Voormalig Fallout 3-ontwikkelaar: de game „was niet wat we voor ogen hadden”, aangezien technische beperkingen de visie van Bethesda in de weg stonden

Nadat Bethesda had bevestigd dat er aan remasters van Fallout 3 en Fallout: New Vegas wordt gewerkt, zijn er online talrijke discussies en meningen opgedoken. Maar wat daadwerkelijk gewicht in de schaal legt, zijn uitspraken van ontwikkelaars die in 2008 daadwerkelijk hebben meegewerkt aan de ontwikkeling van het originele spel.
Nate Purkeypile werkte als wereld- en belichtingsartiest aan Fallout 3, voordat hij zijn talenten inzette voor Skyrim en Fallout 4, een bijdrage leverde aan de vroege ontwikkeling van Starfield en uiteindelijk hoofdartiest van Fallout 76 werd. De Fallout 3-ontwikkelaar kijkt ernaar uit dat de Capital Wasteland de tweede kans krijgt die deze verdiende, omdat het volgens hem „niet was wat we voor ogen hadden“.
Tijdens een interview met YouTuber Steven Lake in de podcast „The Examined Game“ zei Purkeypile dat hij er oprecht naar uitkijkt om te zien dat de Capital Wasteland de remaster krijgt die het verdient, omdat het team nooit echt de kans heeft gehad om de beoogde visie voor Fallout 3 volledig te realiseren.
In het interview vertelde hij, terwijl hij terugblikte op de ontwikkelingsperiode van Fallout 3, het volgende:
„Ik kijk persoonlijk uit naar de remaster van Fallout 3, omdat we bij de ontwikkeling van Fallout 3 enorm beperkt waren door de technologie. U kon slechts een beperkt aantal lichtbronnen plaatsen.” Alleen al deze beperking legde een rem op wat Nate als lichtontwerper kon doen. De textuurgroottes waren zelfs naar hedendaagse maatstaven klein. Nate verklaarde dat hij tijdens de ontwikkeling van Fallout 3 een groot deel van zijn tijd besteedde aan „zich voortdurend zorgen maken over het geheugenbudget of hoeveel elementen er op het scherm werden geplaatst.”
Een aanzienlijke kloof tussen de visie van het team en de realiteit
Terugkijkend op hoe Fallout 3 uiteindelijk uitpakte wat betreft realisme en belichting, legde hij openhartig uit dat er een reële kloof bestond tussen de omvang van zijn ambitie en de realiteit van wat het team kon bereiken met de Gamebryo-engine. Hij verklaarde:
„Het is absoluut niet wat we voor ogen hadden, en we waren zeer, zeer beperkt. Ik begrijp waarom mensen zich ergeren aan filmremakes en dergelijke, maar in het geval van games en met name de artistieke kant ervan, is het absoluut niet wat we voor ogen hadden, en waren we zeer, zeer beperkt.”
In de ogen van Nate betekent een moderne remake of remaster van Fallout 3 niet dat het verleden wordt uitgewist, zoals sceptici vaak online beweren, maar simpelweg dat wordt gerealiseerd wat het team had gehoopt dat het origineel uit 2008 had kunnen zijn. Hij haalde recente remakes aan, zoals de Resident Evil-reeks van Capcom. Hij hoopt echter niet op een luie poging om snel geld te verdienen, waarbij alleen de textuurresolutie wordt verhoogd en een verscherpingsfilter wordt toegevoegd.
„Ik denk dat veel van deze remakes, eerlijk gezegd, ook beter zijn uitgevoerd. Zoals die van Resident Evil en dergelijke, die waren fantastisch. Terwijl veel van die updates een tijdlang volgens mij neerkwamen op: ‘Oh, we hebben de texturen iets vergroot en er een verscherpingsfilter in Photoshop op toegepast.’”
Voorlopig is er nog geen officiële releasedatum bekend voor de remaster van Fallout 3 of de langverwachte remaster van Fallout: New Vegas, die wordt ontwikkeld in samenwerking met de oorspronkelijke ontwikkelaar Obsidian. Mocht het verslag van Purkeypile echter kloppen, dan zouden fans de Capital Wasteland van Fallout 3 en de Mojave Wasteland van Fallout: New Vegas wellicht kunnen zien zoals de studio’s ze oorspronkelijk voor ogen hadden.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon













