Notebookcheck Logo

De roadmap van The Elder Scrolls Online wordt herzien, terwijl fans gerustgesteld worden te midden van ingrijpende bezuinigingen bij de studio

Het logo van The Elder Scrolls Online
ⓘ The Elder Scrolls Online
Het logo van The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online Studios heeft de roadmap van The Elder Scrolls Online herzien naar aanleiding van grootschalige ontslagen bij Microsoft, waardoor Update 52 en andere geplande content zijn uitgesteld tot 2027, terwijl de focus is verschoven van vaste deadlines naar kwaliteit. Gamedirecteur Nick Giacomini stelde de spelers gerust dat ESO zal doorgaan, ondersteund door een nauwere samenwerking met Bethesda Game Studios, waarbij Update 51 nu gepland staat voor 28 september 2026.

De enorm populaire MMORPG van ZeniMax Online Studios, The Elder Scrolls Online (ESO), maakt een van de moeilijkste periodes in zijn twaalfjarige geschiedenis door. Na de meest recente grootschalige reorganisatie bij Microsoft op het gebied van Xbox, waarbij de meeste getroffen medewerkers op 6 juli op de hoogte werden gesteld, is ZeniMax bijzonder hard getroffen. Een WARN-kennisgeving uit Maryland, voor het eerst gemeld door Game Developer, maakt melding van 379 ontslagen verspreid over de vestigingen van het bedrijf in Maryland: 213 bij ZeniMax Online Studios, de ontwikkelaar achter The Elder Scrolls Online, en nog eens 166 op de locatie van ZeniMax Media in Rockville, waar ook Bethesda Game Studios is gevestigd. De ontslagen gaan in op 4 september 2026.

Nu het ontwikkelingsteam sterk is ingekrompen, heeft ZeniMax Online zijn plannen moeten herzien en het productieschema moeten aanpassen. Desondanks zal The Elder Scrolls Online gewoon doorgaan. In een brief aan de community die op 30 juli werd gepubliceerd, bevestigde Game Director Nick Giacomini dat ESO blijft bestaan en dat de studio nauwer zal samenwerken met Bethesda Game Studios om toekomstige inhoudsupdates op gang te houden.

Giacomini nam in augustus 2025 de functie van ESO-speldirecteur over, toen de vorige speldirecteur, Rich Lambert, werd gepromoveerd tot de functie van Studio Game Director op studioniveau. Het dienstverband van Lambert werd echter voortijdig beëindigd door de recente ontslagronde, een feit dat hij kort na de aankondiging zelf bevestigde tijdens een Twitch-stream. Studiohoofd Joe Burba, uitvoerend producent Susan Kath en productiedirecteur Ala Diaz verloren hun functies in dezelfde ontslagronde, waardoor Giacomini samen met hoofd bedrijfsvoering Josh Henderson de leiding over ZeniMax Online op zich nam.

In zijn brief aan de Elder Scrolls -gemeenschap ging Giacomini rechtstreeks in op de veranderingen, erkende hij een periode van organisatorische onrust en het vertrek van teamgenoten die hebben bijgedragen aan de vormgeving van het spel, en bedankte hij hen voor hun inzet.

The Elder Scrolls Online „blijft bestaan“

Vervolgens richtte hij zijn aandacht op de toewijding van ZeniMax Online Studios aan ESO en wat de toekomst in petto heeft. „ESO is hier om te blijven”, schreef Giacomini, waarbij hij toevoegde dat de focus van het team niet is veranderd en nog steeds ligt op het verder uitbouwen van The Elder Scrolls Online en het verder ontwikkelen van een wereld die miljoenen spelers als hun thuis beschouwen.

Giacomini omschreef de overeenkomst met Bethesda Game Studios tevens als een nieuw hoofdstuk van samenwerking binnen de bredere Elder Scrolls-franchise, een hoofdstuk dat volgens hem nieuwe kansen zou creëren om ideeën uit te wisselen, inspanningen op elkaar af te stemmen en betere ervaringen voor spelers te bieden. Wat dat in de praktijk inhoudt, is nog niet nader toegelicht.

Eerder in 2026 stapte The Elder Scrolls Online af van het model met jaarlijkse hoofdstukuitbreidingen en ging het over op een strategie van seizoensgebonden inhoudsupdates met een cyclus van ongeveer drie maanden, zoals in januari werd aangekondigd. Seizoen Nul: Dawn and Dusk verscheen op 2 april, gevolgd door Seizoen Één: Return of the Thieves Guild op 8 juli, dat loopt tot 21 oktober.

Na de herstructurering verklaarde Giacomini dat de studio nu prioriteit geeft aan kwaliteit boven vaste kalenderdata. Als gevolg hiervan is de oorspronkelijke roadmap voor eind 2026 herzien. Update 52, die eerder gepland stond voor het vierde kwartaal van 2026, is nu verschoven naar januari 2027 en zal naar verwachting de nieuwe PvP-zone „Jerall Pass“ en „Skyrim’s Dynamic Encounters: Rimegales“ introduceren. De Crimson Veldt-trial, een gevecht voor 12 spelers waarin gevechten te paard worden geïntroduceerd en dat in september samen met Update 51 zou verschijnen, is uitgesteld tot 2027 zonder dat er een specifieke maand is vastgesteld, net als de volgende vernieuwing van klassen en gevechtssystemen. De studio geeft aan tussentijdse aanpassingen te overwegen voor klassen die nog wachten op hun volledige herziening.

Update 51 staat inmiddels gepland voor 28 september 2026, een week later dan de oorspronkelijke datum van 21 september. Deze update introduceert het langverwachte „Rumors“-systeem en de „Nowhere Vault“, een permanente, op puzzels gerichte activiteit die zich afspeelt in een rijk tussen de rijken, samen met een reeks verbeteringen aan de spelerservaring: het vastzetten van prestaties, een aanpasbare HUD op toetsenbordplatforms, wijzigingen aan Antiquities, voortgezette integratie van gevechts- en buffsystemen, extra Transmute Stations in Cyrodiil en diverse verbeteringen ter verhoging van het gebruiksgemak. Op dezelfde datum keren ook de driezijdige Battlegrounds definitief terug.

Koop hier de boxset van The Elder Scrolls Online – Volumes I & II op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De roadmap van The Elder Scrolls Online wordt herzien, terwijl fans gerustgesteld worden te midden van ingrijpende bezuinigingen bij de studio
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)