Notebookcheck Logo

Subnautica 2 ontwikkelaar reageert woedend op piraten die opscheppen op officiële Discord

Een screengrab van Early Access gameplay van Subnautica 2
ⓘ r/Subnautica
Een screengrab van Early Access gameplay van Subnautica 2
Anthony Gallegos, creatief leider van Subnautica 2, bekritiseerde spelers die een vroege build illegaal hadden gemaakt en vervolgens opschepten of steun zochten in het officiële Discord van het spel, en noemde dit gedrag respectloos tegenover betalende fans en ontwikkelaars. Gallegos erkende de economische druk en zei te begrijpen waarom piraterij gebeurt, maar drong er bij spelers op aan om het spel te kopen, uit te proberen en het geld terug te geven als ze niet tevreden waren, in plaats van illegaal te spelen.

De ontwikkelaars van Subnautica 2, waaronder de creatieve ontwikkelaar van de early-access onderwater survival-exploratietitel, weten dat veel gamers het spel zullen gaan stelen. Toch hopen ze dat veel gebruikers in plaats daarvan het spel zullen kopen, het een uurtje zullen spelen en, als het ze niet bevalt, Subnautica 2gewoon zullen terugbetalen.

Voor de context: sommige spelers subnautica 2 illegaal gekopieerd vlak voor de early-access release op 14 mei 2026. Dit was geen probleem voor Gallegos, maar wat hem echt zorgen baarde, was het feit dat sommige piraten erover opschepten in de officiële Discord-server van Subnautica 2. Hij ligt er niet wakker van. Hij ligt er niet wakker van, maar het stoorde hem genoeg om een verklaring af te leggen.

Toen Subnautica 2 op 14 mei in early access lanceerde, deelde Gallegos een duidelijk bericht (in de officiële Discord server van Subnautica 2) met zowel gamers als piraten, dat viraal ging op de subreddit r/subnautica. Hij zei dat hij het begrijpt. Hij begrijpt waarom piraterij gebeurt, vooral wanneer geld krap is in deze economie. Maar ermee pronken terwijl anderen voor het spel betaalden en op de release wachtten, ging te ver. Het voelde kinderachtig.

Anthony Gallegos schreef:

Voor alle duidelijkheid, piraten doen wat ze moeten doen. We zijn allemaal kinderen geweest. Geld en de economie zijn nu erg moeilijk. Ik begrijp het. Het was niet de piraterij die me stoorde; het waren de mensen die hier zo flagrant binnenliepen en het in het gezicht van mensen wreven die zaten te wachten om het legaal te spelen. Dat was het deel dat me ergerde.

Gallegos vervolgde: "Ik kan piraterij niet goedkeuren, maar ik snap waarom mensen het doen. Ik heb veel liever dat mensen het spel kopen, het een uurtje uitproberen en terugbrengen dan dat ze het illegaal gaan spelen."

Gallegos merkte ook op dat een gamer die Subnautica 2 had gepirateerd voor de early-access lancering, om hulp vroeg met de onvolledige gelekte build.

Hij merkte op: "Je moet wel een echte idioot zijn om op een officiële Discord server om hulp te vragen. Bedankt voor het illegaal kopiëren van een spel waar ik jaren aan heb gewerkt. Ik ben teleurgesteld dat je dat zou doen, terwijl dat zo'n beetje is hoe wij ons brood verdienen. Ik hoop dat u uw levenskeuzes heroverweegt."

Hoewel de boodschap van Gallegos tegen het einde misschien een beetje emotioneel is, is het waar dat het spel door een hel ging tijdens de ontwikkeling door een ongelooflijk chaotische bedrijfsoorlog, met heen-en-weer rechtszaken tussen Unknown Worlds en uitgever Krafton.

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Subnautica 2 ontwikkelaar reageert woedend op piraten die opscheppen op officiële Discord
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)