Notebookcheck Logo
Teaser

DLSS 4.5 in actie: 007 First Light tech check met benchmarks

Een waardige Bond-opvolger.

Terwijl verfilmingen van videogames meestal de plank misslaan, pakt het omgekeerde vaak veel beter uit. Een goed voorbeeld is 007 First Light, dat een uitstekende vertoning is. Wat hebben de gameplay en technologie te bieden?
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmark

007 First Light is afkomstig van de Deense ontwikkelaar IO Interactive, waarschijnlijk het meest bekend van de Hitman serie en dienovereenkomstig in hoog aanzien staat. 007 First Light bevestigt die reputatie grotendeels: de gameplay doet vaak denken aan de stealth-serie van IO Interactive, maar bevat ook elementen uit andere games, vooral de Uncharted serie. De titel biedt een uitgebalanceerde mix van actie, rijden, stealth, parkour en pure verkenningssecties.

Over het algemeen zijn de missies zeer gevarieerd en vallen ze op door hun slimme ontwerp. Het verhaal is boeiend en sterk geënsceneerd, wat betekent dat Bondfans niet de enigen zijn die aan hun trekken komen. De personages zijn ook goed getekend en goed geschreven, met hoogwaardig stemacteerwerk. De hele ervaring wordt begeleid door een succesvolle, stuwende soundtrack die rechtstreeks uit de films had kunnen komen.

007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht

Ook op grafisch gebied leveren de ontwikkelaars goede prestaties. 007 First Light scoort voor het grootste deel punten met zeer sterke visuals, zowel in de personages als in de omgevingen, die met veel zorg zijn ontworpen en vaak boordevol details zitten. Volgens ons doet het gebrek aan ray tracing er nauwelijks toe. De technische basis wordt gevormd door IO Interactive's eigen en bewezen Glacier-engine, die voor 007 First Light op sommige gebieden aanzienlijk is verbeterd. Hoewel de eerste start van het spel wat vervelend is, met shadercompilatie en verschillende introschermen, blijven de daaropvolgende laadtijden binnen de perken.

007 Eerste Licht
007 Eerste Licht
007 Eerste Licht

Het grafische menu laat een gemengde indruk achter. Aan de ene kant biedt de titel een redelijk groot aantal instellingen en moderne functies; aan de andere kant ontbreken praktische voorinstellingen en is de bruikbaarheid ook niet optimaal. Om een instelling te wijzigen, moeten gebruikers eerst op de bijbehorende optie klikken, waardoor andere spellen in dit opzicht aanzienlijk handiger zijn. Wijzigingen worden tenminste doorgevoerd zonder dat u opnieuw hoeft op te starten. Voor upscaling ondersteunt 007 First Light zowel FSR als DLSS; XeSS is niet inbegrepen. Zoals verwacht van een huidige titel, wordt framegeneratie ook ondersteund. 007 First Light is een van de eerste games die tot 6x framegeneratie ondersteunt, te beginnen met de GeForce 5000-serie.

De ingebouwde VRAM-weergave is ook een verdienste van de game, hoewel de titel in dit opzicht behoorlijk veeleisend blijkt te zijn - net als andere games uit 2025 en 2026. Afhankelijk van de resolutie is voor volledige details tussen de 7 en 8 GB VRAM nodig. Visueel slaat de titel zelfs op minimale instellingen al een goed figuur, zoals te zien is in de vergelijkende afbeeldingen, hoewel de framerate slechts in beperkte mate verbetert in vergelijking met de resultaten op maximale instellingen.

Minimale instellingen
Minimale instellingen
Maximale instellingen
Maximale instellingen

Voor onze benchmarksequentie gebruiken we het begin van het hoofdstuk "The Needle's Eye," dat, zoals te zien is in de video, een automatisch bestuurde autorit bevat. Zoals gewoonlijk gebruiken we CapFrameX voor de prestatiemetingen.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Met ten minste een middenklasse GPU zijn maximale instellingen bij Full HD geen groot probleem. Een GeForce RTX 5060 GPU voor laptops haalt hier iets minder dan 60 fps.

007 First Light
    1920x1080 Low Settings AF:16x     1920x1080 Medium Settings AF:16x     1920x1080 High Settings AF:16x     1920x1080 Ultra Settings AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163.7 (74.7min, 107.4P0.1, 119.9P1) fps ∼100%
150.8 (94.6min, 103.4P0.1, 113.3P1) fps ∼100%
141.3 (96.9min, 101.9P0.1, 115.6P1) fps ∼100%
134.8 (86.6min, 103.2P0.1, 113.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
124.4 (60.2min, 87.8P0.1, 102.5P1) fps ∼76%
114 (34.8min, 78.4P0.1, 90.8P1) fps ∼76%
100.6 (16.1min, 71P0.1, 80.5P1) fps ∼71%
96.1 (20.4min, 63.6P0.1, 75.9P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
116.2 (55.1min, 69.8P0.1, 97.6P1) fps ∼71%
108.7 (25.6min, 57.8P0.1, 87.2P1) fps ∼72%
93.2 (36.3min, 45.9P0.1, 78.3P1) fps ∼66%
89.4 (24.9min, 47P0.1, 75.4P1) fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
69.6 (56.9min, 58P0.1, 60.2P1) fps ∼43%
62.6 (50.5min, 53P0.1, 54.3P1) fps ∼42%
57.7 (45min, 47.8P0.1, 50P1) fps ∼41%
55.2 (39.6min, 42.4P0.1, 49P1) fps ∼41%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ upscaling)

Upscalen wordt vaak alleen relevant op QHD-monitoren. Met een combinatie van ultra-instellingen en DLSS Balanced haalt een mobiele RTX 5060 nog steeds bijna 50 fps.

007 First Light
    2560x1440 Ultra Settings AF:16x     2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
94 (27min, 80.4P0.1, 83.7P1) fps ∼100%
120.7 (88.2min, 100.6P0.1, 105.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
73.1 (59.4min, 61.5P0.1, 63.6P1) fps ∼78%
90.1 (59.8min, 70.8P0.1, 76.2P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
62.5 (24min, 51P0.1, 54.8P1) fps ∼66%
77.8 (16.4min, 22.2P0.1, 59.4P1) fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
36.6 (25.5min, 26P0.1, 29.9P1) fps ∼39%
48.1 (37.5min, 37.8P0.1, 43.6P1) fps ∼40%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)

Voor UHD-resoluties worden high-end chips aanbevolen. Zonder upscaling draaien 3.840 x 2.160 pixels bij maximale instellingen alleen fatsoenlijk in het notebooksegment op een Geforce RTX 5090. Met DLSS Balanced kan een mobiele RTX 5080 voldoende voor zeer vloeiende framerates.

007 First Light
    3840x2160 Ultra Settings AF:16x     3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
49.8 (42.8min, 43.9P0.1, 44.8P1) fps ∼100%
86 (43.1min, 74.6P0.1, 77.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
41.9 (35.9min, 36.2P0.1, 37.2P1) fps ∼84%
69.4 (15.4min, 51.3P0.1, 60.7P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
34.7 (27.8min, 28.6P0.1, 30P1) fps ∼70%
59.6 (16.6min, 32P0.1, 51.7P1) fps ∼69%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
16 (12.7min, 12.7P0.1, 13P1) fps ∼32%
35.2 (26.8min, 27P0.1, 30.2P1) fps ∼41%

(Multi) Framegeneratie

Indien nodig kunnen gebruikers ook terugvallen op framegeneratie, wat we getest hebben met de hierboven genoemde RTX 5080 Laptop GPU. Zoals gewoonlijk zorgt dit voor aanzienlijk hogere gemiddelde framerates, hoewel de minimale fps in onze tests vergelijkbaar bleven.

3.840 x 2.160, Max. Instellingen DLSS Gebalanceerd DLSS Gebalanceerd + MFGx2 DLSS Gebalanceerd + MFGx4 DLSS Gebalanceerd + MFGx6
GeForce RTX 5080 Laptop 60 fps (1% Laag: 27 fps) 99 fps (1% Laag: 33 fps) 166 fps (1% Laag: 28 fps) 216 fps (1% Laag: 29 fps)

Verdict - A highlight of PC entertainment

007 First Light laat zich niet alleen qua gameplay, maar ook technisch van zijn beste kant zien. De actiethriller is nu al een van de beste titels van 2026 en zal waarschijnlijk hoog in veel eindejaarslijstjes staan.

Testsysteme

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)

Übersicht

Aangezien gamingbenchmarks zeer tijdrovend zijn en soms vertraging oplopen door activatiebeperkingen, kunnen we slechts een beperkt aantal resultaten presenteren wanneer de artikelen worden gepubliceerd. Meer GPU's zullen volgen.

Toon beperkingen
PosModel< PrevNext >007 First Light
 007 First Light (2026)
laag
1920x1080
Low Settings
16xAF
gem.
1920x1080
Medium Settings
16xAF
hoog
1920x1080
High Settings
16xAF
ultra
1920x1080
Ultra Settings
16xAF
QHD
2560x1440
Ultra Settings
16xAF
4K
3840x2160
Ultra Settings
16xAF
NVIDIA GeForce RTX 4080
163.7
150.8
141.3
134.8
94
49.8
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
124.4
114
100.6
96.1
73.1
41.9
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
116.2
108.7
93.2
89.4
62.5
34.7
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
69.6
62.6
57.7
55.2
36.6
16
Intel Graphics 2 Xe3 Panther Lake iGPU
7.3
6.5
5.9
(-) * Kleinere waardes zijn beter. / n123 Aantal benchmarks voor deze mediaanwaarde / * Positie bij benadering

 

Legende
5Schokkerig - Deze game zal hoogstwaarschijnlijk schokkerig lopen en slechte frame rates opleveren. Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen wordt verwacht dat de gemiddelde frame rate zal liggen onder 25fps
Mogelijk Schokkerig - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, kunnen haperingen en slechte frame rates verwacht worden.
30Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 25fps
40Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 35fps
60Vloeiend - Gebaseerd op alle gekende benchmarks met deze specifieke grafische instellingen zou de game moeten lopen aan of boven 58fps
Mogelijk Vloeiend - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game. Gebaseerd op geïnterpoleerde informatie van omliggende grafische kaarten met vergelijkbare prestaties, worden vloeiende frame rates verwacht.
?Onzeker - Deze grafische kaart ondervond onverwachte prestatieproblemen bij het testen van deze game. Tragere kaarten zouden betere en meer gelijkmatige frame rates kunnen halen dan deze GPU voor dezelfde benchmark-sequentie.
Onzeker - Deze grafische kaart is niet expliciet getest voor deze game en er kunnen geen betrouwbare interpolaties gemaakt worden gebaseerd op de prestaties van omliggende kaarten van dezelfde klasse of familie.
De waarde in de velden toont de gemiddelde framerate van alle waardes in de database. Beweeg je cursor over de waarde om de individuele resultaten te zien.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Testrapporten > DLSS 4.5 in actie: 007 First Light tech check met benchmarks
Florian Glaser, 2026-06- 3 (Update: 2026-06- 3)