Voormalig PlayStation-topman waarschuwt dat Sony’s stopzetting van discs in 2028 schadelijk kan zijn: “Dat is een ontzettend belangrijke 20%” van de verzamelaars van fysieke games

Shawn Layden, voormalig hoofd van PlayStation Worldwide Studios, sprak onlangs in The Expansion Pass podcast en zei dat het stopzetten van de productie van discs tegen januari 2028 het kopen van een game zal veranderen in het kopen van toegang, terwijl Sony’s eigen cijfers laten zien dat 82% van de verkochte volledige games al digitale downloads zijn. Volgens Layden zal het stopzetten van de productie van discs het merk van het bedrijf aanzienlijk schaden.
Tijdens het interview zei hij dat hij inmiddels niet meer op de hoogte is van de interne gang van zaken en niets weet over Sony’s huidige financiële situatie, die mogelijk heeft geleid tot de beslissing om zonder discs verder te gaan. Fysieke software was goed voor ongeveer 4% van de softwareomzet van het bedrijf, en Sony’s CFO heeft gezegd dat het bedrijf het plan ondanks de negatieve reacties toch zal doorzetten.
Shawn Layden is het daar echter niet mee eens, omdat de meeste PlayStation-gamers hun games weliswaar digitaal kopen, maar een deel van de verzamelaars altijd fysieke edities zal willen om aan hun planken of collecties toe te voegen. Layden zei:
“Ik was er niet bij. Ik weet niet welke druk daarbij speelde, of wat de spreadsheet aangaf, want ik weet zeker dat dit een beslissing is die sterk op spreadsheets leunt, waarbij de kosten worden beperkt en de winst wordt gemaximaliseerd. Ik weet daar niets van.”
Layden benadrukte verder de voordelen van het bezitten van digitale games, die enig gemak bieden, maar uiteindelijk kiest hij de kant van fysieke media. Hij legde uit:
“Ik denk wel dat gamers… ja, we houden van digitaal downloaden. Mensen zeiden: ‘oh, een game downloaden is makkelijker dan naar de winkel gaan.’ Nee, nee. Een game downloaden is makkelijker dan door mijn woonkamer lopen om een schijfje in het apparaat te stoppen. Zelfs dat hoef ik niet te doen. Ik druk gewoon op een knop op mijn controller en ik hoef niet te bewegen. En dat gemak staat buiten kijf.”
Daarna koos hij de kant van verzamelaars van fysieke games en zei:
“Maar ik denk wel dat, vooral in de gamewereld, misschien 80% van de mensen downloadt en 20% niet, of hoe die verdeling er ook uit zal zien. Maar die 20% is ontzettend belangrijk. Ik bedoel, dat zijn grotendeels de trouwsten van de trouwe fans. Dat zijn vaak de mensen die twee exemplaren van elke game kopen, toch? Eén exemplaar komt nooit uit de krimpfolie. En het andere speel je. Het is net als bij stripverzamelaars. Je koopt altijd twee stripboeken.”
Toch zal geen enkel interview of weerwoord Sony ervan weerhouden om op de geplande datum de productie van schijfjes stop te zetten. Games die vóór januari 2028 op schijf zijn uitgebracht, blijven onaangetast, en PlayStation zal na 2028 schijfloos worden.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon



















