Notebookcheck Logo

Voormalig Bethesda QA tester crashte Fallout 4 vier keer op een dag op Xbox One na een "Super-Nuke" stresstest

De atoombom in de Fallout 4 introsequentie afgebeeld
ⓘ CheesyGaming
De atoombom in de Fallout 4 introsequentie afgebeeld
Colin McInerney, voormalig QA-tester bij Bethesda, herinnert zich dat hij Fallout 4 op de Xbox One opzettelijk aan een stresstest heeft onderworpen door de RAM-limieten te misbruiken en "super-nukes" los te laten, waardoor er in één ochtend vier crashes ontstonden en er automatische crashrapporten werden gegenereerd die de leiding van ZeniMax bereikten. In een GDC-interview stelde hij dat dit soort onvoorspelbare, chaos-gedreven testen onderstreept waarom menselijke QA niet vervangen kan worden door patroonvolgende AI.

Voordat hij Pedalboard Games opstartte en zijn weg vond naar indiestudio Strange Scaffold, werkte Colin McInerney tijdens zijn studententijd als QA engineer bij Bethesda Softworks. Tijdens zijn werk als vaste QA-tester voor Fallout 4 besloot hij op een dag een tienvoudige nucleaire aanval uit te voeren in de Wasteland op de Xbox One, wat vier crashes veroorzaakte. In die tijd veroorzaakten crashes auto-rapporten die hun weg vonden naar de top van het bedrijf, waaronder Robert Altman.

Tijdens een recent GDC-interview ging McInerney zitten met GamesRadar+ en besprak hij hoe zijn QA-testmethodologieën evolueerden van standaardcontroles bij uitgevers naar hands-on werk met Bethesda-ontwikkelaars. Hij pikte een paar trucjes van het team op en begon Fallout 4 te stress-testen op manieren die geen enkele QA engineer zich eerder had kunnen voorstellen.

Tijdens het bespreken van generatieve AI in de game-ontwikkeling, stuurde McInerney het gesprek al snel een andere kant op door te stellen dat mensen niet vervangen kunnen worden in het QA-proces. Terwijl AI-systemen patronen volgen, zorgen mensen zoals McInerney voor chaos die geen enkel script of programma kan voorzien.

In het interview sprak hij over zijn QA teststijl in Fallout 4 en zei: "Op een gegeven moment besloot ik om warm en koud te spelen met het RAM-geheugen omdat we op de Xbox One zaten. De Xbox One heeft 8 GB RAM, dus als je daarboven komt, loopt het spel vast. Dus ik liet een RAM-uitlezing zien en had zoiets van: 'Hoe kan ik dit breken?'"

Hij vervolgde: "Die gedachte kwam bij me op; niemand anders deed dat. Dat is geen standaard testpraktijk van 'Hoe kan ik geheugen uit het spel lekken?'"

McInerney vond de meest chaotische methode om Fallout 4 te breken . Hij zei: "Wat ik uiteindelijk deed was, ik ging naar de console en gaf mezelf een miljard ervaring, waardoor ik op ongeveer level 247 kwam. Ik liep rond met de unieke atoombomwerper die twee atoombommen afvuurde en had de add-on die ervoor zorgde dat elke atoombom er nog tien meer afvuurde. Dus ik rende rond om de hele woestenij te supernukken en vond vier crashes in één ochtend."

Die dag ontving iedereen bij ZeniMax, inclusief Robert Altman, e-mails over QA-testcrashes in Fallout 4.

Hij lachte het incident en zijn experimenten met Fallout 4 weg en concludeerde: "Ik ben professioneel dom op een manier waar een machine niet eens van kan dromen."

Koop Fallout 4 GOTY Editie hier op Amazon

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Voormalig Bethesda QA tester crashte Fallout 4 vier keer op een dag op Xbox One na een "Super-Nuke" stresstest
Rahim Amir Noorali, 2026-03-16 (Update: 2026-03-16)