Mac-port van Zelda: Tears of the Kingdom draait op 90 fps en overtreft Switch 2 en pc-concurrent

Er zijn meer manieren dan ooit om Zelda: Tears of the Kingdom te spelen zonder een Switch of Switch 2-console. Hoewel geïnteresseerden misschien denken dat een pc de beste prestaties zou leveren, loopt een Mac-port momenteel voorop. Het MacNativeGames-project richt zich op ARM64-processors en levert indrukwekkende framerates.
Ontwikkelaar liyong deelde op sociale media beelden van de voortgang met de Zelda-game. Als spelers bereid zijn een vrij langdurig installatieproces te doorlopen, kunnen ze de bestanden vinden op GitHub.
Emulatie versus native port
Switch-emulators bestaan al jaren en sommige zijn compatibel met macOS. Door het lagere CPU-gebruik kan een native port van Zelda: Tears of the Kingdom echter vloeiendere beelden opleveren. Apple-systemen die dezelfde ARM64-architectuur gebruiken als de Switch, hebben ook een streepje voor op veel pc's.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De MacNativeGames-release levert indrukwekkende prestaties, terwijl de optimalisatie nog doorgaat. Op de MacBook Air M4 en Mac mini M4 bereiken de framerates 90 fps tijdens het spelen en 120 fps in menu's. Testers kunnen rekenen op een resolutie van 1440p en ondersteuning voor PlayStation- en Xbox-controllers.
Door gebruik te maken van Apples Metal 4-API en MetalFX-upscaling beperkt de port haperingen tot een minimum. Toch kan het verkennen van nieuwe delen van de open wereld van Hyrule, ondanks automatische shadercompilatie, haperingen veroorzaken.
Niet erg gebruiksvriendelijk
Het zal een rechtszaak van Nintendo misschien niet voorkomen, maar de GitHub-download bevat geen spelbestanden. Spelers moeten zelf een Switch-ROM van Tears of the Kingdom in XCI- of NSP-formaat aanleveren. De installatie maakt gebruik van Xcode-ontwikkeltools en vereist het invoeren van een reeks opdrachtregels.
Jaloerse pc-gebruikers zonder Switch of Switch 2 hoeven mogelijk niet lang op een oplossing te wachten. NotRexed demonstreerde onlangs een compilatie van Tears of the Kingdom die een alternatief vormt voor emulators. Helaas evenaren de prestaties die van de Mac-tegenhanger niet. Op een Nvidia RTX 4060 Ti schommelde de framerate tussen 32-59 fps, terwijl het optimalisatiewerk doorgaat.
Andere Zelda-games zijn ook speelbaar op de MacBook Air M4, Mac mini M4 en zelfs iPhones. Het experimentele Breath of the Wild-project van BotWRecomp is gebaseerd op Wii U-code.

















