Notebookcheck Logo

Ubisoft zou zwaar kunnen leunen op microtransacties en live-service Assassin's Creed-games

Banner voor Assassin's Creed Animus Hub wordt getoond
ⓘ Ubisoft
Banner voor Assassin's Creed Animus Hub wordt getoond
Het kwakkelende Ubisoft hoopt munt te slaan uit zijn meest succesvolle franchise. Een nieuwe vacature zoekt een ontwikkelaar die live-service-elementen in de Assassin's Creed-games kan introduceren. Gamers kunnen ook meer microtransacties verwachten in de opvolger van Assassin's Creed Shadows.

Ubisoft-spellen zoals Assassin's Creed Shadows bieden al microtransacties voor cosmetica of ervaringsboosts. De worstelende uitgever lijkt echter te staan te popelen om meer om geld te verdienen. Clawsomegamer ontdekte een vacature voor een Game Designer gericht op het verhogen van de winst in een live-service model.

Een onthullende Ubisoft vacature

De ontwikkelaar is gevestigd in Quebec City en zou Progressie en Systemen in Assassin's Creed-games optimaliseren. Verwijzend naar de Animus Hub launcher, die meerdere titels met elkaar verbindt, roept de vacature op tot "voortdurende verbeteringen aan HUB-systemen in een live-omgeving"

De term "monetisatie" wordt ook gebruikt om spelers aan te moedigen om terug te keren. Op dezelfde manier wordt in het kwalificatiegedeelte de nadruk gelegd op ervaring met "live of online omgevingen"

Rapporten suggereren dat Assassin's Creed Shadows en Valhalla minstens $75-100 miljoen heeft gekost om te produceren. Te midden van annuleringen en ontslagenis het bedrijf wanhopig om het tij te keren. Eén oplossing zou kunnen zijn om microtransacties toe te voegen en prioriteit te geven aan live-spellen.

Ubisoft vacature beschrijving voor Game Designer wordt weergegeven
ⓘ Ubisoft
Ubisoft vacature beschrijving voor Game Designer wordt weergegeven
De kwalificaties van Ubisoft vacatures voor Game Designer worden weergegeven
ⓘ Ubisoft
De kwalificaties van Ubisoft vacatures voor Game Designer worden weergegeven

Deze aanpak is niet uniek voor de Franse uitgever, maar hij is wel duidelijk geweest over zijn bedoelingen. In een investeerdersrapport van 2025 juli werd gesteld dat microtransacties "de spelerservaring leuker maken." Hoewel het bedrijf benadrukte dat deze aankopen optioneel waren, kreeg het toch te maken met tegenslag.

Veel spelers verzetten zich tegen de live-servicebeweging

Een ander punt van kritiek van gamers is dat singleplayer games meestal geen live-service hebben. De Animus Hub legt de nadruk op verbonden blijven en continuïteit behouden in meerdere AC-titels. Toch kunnen spelers hun open werelden ook offline verkennen. De vacature geeft aan dat toekomstige projecten zoals Hexe meer afhankelijk kunnen zijn van games-as-a-service functies.

Helaas voor traditionalisten is deze industrietrend waarschijnlijk van blijvende aard. Andere bedrijven, zoals Sony PlayStation, hebben geïnvesteerd in altijd online multiplayer-titels. Onlangs verscheen de Horizon Hunters Gathering shooter de solo-georiënteerde Horizon 3 kunnen hebben vertraagd.

Voor Ubisoft is het geruchtmakende Invictus beter passen bij de Game Designer-positie. Met PvP-gameplay geïnspireerd op Val jongenskomt het Assassin's Creed-spel mogelijk in 2026 uit.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Ubisoft zou zwaar kunnen leunen op microtransacties en live-service Assassin's Creed-games
Adam Corsetti, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)