Notebookcheck Logo

Obsidian's The Outer Worlds 2 wordt bekritiseerd vanwege gebrek aan innovatie door Kingdom Come: Deliverance 2 regisseur

Een screenshot van The Outer Worlds 2 (bron: Steam Community)
Een screenshot van The Outer Worlds 2 (bron: Steam Community)
Kingdom Come: De regisseur van Deliverance 2, Daniel Vavra, heeft op X een, voor velen, vernietigende recensie gegeven van Obsidian's The Outer Worlds 2, met een 7 uit 10 als onderdeel van zijn feedback.

De regisseur van Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, heeft openlijk kritiek geuit op The Outer Worlds 2 van Obsidian Entertainment en beweert dat de studio er niet in geslaagd is om te innoveren sinds de hoogtijdagen van Fallout: New Vegas, ondanks 15 jaar ervaring en financiering van Microsoft.

Vavra gaf The Outer Worlds 2 een 7 op 10, met het commentaar dat het spel frisse ideeën mist en verklaarde op X:

Afgewerkt. 7/10. Maar wat ik triest vind, is dat het bedrijf en de mensen die ons een van mijn favoriete spellen ooit hebben gegeven (Fallout: New Vegas), zelfs na 15 jaar en met al het geld en de nieuwste technologische ontwikkelingen van Microsoft, niet in staat zijn geweest om ook maar één nieuw spelmechanisme te bedenken dat deze beproefde maar eeuwenoude formule naar een nieuwe plek kan brengen.

Kunt u één nieuw spelmechanisme bedenken in The Outer Worlds 2 dat niet al meer dan 25 jaar geleden in Deus Ex of de originele Fallout-spellen zat? Helaas kan ik dat niet. Geef mij maar een levende, gesimuleerde wereld! Echte non-lineariteit! Geef me iets meer dan loot boxes, onderhoudsschachten, laadschermen en level grinding in een statische, gescripte wereld."

Vavra suggereerde ook dat Kingdom Come: Deliverance 2 met een kleiner budget een ongelooflijk realistische wereldsimulatie neerzette, waarbij hij Obsidian Entertainment direct een hak zette door te zeggen "Ik durf te wedden dat het budget voor KCD2 veel lager was dan dat van Outer Worlds 2.

Vavra werd overspoeld met reacties, waarbij sommigen zich afvroegen of Kingdom Come: Deliverance 2 nieuwe gameplay-mechanica introduceert. Vavra maakte bezwaar en zei dat de geavanceerde simulatie van zijn spel duizenden NPC's in staat stelde om nauwgezette dagelijkse routines te onderhouden, iets wat niet voorkomt in de "scripted world" van The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 heeft het goed gedaan met een Metacritic-score van 83/100 gebaseerd op 54 beoordelingen van critici, maar een gemiddelde gebruikersscore van 6,6 uit 278 beoordelingen. Gamers hebben het spel geprezen omdat het een grote verbetering is ten opzichte van het origineel uit 2019 en spelers meer keuze biedt.

Recente toptitels zoals Larian's cRPG Baldur's Gate 3 werden echter niet geprezen voor nieuwe innovatieve mechanieken, maar voor de meesterlijke uitvoering van bestaande gameplay-systemen. Hetzelfde geldt voor Clair Obscur: Expedition 33, dat een verslavende real-time draai aan turn-based gevechten gaf.

Publieke kritieken van ontwikkelaars, zoals die van grote ontwikkelaars, zijn zeldzaam - en met goede reden: ze kunnen polariserend werken op een manier die men het minst verwacht. Vavra's recensie van The Outer Worlds 2 heeft fans ertoe aangezet om Obsidian's titel te verdedigen voor het verbeteren van het vervolg in plaats van dingen naar het volgende niveau te brengen op het gebied van wereldsimulatie, waarbij velen beweren dat Vavra een enorme gok heeft genomen met KCD2, die, ondanks alle verwachtingen, zijn vruchten heeft afgeworpen.

Koop The Outer Worlds 2 op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Obsidian's The Outer Worlds 2 wordt bekritiseerd vanwege gebrek aan innovatie door Kingdom Come: Deliverance 2 regisseur
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 8 (Update: 2025-11- 8)