De voorspelling van Gabe Newell komt uit: consoles draaien nu uitsluitend grafische hardware die van de pc is afgeleid

Gabe Newell van Valve voorspelde de toekomst van thuisconsoles jaren geleden door te zeggen: "Alle consoles gebruiken nu PC-graphics."
Gabe Newell sprak met name op een LinuxCon keynote in september 2013 en verklaarde dat, door de snellere innovatie in open PC-hardware, consoles exclusieve oplossingen hadden losgelaten ten gunste van PC-gebaseerde architecturen.
In Gabe's exacte woorden tijdens de onthulling van de eerste versie van de Steam Machine (of de Steam Box in die tijd): "Er waren vroeger volledig nieuwe grafische oplossingen voor spelconsoles, en die zijn allemaal vervangen door hardware die van pc's is afgeleid."
We spoelen door naar 2026 en deze uitspraak is nog steeds waar, want Valve bereidt de tweede versie van zijn aankomende console voor, de pc-hybride Steam Machine, na het succes van zijn Steam Deck-handheld. Microsoft, aan de andere kant van het spectrum, begeeft zich ook op vergelijkbaar terrein met zijn eigen PC-console hybride, die vermoedelijk een aangepaste AMD Ryzen Zen 6 SoC bevat, zodat gamers zowel Xbox- als Windows-games kunnen spelen op dezelfde opstelling.
Gabe Newell deed deze voorspelling jaren geleden al, nog voor het debuut van de Steam Machine. Newell sprak in 2011 in een interview met PC Gamer en zei: "Het zou niet mogelijk zijn om zo snel te gaan zonder het bestaan van een open internetclient en een open hardwareclient zoals wij die hebben. Daarom gebruiken alle consoles nu grafische hardware van de PC. We houden duidelijk van de PC, we houden van de openheid van de PC, we waarderen de hardware-innovatie."
Gabe's woorden zijn verouderd als goede wijn, aangezien consoles al jaren leunen op de x86-architectuur en op AMD Ryzen-gebaseerde chips. Dit wordt nog duidelijker door de introductie van geavanceerde functies zoals de PSSR van de PS5 Pro, die naar verluidt gebaseerd is op FSR 4.0 en rechtstreeks concurreert met de DLSS-technologie van Nvidia op de PC.
Project Helix, Microsofts aankomende console-PC hybride, belooft de lat hoger te leggen met betere ray tracing-prestaties, verbeterde CPU-efficiëntie en algehele hogere prestaties, terwijl spelers naadloos tussen console- en PC-bibliotheken kunnen springen. Naar verluidt gaan de alpha dev kits van Project Helix in 2027 naar AAA-studio's, met een officiële release in hetzelfde jaar.
Het lijkt erop dat oudere, starre muren afbrokkelen naarmate de technologie voortschrijdt, waardoor gamers meer keuzes krijgen op het gebied van hardware en gemakkelijker toegang krijgen tot games en hun bibliotheken op verschillende platforms en apparaten.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
















