
Een spel om om te huilen: Death Stranding 2 voor PC in een recensie
De reis is de bestemming.
Weinig games zijn zo ongewoon als Death Stranding (2) als het gaat om verhaal en gameplay. In onze benchmark review onderzoeken we of de PC-versie net zo goed geoptimaliseerd is als zijn voorganger.Florian Glaser (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
Net als bij het eerste spelwerd de PC-versie verzorgd door de Nederlandse studio Nixxes Software, die in het verleden goed tot zeer goed werk heeft afgeleverd voor andere PC-ports en daardoor een solide reputatie heeft opgebouwd. Vanuit visueel oogpunt voelt de titel, die in 2025 voor het eerst werd uitgebracht voor de PlayStation 5, nog steeds state of the art aan, ook al ondersteunt Death Stranding 2 geen ray tracing.
Tot de sterke punten van de Decima-engine behoren de enorme draw distance en de geloofwaardige, gevarieerde geometrie van het landschap, waardoor er soms fotorealistische panorama's op het scherm ontstaan. In combinatie met de eersteklas personages en hun levensechte acteurs, de meeslepende presentatie en de meeslepende soundtrack, is het resultaat een uitstekende sfeer die bijna ongeëvenaard is. Bovendien geeft het ongewone verhaal de speler iets om over na te denken, wat ook niet van elk spel gezegd kan worden.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Er is ook weinig aan te merken op de technische kant. Om te beginnen zijn de grafische instellingen indien nodig buiten het spel toegankelijk, wat erg handig kan zijn bij problemen. Maar of het nu in het spel is of niet, de ontwikkelaars hebben een groot aantal opties ingebouwd.
De weergave-instellingen bevatten bijvoorbeeld besturingselementen voor upscaling. Naast de eigen PICO worden ook de bekende DLSS-, FSR- en XeSS-technologieën ondersteund. Optioneel kan frame-generatie tot 4x ingeschakeld worden. De meeste instellingen zijn te vinden onder Grafische instellingen. Hier zijn er talloze individuele opties die ook globaal kunnen worden aangepast via voorinstellingen. Het bereik loopt van Portable tot Very High. Een groot pluspunt is dat wijzigingen onmiddellijk worden toegepast, zonder dat u opnieuw hoeft op te starten. Zelfs op de laagste instelling ziet het spel er nog steeds meer dan respectabel uit, zoals te zien is in de schermafbeelding hieronder.
We gebruiken het begin van het spel voor onze metingen, omdat u vanaf de heuveltop een geweldig uitzicht heeft over het uitgestrekte landschap. Het gereedschap CapFrameX wordt gebruikt om de gevaarlijke afdaling naar een bepaald punt gedurende iets minder dan 30 seconden op te nemen (zie video).
Results
FHD / 1.920 x 1.080
In Full HD blijken de grafische eisen van het spel zeer matig te zijn. Zelfs een RTX 5060 laptop GPU met 8 GB VRAM kan gemiddeld bijna 50 FPS leveren bij maximale instellingen.
| Death Stranding 2 | |
| 1920x1080 Portable Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ upscaling)
Bij 2.560 x 1.440 en gebruik van de Very High preset haalt de mobiele RTX 5060 net niet de 40 FPS, terwijl een RTX 5070 laptop GPU dit zou moeten kunnen overtreffen. Met DLSS ingesteld op Balanced is een notebook met een RTX 5060 echter weer voldoende.
| Death Stranding 2 | |
| 2560x1440 Very High Preset 2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)
Een high-end chip is alleen nodig voor 4K-schermen zonder upscaling. Voor schermen met 3.840 x 2.160 met maximale details is een sterke RTX 5080 laptop GPU of beter, waarbij TGP een belangrijke factor is. Met DLSS ingesteld op Balanced levert een mobiele RTX 5080 ongeveer 60 FPS.
| Death Stranding 2 | |
| 3840x2160 Very High Preset 3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(Multi) Framegeneratie
Zoals gewoonlijk zorgt frame-generatie voor een grote toename in de ruwe FPS-cijfers. Met de RTX 5090 laptop GPU als voorbeeld, levert MFGx2 ongeveer 60% meer frames met DLSS Balanced ingeschakeld. Vergeleken met dubbele framegeneratie levert MFGx4 bijna 70% meer prestaties. Subjectief gezien bleef de latentie onopvallend.
| 3.840 x 2.160, zeer hoge voorinstelling | DLSS Gebalanceerd | DLSS Gebalanceerd + MFGx2 | DLSS Gebalanceerd + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 Laptop | 73 fps | 117 fps (1% laag: 50 fps) | 196 fps (1% laag: 41 fps) |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 60 fps | 98 fps (1% laag: 40 fps) | 162 fps (1% laag: 35 fps) |
Verdict - An emotional experience
Death Stranding 2 maakt niet alleen op narratief gebied indruk, maar ook op technisch gebied. In tegenstelling tot sommige andere triple-AAA-games van de afgelopen jaren, zoals Borderlands 4is er geen ultra-hoge videokaart nodig, tenminste niet bij gematigde resoluties, vooral gezien het brede scala aan instellingen dat beschikbaar is voor PC-gebruikers. Ons algemene oordeel is een duidelijke duim omhoog.
Test systems
Overview
Aangezien gaming benchmarks erg tijdrovend zijn en soms vertraging oplopen door activatiebeperkingen, kunnen we op het moment van publicatie slechts een beperkt aantal resultaten presenteren. Meer GPU-resultaten zullen volgen.
















