Notebookcheck Logo

GTA 6 moet prioriteit geven aan gedetailleerde graphics boven 60 fps, volgens voormalig Rockstar Games ontwikkelaar

GTA 6 omgevingen met logo worden getoond (Afbeelding bron: Rockstar Games met bewerkingen)
GTA 6 omgevingen met logo worden getoond (Afbeelding bron: Rockstar Games met bewerkingen)
Als de releasedatum van GTA 6 er eindelijk is, zal deze de consoles mogelijk beperken tot 30 fps. Een voormalig technisch directeur van Rockstar Games beweert dat 60 fps belangrijker is voor competitieve multiplayergames. Zelfs de PS5 Pro heeft misschien niet genoeg paardenkracht om vloeiendere beelden te produceren.

De laatste GTA 6 trailer toonde gedetailleerde texturen, met realistische belichting en reflecties. Helaas zou de titel van Rockstar Games de PS5 en Xbox Series X tot het punt van uitputting kunnen belasten. Om het spel speelbaar te maken op bestaande consoles, stelt een voormalig technisch directeur voor verschillende GTA-projecten framerate caps voor.

Vermeij verliet Rockstar Games na het debuut van GTA 4 in 2009. Op sociale media vroeg een poster hem waarom een 60 fps optie in GTA 6 zoveel technische uitdagingen met zich mee zou brengen. Vermeij legde uit dat een hogere framerate mogelijk is, maar dat dit ten koste zou gaan van de visuele getrouwheid. Aangezien het filmische avontuur zich niet richt op competitieve multiplayer, is 30 fps de praktische keuze.

Omdat framerate een gevoelig onderwerp is, zullen niet alle gamers Vermeij's opmerkingen toejuichen. Recentere games renderen graphics met 60 fps dan in vroegere tijden. Tegelijkertijd kunnen de ouder wordende PS5 en Xbox Series X de meest geavanceerde titels misschien niet aan.

De PS5 Pro lijkt misschien de voor de hand liggende oplossing, maar Digital Foundry betwijfelt of het een groot verschil zou maken. De benchmarkers legden uit dat de identieke CPU van de console moeite zou hebben met de complexe open wereld van GTA 6. Het spel bevat niet alleen meer personages op het scherm, maar fijne details, zoals haarlokjes, zullen ook realistisch bewegen. Toch suggereerde een recent gerucht dat 60 fps nog steeds een mogelijkheid is. Andere ontwikkelaars wijzen er ook op dat maar weinig spellen het potentieel van de PS5 Pro beseffen.

Als de eerste of tweede trailer van GTA 6 een indicatie is, is het waarschijnlijker dat de PS6 een 60 fps prestatiemodus zal ondersteunen. Hoewel het systeem misschien pas in 2027 of later uitkomt, vertragingen met het spel gunstig uitpakken. De releasedatum van GTA 6 staat momenteel op 26 mei 2026, maar nog meer uitstel zou het debuut dichter bij de volgende consolegeneratie kunnen brengen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > GTA 6 moet prioriteit geven aan gedetailleerde graphics boven 60 fps, volgens voormalig Rockstar Games ontwikkelaar
Adam Corsetti, 2025-07-29 (Update: 2025-07-29)