Notebookcheck Logo

Xbox kan winst opgeven om Play Anywhere te stimuleren, omdat de meeste ontwikkelaars de voorkeur geven aan Steam of PS Store

Banner voor Xbox Play Anywhere-spellen getoond
ⓘ Microsoft with edits
Banner voor Xbox Play Anywhere-spellen getoond
Ondanks Microsofts inspanningen geven veel uitgevers de voorkeur aan Steam en de PS Store. Daardoor zijn er minder Xbox Play Anywhere games dan verwacht. Uit een lek blijkt dat ontwikkelaars een hoger percentage van de inkomsten zullen ontvangen om de ondersteuning voor Windows-handhelds en Project Helix te versterken.

Xbox Play Anywhere kan een gemak zijn voor multiplatform gamers op consoles, handhelds en PC. Microsoft heeft echter moeite gehad om ontwikkelaars ervan te overtuigen de functie te omarmen. Insider De Wet van Moore is dood heeft gehoord dat het bedrijf nu een groter winstaandeel biedt aan samenwerkende studio's.

Met ROG Xbox Ally verkoop vlakmoedigt Microsoft ontwikkelaars aan om titels te optimaliseren voor de Windows-handheld. Hoewel het niet gegarandeerd is, is het ideaal, Play Anywhere games acceptabel presteren op apparaten met een lager vermogen. Daarom zullen supporters naar verluidt nu een "hoger inkomstenaandeel voor de eerste miljoen dollar aan verkopen" in de Windows Store ontvangen.

Na gesprekken met studio's gelooft de YouTuber dat het bedrijf een bijbedoeling heeft. Veel makers aarzelen om hun projecten op de marktplaats te publiceren. In plaats daarvan gaan ze liever naar Steamdat een enorme aanhang heeft. De PS-winkel is ook een aantrekkelijkere manier om spelers aan te trekken. Maar zonder sceptici te overtuigen, kan de nieuwe Xbox-console mogelijk mislukken.

Hoe maakt Play Anywhere deel uit van Helix?

Volgens MLID "lijkt het erop dat er meer grondwerk wordt verricht" voor Project Helix. Hoewel het hybride systeem naar verwachting op een versie van Windows zal draaien, zal Xbox Play Anywhere nog steeds een rol spelen. De leaker meldde eerder dat de GDK die op GDC 2026 werd onthuld de optie geeft om exclusief te coderen voor Helix. PC-compatibiliteit vereist minimaal extra werk, maar het is geen vereiste.

Microsoft hoopt dat de meeste spellen zullen opstarten op Helix, handheld gaming-pc's en verschillende Windows-apparaten. Wat onduidelijk is, is of Steam en andere rivalen welkom zullen zijn. In elk geval wil het bedrijf uitgevers naar zijn eigen storefront lokken. Blijkbaar is het bedrijf zo enthousiast dat het bereid is om inkomsten op te offeren om partners te overtuigen.

Xbox kan het moeilijk krijgen, zelfs met meer dan 1000 Play Anywhere games. Dat is slechts een fractie van de titels die op de marktplaats van Valve en de PS Store van Sony worden verkocht. Naast minder exposure zijn sommige ontwikkelaars huiverig om nog een versie van een spel met unieke cross-platform functies.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Xbox kan winst opgeven om Play Anywhere te stimuleren, omdat de meeste ontwikkelaars de voorkeur geven aan Steam of PS Store
Adam Corsetti, 2026-04-11 (Update: 2026-04-11)