Het einde is nog niet in zicht: Sony geeft toelichting op de plannen voor het stopzetten van PlayStation-schijfjes

Sony ziet niet af van zijn plan om vanaf januari 2028 te stoppen met de productie van fysieke schijven voor nieuwe PlayStation-spellen. De overgang zal echter wellicht minder snel plaatsvinden dan eerdere berichten suggereerden. Sony DADC, de afdeling van het bedrijf die schijven produceert, heeft verduidelijkt dat de fabriek in Thalgau, Oostenrijk, in 2028 naar verwachting een totale productiedaling van 10% zal kennen — en geen ineenstorting van de productie met 90%.
De verwarring lijkt te zijn ontstaan door de interpretatie van een eerdere verklaring van Dietmar, de president van Sony DADC. Een niet bij naam genoemde woordvoerder vertelde journalist Brian Crecente dat het cijfer betrekking had op een vermindering van 10% van het totale productvolume, en niet op een daling van de productie tot 10% van het eerdere niveau.
Sony gaat nog steeds door met zijn plan om in januari 2028 te stoppen met de productie van fysieke schijven voor nieuwe PlayStation-spellen, ondanks luidruchtige kritiek van spelers die zich zorgen maken over doorverkooprechten, toegang op de lange termijn en het behoud van spellen. Lin Tao, CFO van Sony, zei dat het bedrijf van plan is om „hiermee voorzichtig verder te gaan“, waarbij hij wees op de voortdurende digitalisering van entertainmentcontent.
Fysieke spellen zullen echter niet van de ene op de andere dag verdwijnen. Sony heeft aangegeven dat uitgevers na de stopzetting nog steeds nabestellingen kunnen plaatsen voor bestaande PlayStation-spellen op schijf, waardoor de fabriek in Thalgau mogelijk ook na 2028 in bedrijf blijft.
De fabriek bevindt zich niettemin midden in een bredere transitie. Eerdere berichten meldden dat Sony de vestiging aan het herstructureren was en haar 300 werknemers omschoolde voor de productie van optische microlenzen, hoewel Sony DADC geen gedetailleerde update over dat plan heeft verstrekt.
De activiteiten van Sony zijn in toenemende mate afhankelijk van digitale verkopen. Fysieke spellen leverden het bedrijf in het boekjaar 2025 iets meer dan 781 miljoen dollar op, vergeleken met ongeveer 6,5 miljard dollar aan digitale spelverkopen en ongeveer 8,4 miljard dollar aan in-game-aankopen. Deze cijfers helpen de „digital-first“-koers van Sony te verklaren, maar fysieke media zullen wellicht langer deel blijven uitmaken van het PlayStation-ecosysteem dan aanvankelijk verwacht.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon











