Notebookcheck Logo

Final Fantasy VI AI-remake verbijstert maker serie als ontwikkelaars terugslaan

De originele Final Fantasy VI key art van Yoshitaka Amano uit 1994, met Terra Branford en de industriële stad Vector.
ⓘ www.nintendo.com
De originele Final Fantasy VI key art van Yoshitaka Amano uit 1994, met Terra Branford en de industriële stad Vector.
Een door een fan gemaakte AI-video van een Final Fantasy VI remake ging viraal nadat Hironobu Sakaguchi het geweldig noemde, terwijl SaGa-bedenker Akitoshi Kawazu hem na de eerste regel zei te stoppen.

Een door een fan gemaakte AI-video die laat zien hoe een moderne Final Fantasy VI remake eruit zou kunnen zien, ging op 17 mei viral nadat maker van de serie Hironobu Sakaguchi enthousiast reageerde op X. De clip, geplaatst door @auuorecreëert verschillende van de meest iconische scènes van het spel in realistisch 3D, waaronder Sabin die de Phantom Train suplexed en de scène in het Operahuis waar Celes Maria's plaats inneemt om Setzer te misleiden. Het is sindsdien meer dan 600.000 keer bekeken.

Sakaguchi's reactie was kort en onbewaakt. "Wat is dit!?" schreef hij op zijn X-profiel. "Dat is geweldig!" Hij deelde het filmpje op zijn eigen tijdlijn, waardoor het een tweede golf van aandacht kreeg. Of Sakaguchi meteen doorhad dat hij naar AI-gegenereerde beelden keek in plaats van een door een fan gemaakte render is niet duidelijk. De reactie suggereert dat hij misschien niets heeft gedaan. Hoe dan ook, het feit dat zijn naam aan de video verbonden was, was genoeg om een hele discussie op gang te brengen.

De terugslag

Akitoshi Kawazu reageerde rechtstreeks op Sakaguchi. Kawazu werkte als gevechtsontwerper aan de originele Final Fantasy en Final Fantasy II en creëerde later de SaGa-serie. Zijn antwoord: "Nee, Sakaguchi, stop alsjeblieft bij de eerste regel." Daar liet hij het niet bij. In hetzelfde bericht zei Kawazu dat hij onlangs een Amerikaanse toerist had gesproken in een sushirestaurant in Shimokitazawa die zei dat hij dol was op Final Fantasy VI en het personage Mash en dat het gesprek hem eraan herinnerde hoe goed het spel zich zou vertalen naar een 3D-remake, ook al is de AI-video zelf niet de manier om het te doen.

De reacties van fans liepen duidelijk langs bekende lijnen. Sommige kijkers prezen de visuele ambitie en zeiden dat de clip eindelijk liet zien hoe een moderne FF6 er in capabele handen uit zou kunnen zien. Anderen wezen op de bekwame handen waar het de AI aan ontbrak: het personage Terra dat op een ongeloofwaardige schaal boven de NPC's uittorent, gezichten die er stijf en uitdrukkingsloos uitzien en een metallic visuele textuur die de oorspronkelijke warmte wegneemt. "Gezichten die eruit zien als een dood omhulsel zonder een schijn van karakter of ziel," schreef een recensent op Nintendo Life.

Het spel heeft nog steeds geen remake

Final Fantasy VI werd in 1994 uitgebracht op de Super Nintendo en is nog steeds een van de meest gevraagde spellen voor een moderne remake. Square Enix heeft er nog geen aangekondigd. De regisseur van de Final Fantasy VII Remake trilogie, Naoki Hamaguchi, heeft gezegd dat hij liever een nieuwe maker ondersteunt dan zelf een remake te leiden als zo'n project er zou komen. Voor meer informatie over de nalatenschap van klassieke Final Fantasy-games sprak Notebookcheck onlangs met Final Fantasy Tactics-componist Hitoshi Sakimotodie onthulde dat de soundtrack van FFT geworteld is in rock.

Bron(nen)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Final Fantasy VI AI-remake verbijstert maker serie als ontwikkelaars terugslaan
Darryl Linington, 2026-05-20 (Update: 2026-05-20)