Notebookcheck Logo

Dit is de reden waarom Virtua Fighter Crossroads niet Virtua Fighter 6 heet

Promotie-hoesontwerp voor Virtua Fighter Crossroads
ⓘ Sega
Promotie-hoesontwerp voor Virtua Fighter Crossroads
Sega’s nieuw getitelde Virtua Fighter Crossroads is de eerste originele hoofdgame in de reeks in bijna twintig jaar. Producent en regisseur Riichiro Yamada verklaarde dat het team de naam Virtua Fighter 6 heeft vermeden om een bredere creatieve doorstart te signaleren.

Sega heeft het New Virtua Fighter Project officieel de naam Virtua Fighter Crossroads gegeven, waarmee de serie voor het eerst in bijna twintig jaar terugkeert als een nieuw hoofddeel in de reeks. Virtua Fighter Crossroads staat momenteel gepland voor release in 2027. Nieuwe beelden werden getoond in een trailer die zijn wereldpremière beleefde tijdens het Summer Game Fest 2026, gevolgd door een aparte presentatie waarin een verhaalmodus werd geïntroduceerd die zich afspeelt in de Zuidoost-Aziatische stad Villasapara.

Te midden van de hype rond Virtua Fighter Crossroads, ontwikkeld in samenwerking tussen RGG Studio en Sega AM2, lichtte producent en regisseur Riichiro Yamada in een recent interview met Automaton de beslissing toe om de nummerreeks te laten vallen https://automaton-media.com/en/interviews/virtua-fighter-crossroads-producer-explains-why-it-isnt-called-virtua-fighter-6-and-why-sega-is-putting-serious-effort-into-making-a-standalone/.

Velen hadden aangenomen, zowel binnen als buiten Sega, dat de game Virtua Fighter 6 zou gaan heten, maar dat is niet langer het geval. Yamada wilde iets anders en verklaarde:

“Persoonlijk had ik echter een sterk verlangen om iets nieuws te creëren en wilde ik simpelweg niet dat het de nummering zou overnemen.” Aangezien Crossroads na twee decennia een belangrijk keerpunt voor de franchise markeert , met een vernieuwd logo en hyperrealistische arcade-vechtactie, is deze aanpak logisch.

Focus op singleplayer stuurt de ontwikkeling

Yamada wilde ook iets nieuws introduceren: een robuuste singleplayer-campagne. Aangezien Virtua Fighter Crossroads wordt uitgebracht voor thuisconsoles in plaats van arcades, vond Yamada dat de ontwikkelingsteams meer moesten toevoegen dan alleen een symbolische verhaalmodus. Hij verklaarde:

“Ik ben van mening dat het zinloos zou zijn, tenzij we een substantiële singleplayer-ervaring zouden bieden.” Zoals te zien is in gameplaybeelden en teasertrailers, lijken de gevechten in Virtua Fighter iets realistischer dan diein Tekken 8 of Street Fighter 6. Om dit niveau van realisme te bereiken, haalde Sega opmerkelijke talenten binnen , zoals Brad Kane, die aan Ghost of Tsushima werkte en naar verluidt werd geselecteerd via een anonieme script-auditie.

Wat nog verrassender is, is dat de supervisor voor de wereldopbouw van Virtua Fighter Crossroads niemand minder is dan de stemacteur van Solid Snake, David Hayter, die momenteel de achtergrondverhalen van de game uitwerkt en toezicht houdt op het verhaal.

Het door Sega zorgvuldig samengestelde droomteam bestaat uit hoofdschrijver Brad Kane, scenarioregisseur Tsuyoshi Furuta van de Like a Dragon- en Judgment-series, en Shinki Yamamoto, die heeft meegewerkt aan de Persona- en Shin Megami Tensei-series van Atlus.

Koop Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage: 30th Anniversary Edition hier op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > Dit is de reden waarom Virtua Fighter Crossroads niet Virtua Fighter 6 heet
Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)