijden en pop-in die voorwerpen en personages aantasten, door de vingers kunt zien. Op medium instellingen of hoger rendert de engine zeer aantrekkelijke landschappen, nederzettingen en steden. Niet in de laatste plaats dankzij de dichte begroeiing - die soms een beetje te snel beweegt - en de vele effecten, komt de spelwereld zeer gedetailleerd en levendig over. Over het geheel genomen deed de titel ons denken aan een mix van Kingdom Come Deliverance en Dragon's Dogmamet verschillende andere invloeden en geleende elementen, hoewel het eindresultaat nog steeds heel apart aanvoelt.

Video-opties
Video-opties
Grafische opties
Grafische opties

Het spel verdient ook lof voor het uitgebreide grafische menu, dat verdeeld is over twee tabbladen. Met de video-opties kunt u niet alleen de resolutie wijzigen, maar ook upscalen, naast andere instellingen. Crimson Desert biedt geen ondersteuning voor XeSS, maar wel voor FSR 3.1 en DLSS 4.0 en DLSS 4.5. Zoals verwacht van een actueel spel, ondersteunt de titel ook Frame Generation. Ray Reconstruction kan desgewenst ook worden ingeschakeld, wat resulteert in een nog mooiere en geloofwaardigere belichting (zie de screenshots hieronder).

Ray tracing, te vinden in de grafische opties, is ingeschakeld vanaf de Medium preset. Over voorinstellingen gesproken, de ontwikkelaars hebben er zes meegeleverd, variërend van Minimum tot Cinematic. Iedereen die de kwaliteitsinstellingen liever handmatig bijstelt, kan dat ook doen in het menu Graphics. Een praktische functie is de ingebouwde VRAM-indicator, die helpt bij het schatten van het benodigde videogeheugen. Voor het wijzigen van de instellingen hoeft u niet opnieuw op te starten.

Filmische preset met straalreconstructie
Filmische preset met straalreconstructie
Cinematische voorinstelling
Hoge voorinstelling
Medium voorinstelling
Minimale voorinstelling

Onze benchmarksequentie begint na het tutorialgevecht in het donkere bos, zodra u de open wereld bereikt (Opslagpunt: New Journey; Gebied: Hernandian Territory of Hernand Town). Zoals u in de video kunt zien, volgen we een vaste route met het hoofdpersonage gedurende iets minder dan 40 seconden. De prestaties zijn opgenomen met het gereedschap CapFrameX.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Gezien het niveau van de geboden visuele kwaliteit zijn de systeemvereisten gerechtvaardigd en meer dan redelijk. Met een huidige middenklasse GPU op het niveau van de GeForce RTX 5060 Laptopzijn zelfs maximale instellingen soepel speelbaar bij 1.920 x 1.080 pixels.

Crimson Desert
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Medium Preset     1920x1080 High Preset     1920x1080 Cinematic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
202 (92.9min, 137.2P0.1, 159.8P1) fps ∼100%
149.5 (39min, 112.7P0.1, 129.5P1) fps ∼100%
146.9 (100.9min, 111.6P0.1, 123.2P1) fps ∼100%
127.6 (59.3min, 104.5P0.1, 109.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
130.4 (57.1min, 72.1P0.1, 91.7P1) fps ∼65%
109 (30.5min, 70.1P0.1, 83.5P1) fps ∼73%
106.1 (65.5min, 71.1P0.1, 81P1) fps ∼72%
94.2 (57.1min, 62.1P0.1, 69.5P1) fps ∼74%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
144.2 (78.9min, 93.1P0.1, 112.4P1) fps ∼71%
107.1 (49.9min, 75.9P0.1, 85.4P1) fps ∼72%
103.8 (51.7min, 65.9P0.1, 75.8P1) fps ∼71%
90.6 (55.8min, 61.2P0.1, 65.7P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
116.7 (42.8min, 76P0.1, 93.1P1) fps ∼58%
68.9 (52.4min, 53.4P0.1, 56.4P1) fps ∼46%
67.3 (49.1min, 51.3P0.1, 54.9P1) fps ∼46%
55.9 (29.9min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼44%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ upscaling)

Bij 2.560 x 1.440 met de Cinematic voorinstelling haalt een mobiele RTX 5060 nog steeds de 40 fps.

Crimson Desert
    2560x1440 Cinematic Preset     2560x1440 Cinematic Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
99.1 (63.4min, 83.8P0.1, 87P1) fps ∼100%
122.3 (53.2min, 100.5P0.1, 105P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
79.4 (49.5min, 53.3P0.1, 57.5P1) fps ∼80%
92.2 (44.2min, 53.8P0.1, 66.9P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
67.9 (45.9min, 47P0.1, 52P1) fps ∼69%
85.4 (52.1min, 56.5P0.1, 64P1) fps ∼70%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
42 (29.6min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼42%
51.5 (29.7min, 29.9P0.1, 30P1) fps ∼42%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)

Net als bij het onlangs geteste Dood Stranding 2is een high-end chip alleen nodig voor 4K als er geen upscaling wordt gebruikt. Bij 3.840 x 2.160 met maximale details is het spel al goed speelbaar op een GeForce RTX 5080 laptop. De resultaten met DLSS ingeschakeld - in ons geval met de Balanced preset - vindt u in de tabel.

Crimson Desert
    3840x2160 Cinematic Preset     3840x2160 Cinematic Preset + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
59.1 (50.6min, 50.9P0.1, 51.9P1) fps ∼100%
80.4 (54.4min, 68.6P0.1, 71.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
50.9 (41.6min, 42.8P0.1, 44.3P1) fps ∼86%
65.7 (39.6min, 52.1P0.1, 57.5P1) fps ∼82%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
42.1 (34.6min, 35.4P0.1, 36.7P1) fps ∼71%
55.4 (33.7min, 48.2P0.1, 49.2P1) fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
23.2 (18.8min, 19.2P0.1, 19.9P1) fps ∼39%
33.7 (28.2min, 28.5P0.1, 30P1) fps ∼42%

(Multi) Framegeneratie

Framegeneratie werd natuurlijk ook getest. Met behulp van Nvidia's huidige top notebook-GPU, de RTX 5090 laptopals voorbeeld, levert zelfs MFGx2 al een merkbare prestatieboost. Met MFGx4 is de framerate bijna drie keer zo hoog als met DLSS alleen.

3.840 x 2.160, Cinematic Preset DLSS Balanced DLSS Balanced + MFGx2 DLSS Balanced + MFGx4
GeForce RTX 5090 Laptop 66 fps (1% laag: 46 fps) 105 fps (1% laag: 36 fps) 177 fps (1% laag: 33 fps)
GeForce RTX 5080 Laptop 55 fps (1% laag: 40 fps) 88 fps (1% laag: 35 fps) 145 fps (1% laag: 32 fps)

Verdict - Ambitious Mega-ARPG

Hoewel Crimson Desert zeker geen perfect spel is - de besturing is daar een voorbeeld van - draait de ambitieuze titel verrassend goed zo kort na de release. Het ziet er ook vaak prachtig uit dankzij de enorme draw distance en het hoge detailniveau, vooral omdat de spelwereld erg levendig aanvoelt.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)

Overview

Omdat gaming benchmarks erg tijdrovend zijn en soms vertraging oplopen door activatiebeperkingen, kunnen we op het moment van publicatie slechts een beperkt aantal resultaten presenteren. Aanvullende GPU-resultaten volgen nog.

Toon beperkingen
PosModel< PrevNext >Crimson Desert
 Crimson Desert (2026)
laag
1920x1080
Minimum Preset
gem.
1920x1080
Medium Preset
hoog
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Cinematic Preset
QHD
2560x1440
Cinematic Preset
4K
3840x2160
Cinematic Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080
202
149.5
146.9
127.6
99.1
59.1
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
144.2
107.1
103.8
90.6
67.9
42.1
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
116.7
68.9
67.3
55.9
42
23.2
(-) * Kleinere waardes zijn beter. / n123 Aantal benchmarks voor deze mediaanwaarde / * Positie bij benadering

 

Legende
5Schokkerig - Deze game zal hoogstwaarschijnlijk schokkerig lopen en slechte frame rates opleveren. Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen wordt verwacht dat de gemiddelde frame rate zal liggen onder 25fps
Mogelijk Schokkerig - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, kunnen haperingen en slechte frame rates verwacht worden.
30Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 25fps
40Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 35fps
60Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 58fps
Mogelijk Vloeiend - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, worden vloeiende frame rates verwacht.
?Onzeker - Deze grafische kaart ondervond onverwachte prestatieproblemen bij het testen van deze game. Tragere kaarten zouden betere en meer gelijkmatige frame rates kunnen halen dan deze GPU voor dezelfde benchmark-sequentie.
Onzeker - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game en er kunnen geen betrouwbare interpolaties gemaakt worden gebaseerd op de prestaties van omliggende kaarten van dezelfde klasse of familie.
De waarde in de velden toont de gemiddelde framerate van alle waardes in de database. Beweeg je cursor over de waarde om de individuele resultaten te zien.
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Testrapporten > Open-wereld hit met compromissen: Crimson Desert in een recensie
Florian Glaser, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)