Crimson Desert-ontwikkelaar: critici hebben niet genoeg tijd besteed aan het verkennen van de wereld om de game eerlijk te beoordelen

Crimson Desert heeft momenteel een Metacritic-score van 77 op basis van 120 recensies van critici, maar zeven maanden na de release zegt de uitgever dat die score de uitgebreidere verkenningsmogelijkheden en wereldopbouw van de game niet volledig weerspiegelt, omdat recensenten er niet genoeg tijd aan hebben besteed.
Dit zegt Lybee Park, CEO van Pearl Abyss Europe, die de kwestie besprak in een interview met The Game Business en wees op de beschikbare speeltijd en de recensieversie. Park zei:
“Critici moesten een versie spelen die niet exact hetzelfde was als de versie bij de release. Ze hadden ook maar beperkt de tijd. Meestal is de gebruikelijke aanpak bij het recenseren van een game om het hoofdverhaal te volgen. Maar onze unieke charme is verspreid over de hele spelwereld, inclusief al die kleine, verborgen details. Ik weet niet zeker of critici tijdens de recensieperiode een eerlijke kans hebben gehad om die te ontdekken.”
Met zes miljoen verkochte exemplaren heeft Crimson Desert zich bewezen als een succes voor een volledig nieuw IP van Pearl Abyss. Parks opmerkingen gaan echter waarschijnlijk meer over de omstandigheden waaronder de game werd gerecenseerd dan over de kwaliteit bij de release.
De recensieversie van de game werd verstuurd voordat het embargo op 18 maart werd opgeheven, en Pearl Abyss bracht op 19 maart zijn eerste day-one-patch, 1.00.002, uit. De patchnotes vermeldden specifiek een tutorialmissie voor Abyss Gears aan het begin van hoofdstuk 3, samen met oplossingen voor vastgelopen missies en QTE's die bij elke vangst moeilijker werden.
Toch is de algemene Metascore niet bijzonder negatief, aangezien Crimson Desert 84 positieve recensies, 30 gemengde recensies en één negatieve recensie kreeg. Los van de recensies schetsen de omzet en winst van Pearl Abyss een ander beeld: de game verkocht in minder dan drie maanden zes miljoen exemplaren.
Pearl Abyss brengt sinds de release updates uit en heeft de onhandige besturing aangepakt in patches 1.04 en 1.09. Deze updates maakten het mogelijk om alle controllerknoppen naar wens toe te wijzen, zodat spelers hun besturing konden aanpassen, en voegden ook sneltoetsen voor de pc toe.
Maanden later, in augustus, kondigde Pearl Abyss ook aan te werken aan een Nintendo Switch 2-port van de game, die in de eerste helft van 2027 moet verschijnen. Volgens Pearl Abyss:
“Bij de uitbreiding naar andere platforms ligt de nadruk vooral op het volledig behouden van de kenmerkende graphics, actie en openwereldverkenning van Crimson Desert, in plaats van simpelweg een port te maken.” Dat verklaart waarom Pearl Abyss de tijd neemt voor de Switch 2-port. Voor de duidelijkheid: Crimson Desert is momenteel speelbaar op de Switch 2. Pearl Abyss vervolgde:
“In het geval van de Switch 2 heeft de game een speelbare basis bereikt en voeren we momenteel technische beoordelingen uit rond prestatieoptimalisatie en het voldoen aan kwaliteitsnormen, met als doel een release in de eerste helft van volgend jaar.”
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
























