Notebookcheck Logo

StarCraft-shooter zou een live-service-game kunnen zijn, zo blijkt uit een vacature van Blizzard

Afbeelding van de StarCraft-shooter
ⓘ Blizzard with edits
Afbeelding van de StarCraft-shooter
Een vacature waarin ervaring met live-service wordt gevraagd, heeft voor onzekerheid gezorgd rondom de nieuwe StarCraft-game. Blizzard had de open-wereld-shooter gecategoriseerd als verhaalgericht. Sommige fans vrezen dat het zal uitgroeien tot een ervaring met veel microtransacties, zoals het seizoensgebonden Destiny.

De onthulling van een StarCraft-shooter was een van de meest opvallende verrassingen van BlizzCon 2026. Blizzard omschrijft de titel als een verhaalgedreven open-wereldervaring. De nadruk op een verhaallijn zou kunnen suggereren dat het niet is ontworpen als een live-service-game. Toch wijst een nieuwe vacature op een seizoensgebonden structuur die vergelijkbaar is met die van Destiny.

Naar wie is Blizzard op zoek?

Met een geschatte releasedatum in 2030 zijn de details over de nieuwe StarCraft-game schaars. Aangezien de studio echter nog steeds op zoek is naar versterking, zou een vacature aanwijzingen kunnen bieden. Op het carrièreportaal van Blizzard wordt gezocht naar een „Software Engineer, Gameplay, NPC – StarCraft“.

In overeenstemming met mediaberichten over BlizzCon verwijst de site naar het volgende hoofdstuk van de franchise als een „open-wereld-shooter“. Toch geeft het bedrijf de voorkeur aan sollicitanten met „ervaring in het ondersteunen van de ontwikkeling van live games“. Het is onduidelijk of er een co-op- of PvP-modus te verwachten is, maar in de vacature wordt ook melding gemaakt van „sociale“ en „multiplayer-gameplaysystemen“.

Weergegeven vacature voor StarCraft
ⓘ screenshot, Blizzard Careers
Weergegeven vacature voor StarCraft

Om meer te weten te komen over het project sprak het Koreaanse Inven Global met hoofdontwikkelaar Dan Hay. Zijn opmerkingen doen twijfel rijzen of de nieuwe StarCraft-shooter überhaupt live-service-elementen zal bevatten. Toen hem werd gevraagd of de titel looter-shooters zou nabootsen of gericht zou zijn op singleplayer of multiplayer, noemde Hay het een „boxproduct“.

Hay legde vervolgens uit dat het „verhaal een begin, een midden en een einde heeft“. Spelers zullen de vrijheid hebben om futuristische open-wereldomgevingen te verkennen, maar de game biedt een „definitief einde“. Hay verduidelijkte vervolgens dat het in zijn huidige staat geen „seizoensgebonden game“ is.

Verzet tegen het live-model

Voorafgaand aan BlizzCon sprak Jason Schreier van Bloomberg zich eveneens uit tegen vergelijkingen met Destiny, zoals besproken in een podcast van Ryan Gilliam. Aangezien World of Warcraft en Diablo al live-service-spellen zijn waarin het draait om eindeloos grinden, is dat voor sommige Battle.net-gebruikers een opluchting. Microtransacties en een constante stroom van nieuwe content zouden een samenhangend verhaal kunnen verstoren.

Uit angst voor vertragingen hebben volgers Blizzard bekritiseerd omdat het de StarCraft-shooter zo ver voor de releasedatum heeft aangekondigd. De makers hebben wellicht hoe dan ook een duidelijke visie op het volgende deel in de serie. Toch heeft de vacature tot speculaties geleid dat de studio zijn opties openhoudt.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > StarCraft-shooter zou een live-service-game kunnen zijn, zo blijkt uit een vacature van Blizzard
Adam Corsetti, 2026-09-14 (Update: 2026-09-14)