Notebookcheck Logo

Steam Controller: De huidige oplossing voor het grootste probleem van de 99 dollar gamepad

De Steam Controller vertrouwt op Steam Input, wat problemen kan veroorzaken met games van andere platforms.
ⓘ Steam
De Steam Controller vertrouwt op Steam Input, wat problemen kan veroorzaken met games van andere platforms.
De nieuwe Steam Controller kost $99, maar is nauw verbonden met Steam Input. Dit zou vooral problemen kunnen veroorzaken met Game Pass-titels. Mogelijke oplossingen worden al besproken op Reddit.

De Steam Controller staat op het punt om gelanceerd te worden, maar één belangrijke beperking wordt al voor de release besproken: de controller is sterk afhankelijk van Steam Input. In combinatie met de trackpads en gyrocontroles zorgt de software ervoor dat de gamepad kan fungeren als een muis en toetsenbordvervanger in veel spellen. Buiten Steam kan dit echter tot grote problemen leiden. Als een spel niet via Steam kan worden gestart, kunnen belangrijke invoerprofielen ontbreken, wat betekent dat trackpads, gyrocontroles en muis-en-toetsenbordemulatie mogelijk niet werken zoals bedoeld.

Iedereen die games van GOG of de Epic Games Store wil spelen, moet deze meestal handmatig toevoegen aan de Steam-bibliotheek als een "niet-Steam-game", maar dit werkt niet altijd probleemloos. Xbox Game Pass-titels zijn vooral problematisch, omdat de Xbox-app veel installaties op Windows vergrendelt, waardoor Steam vaak geen toegang heeft tot de bestanden. Er worden al workarounds besproken op Reddit.

De huidige oplossing: SISR

Tot nu toe is SISR (Steam Input System Redirector) naar voren gekomen als de meest veelbelovende workaround. De tool stuurt Steam Input-commando's door op systeemniveau en kan een virtuele controller aan het besturingssysteem presenteren. Bij een spel lijkt het dan alsof er een gewone Xbox-controller is aangesloten. De software is beschikbaar op GitHub. Het is echter geen perfecte oplossing. Het gebruik van SISR is waarschijnlijk vrij omslachtig en vereist nog steeds Steam Input. Daarnaast zou trackpadinvoer waarschijnlijk niet werken.

Microsofts GameInput API zou een schonere oplossing kunnen bieden

Gezien de prijs verwachten veel Reddit-gebruikers dat de Steam Controller ook zonder beperkingen op andere platformen werkt. Microsofts GameInput API wordt besproken als een technisch schonere oplossing. Het is een moderne invoerinterface voor Windows en Xbox die meer opties biedt dan de oudere XInput. In theorie kunnen ook complexere inputs, zoals gyrocontroles of trackpadinvoer, hiermee worden toegewezen in plaats van de Steam Controller te emuleren als een eenvoudige Xbox 360-controller.

Zonder een officiële GameInput fallback van Valve zou dit echter geen voltooide oplossing zijn, maar eerder een mogelijke basis voor toekomstige tools of stuurprogramma's. Het blijft onduidelijk of Valve binnenkort met een native oplossing komt. Bij de lancering op 4 mei zullen kopers het voorlopig waarschijnlijk moeten doen met SISR als een DIY workaround.

Bron(nen)

Reddit

Afbeeldingsbron: Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Steam Controller: De huidige oplossing voor het grootste probleem van de 99 dollar gamepad
Marius Müller, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)