Notebookcheck Logo

Steam zou in de eerste helft van 2026 een bruto-omzet van 11,1 miljard dollar hebben gegenereerd, waarmee dit het beste halfjaar ooit was

Het logo van Steam.
ⓘ Valve
Het logo van Steam.
Volgens een nieuw rapport van Alinea Analytics heeft Steam in de tweede helft van 2026 een bruto-omzet van 11,1 miljard dollar gegenereerd, wat meer is dan het platform in heel 2020 heeft gegenereerd.

Steam blijft de grootste online winkel voor videogames ter wereld, en de groei ervan is jaar na jaar gestaag doorgezet jaar na jaar gestaag doorgezet. Het platform blijft steeds meer spelers, ontwikkelaars, game-releases en consumentenuitgaven aantrekken, waardoor het de dominante speler op de markt voor pc-games is geworden. En volgens recente gegevens heeft Steam nu opnieuw een belangrijke mijlpaal bereikt door de hoogste halfjaaromzet ooit te boeken.

Volgens de meest recente gegevens van Alinea Analytics genereerden games op Steam in de eerste helft van 2026 naar schatting 11,1 miljard dollar aan bruto-omzet. Dit betekent de sterkste eerste zes maanden in de geschiedenis van het platform en onderstreept de aanhoudende groei van de uitgaven aan digitale games op de pc.

De gerapporteerde 11,1 miljard dollar vertegenwoordigt een stijging van 14,5% ten opzichte van de eerste helft van 2025. Opvallender nog is dat dit cijfer ook 8% hoger ligt dan in de tweede helft van 2025, een periode die doorgaans profiteert van grote feestdaguitverkoop en toegenomen seizoensgebonden uitgaven.

De omzet van Steam.

Alinea Analytics schat dat de jaaromzet van het platform is gestegen van ongeveer 5,5 miljard dollar in 2017 tot ongeveer 20 miljard dollar in 2025. Opvallend is dat alleen al in de eerste helft van 2026 meer omzet werd gegenereerd dan in heel 2020, een jaar waarin de verkoop van games sterk toenam doordat mensen vanwege de COVID-19-pandemie meer tijd binnenshuis doorbrachten.

Het rapport wijst ook op een verschuiving in de herkomst van de omzet van Steam. Nieuwe game-releases maken een kleiner aandeel uit van de totale omzet. In de eerste helft van 2024 droegen games die in dat jaar werden uitgebracht 29% bij aan de omzet van Steam. In de eerste helft van 2025 daalde dat aandeel tot 27%. In de eerste helft van 2026 waren nieuw uitgebrachte games goed voor slechts 21% van de omzet.

Tot de top van nieuwe games van 2026 op basis van omzet behoort heeft Forza Horizon 6 sinds de lancering, minder dan twee maanden geleden, ongeveer 197,7 miljoen dollar op Steam gegenereerd. Resident Evil Requiem heeft ongeveer 194,5 miljoen dollar opgebracht en 3,4 miljoen exemplaren verkocht op het platform. Crimson Desert heeft eveneens uitstekend gepresteerd en heeft sinds de release in maart iets meer dan 190 miljoen dollar opgebracht.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Steam zou in de eerste helft van 2026 een bruto-omzet van 11,1 miljard dollar hebben gegenereerd, waarmee dit het beste halfjaar ooit was
Abdul Haddi, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)