Path Tracing is het ultieme doel als het gaat om realistische weergave in moderne videogames, en het bouwt voort op ray tracing door te simuleren hoe licht in de echte wereld in wisselwerking staat met objecten en materialen. Helaas vereist dit veel rekenkracht en is het daarom voorbehouden aan high-end hardware.
Om speelbare framerates mogelijk te maken op de huidige hardware, gebruiken engines slechts een beperkt aantal lichtstralen, en technologieën zoals de Ray Reconstruction-functie van Nvidia proberen het resulterende beeld te optimaliseren om een evenwicht te vinden tussen prestaties en beeldkwaliteit. Met de update van vandaag wordt Ray Reconstruction opgewaardeerd naar hetzelfde Transformer-model van de tweede generatie dat al wordt gebruikt voor upscaling, met indrukwekkende resultaten.
Is Path Tracing dan uit de vroege „Tech-Demo“-fase gekomen, en kunt u genieten van titels als Cyberpunk 2077, Alan Wake II en Pragmata op gaming-laptops?
| Functie / Metriek | Details over NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction |
|---|---|
| Kerntechnologie | Transformer AI-model van de 2e generatie (Preset / Model F) |
| Belangrijkste verbeteringen | Verbeterde textuurhelderheid, minder temporele ‘boiling’/‘ghosting’, verbeterde weergave van fijne details |
| Prestatieoverhead | Geen (identieke prestaties in vergelijking met het vorige Ray Reconstruction-model) |
| GPU-compatibiliteit | Alle NVIDIA GeForce RTX-series (RTX 20-, 30-, 40- en 50-serie) |
| Hoe in te schakelen | Handmatige selectie via de NVIDIA-app – Ray Reconstruction Model F |
| Geteste laptops | , Alienware 18 Area 51 (RTX 5090 Mobile) en Aurora 16X RTX 5060-laptop |
| Geteste titels | , Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Pragmata |
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Bekijk onze gedetailleerde video met uitleg en analyse op YouTube, met gameplaybeelden en vergelijkingen van de beeldkwaliteit.
Hoe DLSS 4.5 path tracing „verbetert“
Nogmaals: path tracing berekent het werkelijke fysieke traject van licht doorheen volledige spelscènes, maar gezien de beperkingen van de huidige GPU’s in laptops kunnen realtime-engines slechts een klein aantal lichtstralen per pixel bemonsteren. Zonder reconstructie leidt dit tot een korrelig, ruisachtig beeld. NVIDIA’s vernieuwde DLSS 4.5 Ray Reconstruction maakt gebruik van een Transformer AI-model van de tweede generatie om ontbrekende details te reconstrueren, en in onze tests deed het precies wat het moest doen.
En hoewel het effect subtiel is, valt het toch op, ook al zijn de verschillen met het model van de vorige generatie niet bepaald „dag en nacht“!
- Geen prestatieverlies: Ondanks dat er 20% meer parameters worden verwerkt met 35% meer rekenkracht, blijven de uitvoeringstijden identiek aan die van eerdere versies, waardoor het een kosteloze visuele upgrade is.
- Beeldhelderheid en stabiliteit: De modelupdate vermindert aanzienlijk de storende „borrelende“ artefacten op reflecterende oppervlakken (bijvoorbeeld rook in Cyberpunk 2077, regeneffecten en reflecties in Resident Evil Requiem, of lichtsporen en reflecterende oppervlakken in Pragmata).
- Herstelde fijne details: Hoogfrequente details zoals rook, gebladerte en gedetailleerde muurtexturen behouden hun scherpte, die voorheen werd vervaagd door agressieve ruimtelijke ruisonderdrukkers.

Indrukken over de prestaties van laptops: RTX 5090 versus RTX 5060
Bij het testen van Path Tracing op topklasse hardware – met name de Alienware 18 Area 51, uitgerust met de RTX 5090 Mobile GPU – levert de combinatie van de DLSS-kwaliteitsmodus en Ray Reconstruction Model F moeiteloos een ruim bespeelbare 60+ FPS op bij de native QHD+-resolutie. In rustigere verhaalgames zoals Alan Wake II of Pragmata zorgt de extra helderheid voor een ongelooflijk meeslepende ervaring, en met (Multi-)Frame Generation erbij zijn zelfs framerates van meer dan 100 zonder problemen mogelijk.
Op een RTX 5060-laptop uit het instap- of middensegment, zoals de Alienware Aurora 16X, blijft volledige path tracing bij QHD onspeelbaar, maar door terug te schalen naar 1200p met gematigde instellingen kunnen titels als Resident Evil en Pragmata met speelbare framerates worden uitgevoerd. Hoewel u dus enkele concessies zult moeten doen aan de algehele visuele kwaliteit, is het zeker mogelijk om te genieten van de nieuwste en beste grafische prestaties in videogames, zelfs zonder high-end hardware.
Voor een realistische indruk en FPS-cijfers verwijzen wij u graag naar dit gedeelte van onze video.






