Palworld 1.0 bereikt bijna 1 miljoen gelijktijdige Steam-spelers terwijl de verkoop de 30 miljoen exemplaren overschrijdt

Zelfs na het verrassende succes tijdens de early access-fase, toen Palworld begin 2024 debuteerde, bereikte de v1.0-release van Pocketpair’s Palworld op 19 juli een piek van één miljoen gelijktijdige spelers. Dit is het hoogste aantal sinds het early access-debuut van de game, toen het aantal gelijktijdige gebruikers boven de twee miljoen uitkwam. Ook de verkoopcijfers na de lancering waren indrukwekkend: in de eerste tien dagen werden er meer dan 1,8 miljoen exemplaren van de game verkocht.
Ter ere van de release en het ongelooflijke aantal spelers dat terugkeerde voor de lancering van v1.0, deelde John „Bucky“ Buckley, hoofd publicatie en communicatie bij Pocketpair, het volgende op X: „Onvoorstelbare cijfers. Hartelijk dank, gamers. Palworld 1.0 en Palworld in het algemeen zijn werkelijk een surrealistische en levensveranderende ervaring geweest. Ik durf met enige zekerheid te stellen dat dit het ‘hoogtepunt’ van Palworld 1.0 is, hoewel ik dat geenszins als iets negatiefs beschouw! De steun die wij de afgelopen ruim twee jaar hebben ontvangen, is werkelijk overweldigend geweest. Hartelijk dank voor het spelen, oprecht.”
De definitieve v1.0-versie van Palworld bevrijdt de game eindelijk van de beperkingen van de early access-fase, met de toevoeging van nieuwe Pals, grotere en uitgebreidere regio’s, hogere levellimieten en nieuwe mechanismen zoals Mutatie en Ontwaken, naast gebruiksvriendelijke functies waar enthousiaste spelers Pocketpair al lang om hadden gevraagd. De game wordt alom geprezen als„Pokémon met wapens“, en zelfs na de v1.0-update heeft Palworld momenteel een positieve Steam-gebruikersscore van 93% van ruim 400.000 spelers.
Ook de verkoopcijfers zijn zeer robuust. Rhys Elliot van Alinea Analytics stelt dat de verkoopcijfers na de lancering in de eerste tien dagen bijna 1,8 miljoen exemplaren hebben bereikt, waardoor de totale verkoop van Palworld sinds de lancering op 30 miljoen is gekomen. Rhys Elliot, hoofd van Alinea Analytics, verklaarde: „Wat de verkoop van premium-exemplaren betreft, schat ons platform dat er van Palworld ongeveer 30,5 miljoen exemplaren zijn verkocht, waarvan bijna 86% via Steam.”
Hij vermeldde verder dat Palworld in de afgelopen twee jaar bijna 700 miljoen dollar aan bruto-inkomsten heeft gegenereerd via directe softwareverkoop. De meeste Palworld-spelers bevinden zich op Steam, waarvan 65% op pc, 31% op Xbox of via Xbox Game Pass, en slechts 4% op PS5.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon












