Notebookcheck Logo

Sony brengt AI-upscaling in PS5 Pro-stijl naar de gewone PS5 met nieuwe QSSR-technologie

Bezitters van de standaard-PS5 krijgen eindelijk een vorm van AI-upscaling
ⓘ PlayStation
Bezitters van de standaard-PS5 krijgen eindelijk een vorm van AI-upscaling
Sony brengt AI-aangedreven upscaling naar de standaard-PS5 met Quick Spectral Super Resolution, oftewel QSSR, een lichtere tegenhanger van de PSSR-technologie die op PS5 Pro wordt gebruikt. Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei zijn de eerste games die de technologie ondersteunen. Sony is van plan de technologie breed beschikbaar te maken voor PlayStation-ontwikkelaars.

Sony brengt AI-aangedreven beeldopschaling naar de standaard PlayStation 5, bijna twee jaar nadat het PlayStation Spectral Super Resolution introduceerde als een van de belangrijkste functies van de PS5 Pro. De nieuwe technologie heet Quick Spectral Super Resolution, of QSSR, en de eerste ondersteunde games zijn Marvel's Wolverine en Ghost of Yotei. PSSR voor de PS5 Pro. QSSR voor de PS5. Heeft Kojima dit geschreven? O, wacht, laat maar.

Sony omschrijft QSSR als een nieuwe prestatieklasse van AI-opschaling, voortgekomen uit Project Amethyst, de samenwerking op grafisch gebied met AMD. De technologie maakt gebruik van een gestroomlijnde neurale-netwerkarchitectuur in combinatie met een implementatie die specifiek met de hand is afgestemd om de prestaties op de hardware van de PS5 te maximaliseren.

Het bedrijf benadrukt dat QSSR niet gelijkwaardig is aan PSSR. Volgens Sony blijft PSSR de "gouden standaard" op de PS5 Pro, maar levert QSSR nog steeds merkbare verbeteringen op in beelddetail en beeldstabiliteit op de minder krachtige console.

Insomniac Games zegt dat QSSR de helderheid en stabiliteit op pixelniveau in Marvel's Wolverine verbetert, vooral in drukke omgevingen zoals Madripoor en Shinjuku. Sucker Punch wijst eveneens op een betere weergave van fijne details van personages en omgevingen in Ghost of Yotei, naast een betere temporele stabiliteit dan voorheen mogelijk was op de PS5.

QSSR blijft ook niet beperkt tot Sony's firstpartystudio's. Sony zegt dat de bibliotheek breed beschikbaar wordt gemaakt voor alle PlayStation-ontwikkelaars, waardoor aanzienlijk meer PS5-games in de toekomst AI-ondersteunde upscaling kunnen toepassen.

De komst van QSSR is in wezen bedoeld om de beelden op de oorspronkelijke PS5 enigszins bij te laten blijven met de PS5 Pro. De duurdere console krijgt nog steeds de volledige PSSR-versie, terwijl de standaard-PS5 een minder rekenintensieve implementatie krijgt die is ontworpen voor de oudere hardware. En dat komt op een cruciaal moment. De prestaties van GTA 6 zagen er zorgwekkend uit op de PS5 Pro, en de gewone PS5 kan alle hulp gebruiken om de toptitel van Rockstar te draaien. 

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Sony brengt AI-upscaling in PS5 Pro-stijl naar de gewone PS5 met nieuwe QSSR-technologie
Anil Ganti, 2026-10- 2 (Update: 2026-10- 2)