Notebookcheck Logo

Het verhaal van Jason en Lucia in GTA 6 leunt op Red Dead Redemption 2, niet op GTA 5

Jason en Lucia
ⓘ Rockstar (edited)
Jason en Lucia
Jason Schreier van Bloomberg zegt dat het verhaal van Jason en Lucia in GTA 6 meer inspiratie haalt uit Red Dead Redemption 2 dan uit GTA 5, nadat hij Rob Nelson van Rockstar de game had zien spelen. In de demo was te zien hoe het stel zoende, in een sportschool trainde en het kantoor van een tankstation beroofde. Ook bevestigde Rockstar dat er honderden kleine binnenruimtes zijn die je kunt betreden.

Het verhaal van Jason en Lucia in GTA 6 lijkt meer te zijn geïnspireerd door Red Dead Redemption 2 dan door GTA 5, aldus Bloomberg-verslaggever Jason Schreier. Schreier kwam tot die conclusie na een bezoek aan Rockstar Games voor een reportage achter de schermen over de game.

Rockstar liet Schreier GTA 6 niet spelen. In plaats daarvan keek hij toe hoe Rob Nelson, een van de ontwikkelingsleiders van de studio, Jason bestuurde tijdens een speelsessie die grotendeels draaide om de relatie tussen de twee hoofdpersonages. Schreier zei dat hij kort voor het bezoek het eerste uur van GTA 5 opnieuw had gespeeld en de personages vermoeiend vond, omdat ze een groot deel van hun tijd doorbrengen met elkaar beledigen en tegen elkaar schreeuwen.

Schreier omschreef Jason en Lucia als “twee mensen die het echt leuk vinden om samen tijd door te brengen.” In de demo belde Jason Lucia om af te spreken, en met één druk op de knop kuste hij haar toen ze aankwam. Het duo liep hand in hand door een park en reed vervolgens naar een sportschool, waar Jason squats deed terwijl Lucia op een loopband rende.

Jason en Lucia

Tijdens de sessie kwamen ook de criminele activiteiten van het stel aan bod. Jason en Lucia verkenden een bank als mogelijk doelwit, voordat Jason de klus afblies vanwege het aantal aanwezige bewakers. Vervolgens glipten ze het kantoortje achter in een tankstation binnen, schakelden een alarm uit en vertrokken met het geld zonder de aandacht te trekken.

Rockstar vertelde Bloomberg dat de spelwereld honderden kleine binnenruimtes bevat die spelers kunnen betreden, waaronder kantoren en tankstations. In de reportage komen naast Nelson ook Rockstars hoofd uitgeverij Jennifer Kolbe en ontwikkelingsleiders Aaron Garbut en Phil Hooker aan het woord.

Rockstar heeft niet gezegd wat het verhaal van GTA 6 heeft gevormd, en Schreiers visie is gebaseerd op een korte demonstratie waarbij hij niet zelf kon spelen. De officiële verhaalbeschrijving van de studio draait om een eenvoudige kraak die misgaat, waardoor Jason en Lucia betrokken raken bij een criminele samenzwering in de fictieve staat Leonida en op elkaar moeten vertrouwen om te overleven.

GTA 5, dat in september 2013 verscheen, wisselde tussen drie hoofdpersonen, Michael, Franklin en Trevor, en leunde sterk op satire. Red Dead Redemption 2, dat in oktober 2018 verscheen, volgde Arthur Morgan en de Van der Linde-bende in een trager en emotioneler verhaal dat draaide om loyaliteit binnen de groep.

GTA 6 staat gepland voor 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Rockstar mikte aanvankelijk op 2025, maar stelde de game vervolgens uit naar 26 mei 2026 en daarna naar de huidige datum, die Take-Two Interactive opnieuw bevestigde in een document dat in juli 2026 werd ingediend bij de Amerikaanse Securities and Exchange Commission. Rockstar heeft geen pc-versie aangekondigd.

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Het verhaal van Jason en Lucia in GTA 6 leunt op Red Dead Redemption 2, niet op GTA 5
Antony Muchiri, 2026-10-18 (Update: 2026-10-18)