Notebookcheck Logo

Shuhei Yoshida van PlayStation: De pc-port van Bloodborne en de PS5-remaster blijven een mysterie

Omslagillustratie voor de DLC „The Old Hunters“ van Bloodborne
ⓘ PlayStation Store
Omslagillustratie voor de DLC „The Old Hunters“ van Bloodborne
Shuhei Yoshida, voormalig directeur bij Sony, zegt dat het uitblijven van een pc-versie of PS5-remaster van Bloodborne een raadsel blijft, hoewel hij hoopt dat er uiteindelijk toch een zal worden uitgebracht. Hij suggereerde dat de drukke agenda van regisseur Hidetaka Miyazaki en diens terughoudendheid om de veelgeprezen titel uit 2015 aan een andere studio toe te vertrouwen, de vertraging zouden kunnen verklaren.

Shuhei Yoshida, voormalig president van Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios van 2008 tot 2019, was verantwoordelijk voor de gloriedagen van de PS3 en PS4, toen hits zoals Bloodborne van FromSoftware het exclusieve aanbod van PlayStation verrijkten.

Onlangs ging hij tijdens een keynote op de Japanse Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) in op het mysterie rond de game en op een vraag die elke gamer het afgelopen decennium bezighoudt: waarom is Bloodborne van FromSoftware nooit op de pc verschenen en heeft het geen PS5-upgrade gekregen?

Een lang wachten, maar nog geen duidelijke antwoorden

Tijdens de keynote besprak Yoshida de games die zijn veertigjarige carrière bij Sony hebben gevormd. Hij ging kort in op zijn eigen speelervaring met de PS5-exclusieve titel Demon’s Souls, voordat hij uiteindelijk het onvermijdelijke onderwerp aansneed: Bloodborne. Yoshida erkende zelf dat Bloodborne een van de meest gevraagde remasters voor PlayStation is. De voormalige president van SIE zei:

„Deze game (Bloodborne) heeft wereldwijd veel fans, en er is nog steeds geen PS5-versie van. Het first-party-team van PlayStation brengt een heleboel remasters uit, dus waarom brengen ze deze dan niet uit? Er is ook geen pc-versie. Ik krijg vaak de vraag waarom deze titels nog niet zijn uitgebracht, maar het blijft een compleet raadsel. Misschien komen ze in de toekomst nog uit. Misschien ook niet. Misschien brengen ze een speciale editie uit. Misschien ook niet. Als grote fan hoop ik dat het er komt.”

Eerder in 2025 opperde Yoshida in een podcast de theorie dat regisseur Hidetaka Miyazaki wellicht simpelweg te druk is en te beschermend ten aanzien van Bloodborne als intellectueel eigendom. Yoshida is van mening dat Miyazaki wellicht terughoudend is om Bloodborne, dat door meer dan 16 miljoen PlayStation-spelers is gespeeld, aan een andere studio over te dragen, en verklaarde dat Miyazaki „niet wil dat iemand anders eraan komt“.

Het is inmiddels meer dan 11 jaar geleden dat Bloodborne in maart 2015 op de PlayStation 4 werd gelanceerd. De game werd in totaal 9,3 miljoen keer verkocht en het aantal spelers bereikte 16 miljoen toen de game beschikbaar kwam via PlayStation Plus. De game kreeg op 24 november 2015 één uitbreiding, The Old Hunters, gevolgd door een fysieke bundel, Bloodborne: The Old Hunters Edition, die een handleiding en een mini-soundtrack-cd bevatte, op 13 december 2015.

Naar verluidt was FromSoftware van plan om twee afzonderlijke DLC’s voor Bloodborne uit te brengen, maar heeft het deze samengevoegd tot The Old Hunters, waarmee de ontwikkeling na de lancering van deze door critici geprezen ‘Soulslike’ feitelijk werd beëindigd.

Koop Bloodborne GOTY hier op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > Shuhei Yoshida van PlayStation: De pc-port van Bloodborne en de PS5-remaster blijven een mysterie
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)