Notebookcheck Logo

Final Fantasy 7 Remake regisseur onthult dat Switch 2 specs het een uitdaging maken om games te ontwikkelen

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 port wordt getoond op console
ⓘ Square Enix, Nintendo
Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 port wordt getoond op console
Er komt een golf van Switch 2-games van derden aan, maar sommige titels kunnen te veeleisend blijken voor de console. De regisseur van de Final Fantasy 7 Remake-trilogie beschrijft de moeilijkheden waarmee uitgevers te maken hebben. Desondanks zegt Naoki Hamaguchi dat de Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2-port bijna af is.

In een nieuw interview op Polygonwordt de Final Fantasy 7 Remake trilogie regisseur de Switch 2 een "geweldig stukje hardware". Deze opmerkingen komen overeen met Naoki Hamaguchi's eerdere loftuitingen van Naoki Hamaguchi over de handheld van Nintendo. Hij geeft ook een andere positieve update over Final Fantasy 7 Wedergeboorte. Toch merkt hij op dat de specificaties van de console een beperking blijven voor studio's.

Switch 2 ports vereisen moeizame optimalisatie

Hamaguchi bespreekt hoe de originele Final Fantasy 7 het eerste deel in de serie was dat was ontworpen voor PlayStation-hardware. Destijds beschikten de Nintendo-consoles niet over de mogelijkheden om de baanbrekende visuals te ondersteunen. Hoewel het nieuwste systeem meer concurrerend is met de PS5 en Xbox Series X, bevestigt de regisseur dat het een moeilijk platform is om voor te ontwikkelen.

Volgens de Square Enix-veteraan, Switch 2 specificaties een "beetje aan de lage kant" De beperkingen maakten het porten van Final Fantasy 7 Remake Intergrade tot een uitdagend proces. Hamaguchi onthult ook dat andere ontwikkelaars tegen dezelfde hindernissen aanlopen:

Ik heb veel andere uitgevers zien worstelen om hun spellen soepel op de Nintendo Switch 2 te laten werken.

2026 kan een topjaar worden voor switch 2 games van derden. Een geruchtmakende Nintendo Direct Partner Showcase kan begin februari worden uitgezonden, met deze projecten. Toch waarschuwt Hamaguchi dat het ondersteunen van de console niet eenvoudig is. Zelfs met DLSS-upscalinglagere geheugen- en cartridge-capaciteiten obstakels voor sommige titels.

Recensies hebben Remake Intergrade geprezen voor zijn stabiele framerate en overtuigende belichting. Desondanks is het bereiken van bevredigende prestaties in het vervolg een moeilijkere taak. Spelers verlaten de grenzen van Midgar en verkennen uitgestrekte open werelden. De toegevoegde details kunnen meer compromissen in de beeldkwaliteit afdwingen.

Ondanks de obstakels legt Hamaguchi uit dat het tweede deel van de trilogie bijna klaar is. Nu zijn team de "laatste hand aan de build legt", is er nieuws over de Final Fantasy 7 Rebirth releasedatum binnenkort komen. Onlangs meldde TheGamer gemeld dat een debuut in de zomer van 2025 mogelijk is.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > Final Fantasy 7 Remake regisseur onthult dat Switch 2 specs het een uitdaging maken om games te ontwikkelen
Adam Corsetti, 2026-02- 1 (Update: 2026-02- 1)