Notebookcheck Logo

The Outer Worlds 2 schakelt PSSR-upscaling uit op PS5 Pro, Xbox Series X-versie loopt soepeler

De Outer Worlds 2 banner met PS5 Pro wordt getoond (Afbeeldingsbron: Xbox Gaming, Sony PlayStation met bewerkingen)
De Outer Worlds 2 banner met PS5 Pro wordt getoond (Afbeeldingsbron: Xbox Gaming, Sony PlayStation met bewerkingen)
De ontwikkelaars van Outer Worlds 2 hebben gereageerd op klachten over problematische PSSR-upscaling. Veel PS5 Pro Enhanced games vertonen ruis als gevolg van deze technologie. Een nieuwe patch vervangt PSSR door de TSR die wordt gebruikt door de Xbox Series X-versie, die niet onder dezelfde technische problemen lijdt.

Gamers blijven prestatieproblemen ondervinden op Sony's paradepaardje. The Outer Worlds 2 is de nieuwste PS5 Pro Enhanced Game die last heeft van framerate-dips en onaangename belichting. Veel van de problemen hebben waarschijnlijk te maken met PSSR-upscaling, een fenomeen dat ook al voorkwam bij Silent Hill-titels . Om de klachten te verhelpen, hebben de ontwikkelaars de functie tijdelijk vervangen door TSR.

De recensie vanOuter Worlds 2 op Digital Foundry onthulde enkele bekende tekortkomingen van PS5 Pro games. Met ray tracing en meer eenvoudige belichtingseffecten worden objecten vaak ruisachtig en minder gedefinieerd. De framerate daalt ook duidelijk, ongeacht de prestatie-instellingen.

In de 1.0.4.1 patch notesproberen de ontwikkelaars "wazig gras op Paradise Island en onverwachte lichtruis in het hele spel aan te pakken". Om de situatie te verbeteren, wenden ze zich tot het meer algemeen gebruikte TSR. Deze optie is toegankelijk via Unreal Engine 5 op meerdere platformen. Hoewel TSR de machine-learning mogelijkheden van de PS5 Pro-specifieke PSSR mist, is het gemakkelijker gebleken om te implementeren.

De staat van PS5 Pro Enhanced Games

In de afgelopen maanden is de frustratie over de gebrekkige PS5 Pro-ondersteuning toegenomen. Borderlands 4 kwam uit zonder verbeterde functies, en sommige spelers gaven de voorkeur aan de PS5-versie. De prestatieproblemen van de looter shooter zijn echter niet uniek voor PlayStation-consoles. The Outer Worlds 2 vertoont daarentegen niet dezelfde problemen op Xbox-systemen.

Digital Foundry ontdekte dat de Xbox Series X voordelen heeft ten opzichte van beide consoles van Sony. Verlichting verslechtert de beeldkwaliteit niet en stotteren komt minder voor. De site vermoedt dat Obsidian tijdens de ontwikkeling moest schakelen om tegemoet te komen aan Microsoft's cross-platform inspanningen. Als gevolg daarvan hebben PlayStation-gamers te maken met minder geoptimaliseerde ports.

Om eerlijk te zijn tegenover de ontwikkelaars: zelfs sommige games die vanaf het begin bedoeld waren voor de PS5 Pro hebben niet aan de verwachtingen voldaan. Hopelijk zal Sony's samenwerking met AMD om pSSR-upscaling verbeteren zijn vruchten afwerpen in 2026.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > The Outer Worlds 2 schakelt PSSR-upscaling uit op PS5 Pro, Xbox Series X-versie loopt soepeler
Adam Corsetti, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)