GTA 6-realisme: leidinggevende bij Rockstar ging daadwerkelijk in op de fles die op magische wijze verschijnt

Het is niet verrassend dat GTA 6 al maanden het gesprek van de dag is, zeker nu de release nog maar iets meer dan een maand op zich laat wachten. Jason Schreier van Bloomberg bezocht onlangs Rockstar North in Edinburgh, waar hij met de leiding om tafel ging om over het ontwikkelproces te praten. Het uitgebreide interview deelt allerlei weetjes over het maken van GTA 6, en een daarvan gaat over een veelbesproken onderdeel van de uitgebreide preview van Netflix.
Ter verduidelijking: die uitgebreide beelden boden ons de eerste blik op daadwerkelijke gameplay van GTA 6. Ze zaten vol ongelooflijke details en realisme, maar de beslissingen erachter waren behoorlijk lastig, vooral omdat er drie leidinggevenden aan het project werkten. Een scène die kritiek kreeg, was het moment waarop Jason in de koelkast reikt om een drankje te pakken en het drankje op magische wijze in zijn handen verschijnt.
Over hoe realistisch GTA 6 is, zegt Nelson dat de leidinggevenden discussieerden over de mate van realisme die de game juist minder leuk zou maken. Hij geeft als voorbeeld dat je naar een buurtwinkel gaat om bier te kopen: normaal gesproken loop je gewoon naar de toonbank en koop je uit een catalogus wat je nodig hebt. Maar als je elke keer naar de koelkast van de winkel moet lopen, het bier moet pakken, het naar de toonbank moet brengen en handmatig moet afrekenen, is dat misschien minder leuk.
En als je een broodje wilt maken dat bepaalde statistieken verbetert, zou de speler dan eerst naar de winkel willen gaan om ingrediënten te halen, of gewoon het broodje willen maken?
Fans zijn het er niet mee eens
Blijkbaar valt deze uitleg bij sommige fans niet in goede aarde. In reacties op de X-post hierover hebben fans laten weten dat de animatie volgens hen beter had gekund. Sommigen halen ook Red Dead Redemption 2 aan, dat animaties had voor het openen van afzonderlijke lades en het doorzoeken van zakken op zoek naar buit. Volgens hen heeft Rockstar dit aan zichzelf te wijten, omdat de studio in eerdere games zo geobsedeerd was door realisme. Anderen stellen juist dat het niet zo'n groot probleem is als mensen ervan maken.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Wat vind jij? Moet Rockstar de animatie aanpassen zodat die vloeiender aanvoelt, of is de hele kwestie een storm in een glas water.



