Notebookcheck Logo

De gamingprestaties van de Apple iPhone 18 Pro Max overtreffen de officiële claim van 40% betere prestaties bij langdurige belasting.

iPhone 18 Pro Max met A20 Pro, Assassin’s Creed Mirage- en Resident Evil 4-branding
ⓘ Apple, edited by author
iPhone 18 Pro Max met A20 Pro, Assassin’s Creed Mirage- en Resident Evil 4-branding
Een uitgebreide gametest suggereert dat gebruikers van de iPhone 18 Pro Max meer krijgen dan Apple officieel heeft beloofd, waarbij de telefoon bij aanhoudende belasting een duidelijk prestatievoordeel behoudt ten opzichte van de iPhone 17 Pro Max.

We zagen onlangs een vergelijking tussen de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max op het gebied van batterijduur, en de resultaten waren, om het zacht uit te drukken, niet al te best. Maar wat gebeurt er wanneer beide vlaggenschip-iPhones van Apple het tegen elkaar opnemen in een zuivere gametest?

Gelukkig deed YouTube-kanaal Dame Tech onlangs precies dat: het vergeleek de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage en Resident Evil 4. Beide games werden lang genoeg getest om de warmte en thermische throttling invloed te laten hebben op de aanhoudende prestaties.

En zelfs voordat je eventuele verbeteringen in gameprestaties meerekent, laat de A20 Pro, die de nieuwste iPhone Pro-serie aandrijft, al een duidelijke prestatieverbetering zien in benchmarkresultaten. In Geekbench 6.7 scoort de iPhone 18 Pro Max 4.725 punten in single-core- en 12.575 punten in multi-core-tests. De iPhone 17 Pro Max scoort respectievelijk 3.883 en 10.017 punten. Daarmee presteert de A20 Pro ongeveer 22% beter bij single-core-prestaties en 26% beter bij multi-core-prestaties.

Het verschil tussen de GPU's is groter: Notebookcheck rapporteert een Geekbench 6.7 Metal-score van 64.069 punten voor de A20 Pro-GPU, tegenover 45.683 punten voor de A19 Pro-GPU. Daarmee heeft de nieuwere chip een voorsprong van ongeveer 40%.

iPhone 18 Pro Max vs iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage en Resident Evil 4

Voor Resident Evil 4 testte Dame Tech beide telefoons met een resolutie van 2346 x 1080 en een doel van 60 FPS, met dezelfde grafische instellingen, die hieronder in detail worden weergegeven. De iPhone 18 Pro Max haalde gemiddeld 58 FPS, met een 1%-low van 49,6 FPS, terwijl de iPhone 17 Pro Max gemiddeld 38,6 FPS haalde, met een 1%-low van 27,9 FPS.

Grafische instellingen van Resident Evil 4 die zijn gebruikt voor de gametest op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Grafische instellingen van Resident Evil 4 die zijn gebruikt voor de gametest op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max.
Resident Evil 4 draait op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max, waarbij het verschil in FPS wordt getoond.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Resident Evil 4 draait op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max, waarbij het verschil in FPS wordt getoond.

Daarmee ligt de iPhone 18 Pro Max ongeveer 50% hoger qua gemiddelde framerate, terwijl de 1%-low bijna 78% hoger is. Omdat beide telefoons gedurende langere tijd zijn getest, wijst het resultaat ook op een duidelijk voordeel voor het nieuwere model zodra de warmte zich opbouwt en aanhoudende prestaties belangrijker worden.

In Assassin’s Creed Mirage werden beide telefoons getest met hoge grafische instellingen en een resolutie van 1320p. De iPhone 18 Pro Max haalde gemiddeld 30 FPS, met een 1%-low van 29,8 FPS, tegenover 25,3 FPS en een 1%-low van 21,9 FPS op de iPhone 17 Pro Max.

Assassin’s Creed Mirage draait op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max, waarbij het verschil in FPS te zien is.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Assassin’s Creed Mirage draait op de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max, waarbij het verschil in FPS te zien is.
Gameprestaties van de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage en Resident Evil 4.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Gameprestaties van de iPhone 18 Pro Max en iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage en Resident Evil 4.

Dat komt neer op ongeveer 19% hogere gemiddelde FPS en 36% betere 1%-minima. Het verschil in gemiddelde FPS laat echter niet het volledige verschil zien, omdat Assassin’s Creed Mirage is begrensd op 30 FPS en de iPhone 18 Pro Max die limiet al bereikt.

De koeling van de iPhone 18 Pro verbetert de aanhoudende prestaties

Apple lijkt dit jaar meer aandacht te hebben besteed aan koeling. Zoals we eerder zagen, liet een recente demontage van de iPhone 18 Pro een aanzienlijk grotere dampkamer zien die direct contact maakt met de A20 Pro, samen met een nieuw materiaal voor de thermische pads en een verplaatste SoC.

Deze verbeteringen maken de geruchten over de iPhone 20 van volgend jaar ook bijzonder interessant. We berichtten dat de modellen van 2027 mogelijk overstappen op een SoC van de A21 Pro-klasse, terwijl andere berichten wijzen op een grote redesign ter ere van het 20-jarig jubileum en een nieuwe batterij met siliciumanode, die voor een hogere energiedichtheid en een langere batterijduur zou kunnen zorgen en zo mogelijk een minder geslaagde upgrade in de iPhone 18 Pro-serie zou kunnen compenseren.

Je kunt hieronder de volledige video van de gametest bekijken.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > De gamingprestaties van de Apple iPhone 18 Pro Max overtreffen de officiële claim van 40% betere prestaties bij langdurige belasting.
Anmol Dubey, 2026-10- 3 (Update: 2026-10- 3)