Notebookcheck Logo

Analyse van de GTA 6-lanceringstrailer prijst prestatieverbetering en ontkent resolutieverlaging op PS5

Lucia en Jason te zien in de lanceringstrailer van GTA 6
ⓘ Rockstar Games
Lucia en Jason te zien in de lanceringstrailer van GTA 6
De lanceringstrailer van GTA 6 verscheen een maand voor de releasedatum van de game. Sommige fans vinden dat de graphics er waziger uitzien dan in eerdere video's van Rockstar. Digital Foundry constateert geen verandering in de resolutie van de PS5-beelden, maar wijst op tekortkomingen in de HDR-weergave.

Hoewel fans de lanceringstrailer van GTA 6 verwelkomden, klaagden sommige kijkers over een verslechterde beeldkwaliteit. De prestatieanalyse van Digital Foundry van de op PS5 opgenomen beelden neemt de meeste zorgen echter weg. Nu de releasedatum van 19 november nadert, denkt de site ook dat Rockstar een resolutie van 1440p heeft gehandhaafd.

Vloeiendere bewegingen

Een van de teleurstellingen van Digital Foundry bij eerdere trailers van GTA 6 en de Netflix Extended Look waren de onregelmatige animaties. De framerates bleven stabiel, maar snelle camerabewegingen legden schokkerige bewegingen van personages bloot. Die problemen zijn in de nieuwste video verdwenen, al is het getoonde materiaal te beperkt om een definitieve conclusie te trekken.

De analyse wijst op indrukwekkende details in objecten en lichteffecten. In de veelbesproken douchescène prijst de site de manier waarop zonlicht samenspeelt met waterdruppels op de borst van Jason. De uiterst gedetailleerd weergegeven leguaan die een weg oversteekt, zou ook kunnen wijzen op realistische weergaven van de wilde dieren van Leonida.

De meest gehoorde kritiek op de lanceringstrailer van GTA 6 is het wazige beeld. De onscherpte verzacht de beelden, terwijl overmatige bloom de levendige kleuren doet vervagen. Digital Foundry is het ermee eens dat de graphics zijn veranderd, maar mogelijk geldt dit alleen voor deze specifieke PS5-beelden.

Nog steeds 1440p en 30 fps

Sommigen vreesden dat de ontwikkelaars bij het optimaliseren van de prestaties in aanloop naar de releasedatum hadden gekozen voor een lagere resolutie. Ondanks het wazige beeld lijkt de game van Rockstar nog steeds te worden gerenderd op 1440p, voordat het beeld wordt opgeschaald naar 4K.

Een ander discussiepunt was of de PS5-versie van GTA 6 gebruik zou maken van QSSR. Deze AI-technologie is ontworpen voor het basismodel van de PlayStation-console en vormt een alternatief voor PSSR op de PS5 Pro. QSSR zou de beeldkwaliteit verder kunnen verbeteren door effectiever op te schalen. Toch ziet Digital Foundry geen aanwijzingen dat de functie wordt gebruikt en vraagt het zich af of de hogere latentie de moeite waard zou zijn.

De prestaties die in de nieuwe cinematische trailer worden getoond, maken indruk op Digital Foundry. Wel deelt het de zorgen over de HDR-weergave. Expert Filippo Tarpini, voorheen werkzaam bij Remedy Entertainment, merkte vervormde tinten op tijdens kleurovergangen. Hij denkt dat AgX-tonemapping mogelijk de oorzaak is van de minder geslaagde resultaten.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Analyse van de GTA 6-lanceringstrailer prijst prestatieverbetering en ontkent resolutieverlaging op PS5
Adam Corsetti, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)