Notebookcheck Logo

Valve publiceert twee nieuwe Steam OS-updates bij de release van Steam Deck OLED ( SteamOS 3.5.5 )

Het Steam Deck platform heeft verschillende updates gekregen ter voorbereiding op het nieuwe OLED model. (Afbeeldingsbron: Alexander Andrews)
Het Steam Deck platform heeft verschillende updates gekregen ter voorbereiding op het nieuwe OLED model. (Afbeeldingsbron: Alexander Andrews)
Valve is nu begonnen met de verkoop van de Steam Deck OLED, een bijgewerkt Steam Deck dat meer is dan alleen een schermupgrade. Tegelijk met de release van de nieuwe gaming-handheld heeft SteamOS maar liefst vier nieuwe builds gekregen, evenals een uitgebreide nieuwe Client-update.

Valve heeft nu de Steam Deck OLED uitgebracht, de mid-generation opfrisbeurt van zijn populaire game-handheld. Ter herinnering: het bedrijf kondigde de Steam Deck OLED uit het niets aan, niet alleen met een nieuw scherm, maar ook met een herziene SoC, naast andere verbeteringen. Bekijk ons artikel over de lancering van de Steam Deck OLED voor alle wijzigingen ten opzichte van het oorspronkelijke model van Valve.

Ter referentie: de Steam Deck OLED begint bij 549 US$ met een 512 GB SSD, maar is ook verkrijgbaar met een 1 TB SSD en in de vorm van een Limited Edition van 1 TB voor respectievelijk 649 US$ en 679 US$. Overigens heeft Valve in evenveel dagen vier SteamOS stabiele updates gepushed, met als hoogtepunt SteamOS 3.5.5 voor alle Steam Deck-eenheden. Normaal gesproken deelt het bedrijf updates eerst via het SteamOS Preview Channel, waarvoor u kunt kiezen door naar Instellingen > Systeem > Systeemupdate-kanaal te gaan en Preview Channel te selecteren.

Voor zover wij kunnen nagaan, bundelt SteamOS 3.5.5 alle veranderingen die in SteamOS 3.5.2 tot en met 3.5.4 te vinden waren, inclusief Steam Deck OLED ondersteuning. Valve's nieuwste SteamOS build bevat echter ook diverse andere bugfixes en verbeteringen, zoals het overschakelen naar de sRGB-kleurruimte voor het Steam Deck LCD om een warmere kleurtint en een levendiger algeheel uiterlijk te creëren. Overigens komt SteamOS 3.5.5 samen met een nieuwe Steam Deck Client update, die een aparte ronde van verfijningen bevat voor alle Steam Deck modellen. De veranderingen die beide updates met zich meebrengen zijn als volgt:

Weergave

  • De standaard kleurweergave voor Steam Deck LCD is aangepast om het sRGB-kleurengamma na te bootsen, wat resulteert in een iets warmere en levendigere kleurweergave.
  • Instellingen -> Schermkleuren aanpassen is toegevoegd om de kleurschakering en kleurtemperatuur van het scherm aan te passen. De instellingen kunnen worden aangepast met een voorbeeld van een testafbeelding (hierboven), of met uw lopende spel.
  • Native: De oorspronkelijke weergave van de displaykleur (de kleurweergave voor Steam Deck vóór deze update).
  • sRGB: Emuleer de sRGB-primaries op een vloeiende manier die geen gradiëntclipping introduceert.
  • Versterkt: Emuleert een beeldschermweergave met een breder gamma, wat resulteert in een verhoogde schijnbare trilling. Kan leiden tot gradiëntclipping.
  • HDR kan nu worden ingeschakeld bij Beeldscherminstellingen als het externe beeldscherm dit ondersteunt.
  • HDR-analyse toegevoegd aan Geavanceerde weergave-instellingen.
  • VRR kan nu worden ingeschakeld bij Beeldscherminstellingen indien ondersteund door de USB-C adapter.
  • Instellingen voor Quick-Access schalen herwerkt om schalen te scheiden van filteren. Uitrekken en zoomen toegevoegd als nieuwe opties om verschillende beeldverhoudingen aan te kunnen.
  • Lang bestaand probleem verholpen waarbij de achtergrondverlichting van het interne scherm altijd aan bleef.
  • De oriëntatie van het aanraakscherm is verholpen terwijl er een extern beeldscherm is aangesloten.
  • Compositing wordt nu in meer scenario's vermeden, waardoor de latentie en het stotteren wordt verminderd in situaties met meerdere overlays op het scherm.
  • Verbeterde latentie in bepaalde situaties waarin de toepassing langzamer rendert dan de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm.

Algemeen

  • Ondersteuning voor Steam Deck OLED toegevoegd.
  • Probleem verholpen waarbij bepaalde werklasten ernstige CPU-prestatieproblemen vertoonden tenzij SMT handmatig werd uitgeschakeld.
  • Externe opslagapparaten worden nu automatisch gekoppeld wanneer ze op Steam Deck zijn aangesloten. Om opslagapparaten te formatteren of te beheren, gebruikt u de nieuwe interface voor apparaatbeheer in Instellingen->Opslag.
  • Bijgewerkte grafische stuurprogramma's, met veel prestatie- en functionaliteitsverbeteringen. Verbeterde prestaties voor Starfield. Corruptie van het viewmodel in Amnesia: The Bunker en mislukte lanceringen voor Immortals of Aveum en Kaiju-A-GoGo opgelost.
  • Verbeterde stabiliteit van Bluetooth-verbinding, vooral met meerdere controllers.
  • Slaaphervattingssnelheid licht verbeterd.
  • Schakelen tussen controllerbindingen en bureaubladbindingen voor muis/toetsenbord geïmplementeerd door lang op Options te drukken in het Linux hid-steam stuurprogramma, zodat het overeenkomt met de standaard bureaubladconfiguratie van Steam.
  • Verbeterde overgangen tussen toepassingen.
  • De inhoud van de prestatie-overlay kan nu worden aangepast door een configuratiebestand ~/.config/MangoHud/presets.conf aan te maken.
  • Bug verholpen waarbij sommige spellen uitgerekt konden lijken als hun venstergrootte niet overeenkwam met hun swapchain-grootte (bijv. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Disgaea PC moet eerst worden aangeklikt voordat invoer werkt.
  • Fysieke afmetingen die aan spellen worden gerapporteerd zijn verholpen, waardoor enkele problemen zijn opgelost waarbij soms een onjuiste beeldverhouding werd gedetecteerd (bijv. Returnal).
  • Probleem opgelost waarbij Allow Tearing zware stotteringen kon veroorzaken als de Performance Overlay of andere overlays op het scherm verschenen. Scheuren is nu onmogelijk in dergelijke situaties, en de Performance Overlay moet worden uitgeschakeld voor de beste resultaten.
  • Probleem verholpen waarbij toetsenbordinvoer niet werd gedetecteerd in Overwatch 2.
  • Controller-firmware: probleem verholpen waarbij de aanraaksensoren van sommige thumbsticks regelmatig uitvielen.

Firmware 118

  • Spanningscompensatie-instellingen toegevoegd.

Steam Deck Dock Firmware 121

  • VRR-ondersteuning toegevoegd.
  • Betere betrouwbaarheid bij het wijzigen van weergavemodi via schermmenu's.
  • Problemen met 6bpc-kleurmodi opgelost, ondersteuning voor hoge resolutie/verversingsmodus verbeterd.
  • Verbeterde detectie van hot-plug gebeurtenissen met HDMI-kabel.

Arch Linux basis bijgewerkt

  • Deze update bevat nieuwere prestatie-, beveiligings- en stabiliteitsfixes voor de onderliggende pakketten die de basis vormen voor SteamOS.
  • Nieuw window tiling systeem.
  • Bijgewerkte Discover (app store/software manager) met een nieuwe startpagina en verbeterde zoekfunctie.
  • Discover kan nu systeemupdates uitvoeren vanaf het bureaublad.
  • Bijgewerkte bureaubladwidgets.

  • Deze update is opnieuw uitgebracht met de volgende fix

    • Vastgelopen video bij het streamen van games met launchers bij gebruik van NVIDIA-hardwarecodering

Algemeen

  • Overdracht van lokale spelinhoud van een aangesloten Steam Deck naar andere Steam-clients op hetzelfde LAN toegestaan.
  • Fixed instelling van de juiste AppID in Source SDK mod manager.
  • Visuele aanpassingen aan Steam Deck, Big Picture Mode en SteamVR: Veel kleine wijzigingen in de gebruikersinterface om deze visueel aantrekkelijker te maken in Home, Library en andere gebieden.
  • Mooiere lay-out voor Soundtracks-pagina's. Deze pagina's zijn nu gemakkelijker te navigeren in de Big Picture-modus en hebben grotere illustraties op Desktop.
  • Enkele fouten in de lay-out en interactie in de Mediaviewer opgelost.
  • Informatie over controllerondersteuning in de desktopclient verplaatst van de afspeelbalk naar een widget in de rechterkolom
  • HDR-badge toegevoegd aan app-details voor games met HDR-uitvoer.
  • Bug opgelost waardoor u een spel niet kon starten dat auto-updates tijdelijk had uitgeschakeld als er nieuwe workshopinhoud beschikbaar was
  • Extra informatie over controllerondersteuning is toegevoegd aan de client:
  • Pagina's met gamedetails in de bibliotheek tonen nu informatie over specifieke controller- en VR-ondersteuning in de rechterkolom wanneer apparaten zijn aangesloten
  • PlayStation-controllers hebben een nieuwe standaardmodus in Steam Input, waarbij Steam controllers naar de ingebouwde ondersteuning van het spel leidt als die beschikbaar is en naar Steam Input als die niet wordt ondersteund. Deze controllers kunnen nog steeds globaal in- of uitgeschakeld worden voor Steam Input in het controller tabblad van de Steam instellingenpagina.
  • De landingspagina van de controllerconfigurator heeft nu informatie over de ondersteuning van controllers, en het is eenvoudiger geworden om snel in of uit te kiezen voor Steam Input voor een bepaalde game.
  • In de Big Picture-bibliotheek zijn er nu tabbladen voor Xbox/DualShock/DualSense-ondersteuning, vergelijkbaar met het tabblad "Groot op het dek", die worden ingevuld op basis van uw aangesloten apparaten.
  • DualShock-, DualSense- en Steam Input API-ondersteuning zijn toegevoegd aan de beschikbare filters in de bibliotheek.
  • Spellen die controllers vereisen (geen ondersteuning voor muis/toetsenbord), een VR-headset vereisen of zowel VR- als standaard spelmodi ondersteunen, zullen die informatie nu in de client tonen, net zoals in de winkel.
  • Voettekstpictogrammen voor DualSense-controllers in Big Picture zijn bijgewerkt om de zwart-witte stijl van het apparaat te gebruiken.

Afspelen op afstand

  • Verborgen muiscursor verholpen bij het streamen naar Android TV.
  • Vastgelopen stream bij gebruik van Intel iGPU-hardwarecodering.

Steam Invoer

  • Verbeterde weergave van de configurator wanneer er geen controllers zijn aangesloten
  • In games die SteamInput API Actions ondersteunen, verbergen we niet langer de Flick Stick als Muis-optie als een FlickStick-actie is gedefinieerd - dit is zodat Gyro To Mouse goed kan worden aangevuld als u dat wilt.
  • De ROG Pugio II muis die als controller wordt weergegeven, is opgelost
  • Fix: Gyro Joystick-modus: Core gyro quaternion wordt bijgewerkt, zelfs als de app die erom vraagt niet is geconcentreerd.
  • Herstellingen aan zowel Gyro- als Joystick-modi: Min/Max remapping stond niet toe dat waarden nul werden wanneer gyro-waarden lager waren dan de minimaal vereiste joystickuitgangswaarden.
  • De modus Gyro naar joystick (doorbuiging) gebruikt een versnellingsmeter van de sensorfusiecontroller in plaats van quaternion voor consistenter gedrag. Dit zou problemen moeten oplossen waarbij de X-uitvoer scheef kwam te staan in de oudere modi. Opmerking: het kan subtiel anders aanvoelen. Feedback is welkom.

Bron(nen)

Stoom (1) (2) (3) (4) (5) via Steam Deck HQ (1) (2) (3), Alexander Andrews (Unsplash) - Afbeeldings krediet

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2023 11 > Valve publiceert twee nieuwe Steam OS-updates bij de release van Steam Deck OLED ( SteamOS 3.5.5 )
Alex Alderson, 2023-11-17 (Update: 2023-11-17)