Notebookcheck Logo

New Vegas schrijver zegt dat Bethesda hem "de les heeft gelezen" over 30 FPS belofte in Fallout: New Vegas

Een screengrab van Fallout New Vegas op een pc
ⓘ Steam/Bethesda
Een screengrab van Fallout New Vegas op een pc
Chris Avellone, senior schrijver en hoofdontwerper van Fallout: New Vegas, zegt dat Bethesda hem "de les heeft gelezen" nadat hij publiekelijk had beloofd dat het spel op 30 FPS zou draaien, en herinnert zich een gespannen vergadering waarin een technisch directeur hem uitscheldde voor zijn bewering. Avellone beweert dat het incident diepere problemen onderstreepte met de verouderende Gamebryo-engine, die lange tijd werd beschuldigd van prestatieproblemen en instabiliteit, voordat Bethesda later overstapte op de Creation Engine.

Chris Avellone is een bekend en geliefd figuur voor velen die het Fallout-universum volgen. Hij was de senior schrijver en hoofdontwerper voor Fallout: New Vegas en de bijbehorende vierDLC's, die in 2010 met lovende kritieken werden uitgebracht. Hij deelde onlangs een interessant verhaal over hoe Bethesda reageerde toen hij beloofde dat het spel op 30 FPS zou draaien.

In een interview op met TKs-Mantis op YouTubeherinnert hij zich een moment waarop Bethesda hem de les begon te lezen over de opmerking over 30 FPS tijdens een interview voor de lancering van Fallout: New Vegas.

Avellone ging zitten voor een interview over de Gamebryo engine, en iemand vroeg hem: "Hé, gaat New Vegas draaien met 30 frames per seconde?"

Avellone herinnerde zich het moment en zei: "In mijn gedachten is het onvergeeflijk dat een spel niet met 30 frames per seconde zou draaien, dus ik zei: 'Ja, dat zal het.' En tot mijn verbazing zit ik in die Bethesda-vergadering, en die technisch directeur begint me de les te lezen en zegt: 'Dat had je niet moeten zeggen.'"

Hij werd de les gelezen en uitgescholden door de technisch directeur, maar intern was hij woedend. Hij herinnerde zich het incident en zei: "En ik zat daar en dacht in mijn achterhoofd: 'Waarom heb je een bliependeengine die geen 30 beelden per seconde kan weergeven, en dan noem je dat je claim to fame, en je bent de directeur van technologie?

"Het was zo beledigend voor mij. Ik zat daar en ik glimlachte en nam het, maar over het algemeen was dat op zich al een fundamentele tekortkoming van de technologie daar."

De Gamebryo-engine was zelfs naar de maatstaven van 2010 al verouderd. Spelers klaagden regelmatig over haperende framerates, crashes, bugs en algemene instabiliteit vanaf het begin. Het probleem komt nog steeds zo vaak voor dat mods van derden nodig zijn om ervoor te zorgen dat Fallout: New Vegas soepel draait, zelfs in 2026.

Avellone legde verder uit dat hij van programmeurs bij Bethesda had gehoord dat ze de engine bespraken en zeiden dat er "allerlei rommel onder de motorkap zat"

Bethesda nam de kritiek na de lancering serieus en dumpte de Gamebryo-engine uiteindelijk na de release van New Vegas. In 2011 werd de Creation Engine gebruikt voor The Elder Scrolls V: Skyrim.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > New Vegas schrijver zegt dat Bethesda hem "de les heeft gelezen" over 30 FPS belofte in Fallout: New Vegas
Rahim Amir Noorali, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)