Notebookcheck Logo

Apple iPhone 18 Pro Max-gamingtest toont tot 69% minder prestatieverlies dan iPhone 17 Pro Max

A20 Pro en A19 Pro naast elkaar getoond met gameplay van Resident Evil 4 Remake en prestatiestatistieken op het scherm
ⓘ Edited by author using AI
A20 Pro en A19 Pro naast elkaar getoond met gameplay van Resident Evil 4 Remake en prestatiestatistieken op het scherm
De aanhoudende thermische prestaties van de iPhone 18 Pro Max zijn indrukwekkend, blijkt uit een nieuwe video van YouTube-contentmaker MrMacRight. Er werden meerdere veeleisende games getest.

Met elke nieuwe generatie komt de iPhone steeds dichter in de buurt van een handheld gameconsole. Zowel de A19 Pro als de A20 Pro, die respectievelijk de iPhone 17 Pro- en iPhone 18 Pro-series aandrijven, hebben genoeg pure rekenkracht om te concurreren met speciale handheld gameconsoles. De A19 Pro komt met gemak in de buurt van het niveau van de Steam Deck, terwijl de nieuwere A20 Pro de ROG Xbox Ally X bij sommige synthetische CPU- en GPU-tests zelfs kan evenaren of overtreffen.

Maar hoe krachtig smartphonechips ook worden, ze hebben nog steeds één grote beperking: thermische throttling. De meeste smartphones, waaronder iPhones, gebruiken geen actieve koeling zoals een ventilator en vertrouwen in plaats daarvan op passieve oplossingen zoals dampkamers om warmte af te voeren.

Daarom wilde ik, toen Apple de iPhone 18 Pro-series aankondigde en betere koeling beloofde dankzij een nieuwe dampkamer, precies weten hoe goed de nieuwe iPhone Pro-series bestand is tegen thermische throttling.

Thermische throttling van de iPhone 18 Pro Max getest in Resident Evil 4 en Death Stranding

In Resident Evil 4 Remake werden beide telefoons getest met dezelfde uitvoerresolutie van 1320p, de Balanced-preset en MetalFX Quality. De iPhone 17 Pro Max bereikte na slechts 2 minuten en 39 seconden de thermische status ‘Fair’ en bereikte vóór de 8-minuten-13-secondenmarkering de status ‘Serious’. De iPhone 18 Pro Max bereikte daarentegen pas na 8:13 de status ‘Fair’ en had 14 minuten en 13 seconden nodig om de status ‘Serious’ te bereiken.

Na ongeveer 34 minuten was de prestatiesnelheid gedaald van circa 35 FPS naar 26 FPS op de 17 Pro Max, terwijl de 18 Pro Max terugviel van ongeveer 44 FPS naar 35 FPS.

Gameprestaties van Apple A20 Pro en A19 Pro vergeleken in Resident Evil 4 op 1320p
ⓘ MrMacRight via YouTube
Gameprestaties van Apple A20 Pro en A19 Pro vergeleken in Resident Evil 4 op 1320p
A20 Pro vs. A19 Pro: gameprestaties na thermische throttling
ⓘ MrMacRight via YouTube
A20 Pro vs. A19 Pro: gameprestaties na thermische throttling

Voor Death Stranding zijn beide telefoons getest op 900p met de preset High. Aan het begin van de test leverde de iPhone 18 Pro Max ongeveer 40 FPS, terwijl de iPhone 17 Pro Max rond de 32–33 FPS haalde.

De iPhone 17 Pro Max bereikte na 6 minuten en 31 seconden de thermische toestand “Fair”, terwijl de iPhone 18 Pro Max pas na 11 minuten en 27 seconden “Fair” bereikte. Op dat moment was de 17 Pro Max al overgegaan naar “Serious”, hoewel de video het exacte tijdstip van die overgang niet vermeldt. De 18 Pro Max bereikte de toestand “Serious” pas na 19 minuten en 57 seconden.

Na ongeveer 34 minuten en 40 seconden leverde de iPhone 18 Pro Max nog steeds ongeveer 37 FPS, terwijl de iPhone 17 Pro Max was teruggevallen tot ongeveer 24,5 FPS. De nieuwere telefoon ontkomt dus opnieuw niet volledig aan thermische throttling, maar het duurt veel langer voordat hij dezelfde thermische toestanden bereikt en hij verliest veel minder prestaties zodra dat gebeurt.

Gameprestaties van A20 Pro vs. A19 Pro in Death Stranding op 900p
ⓘ MrMacRight via YouTube
Gameprestaties van A20 Pro vs. A19 Pro in Death Stranding op 900p
A20 Pro vs. A19 Pro: prestaties in Death Stranding na thermische throttling
ⓘ MrMacRight via YouTube
A20 Pro vs. A19 Pro: prestaties in Death Stranding na thermische throttling

Een ruwe berekening suggereert dat de iPhone 18 Pro Max het prestatieverlies door throttling met ongeveer 23% vermindert in Resident Evil 4 Remake en met 69% in Death Stranding. Nog belangrijker is dat de A20 Pro dit voor elkaar krijgt met behoud van hogere prestaties en een hoger stroomverbruik, waardoor de verbetering van de koeling nog significanter is.

De iPhone-gamecontroller waarover geruchten gaan, zou betere aanhoudende gameprestaties kunnen ontsluiten

Dit zou in de toekomst nog interessanter kunnen worden. Volgens een recent bericht werkt Apple aan twee speciale iPhone-gamecontrollers, waarbij verwijzingen wijzen op functies als twee thumbsticks, een D-pad, analoge triggers, haptische feedback en mogelijk bewegingsbediening.

Als de aankomende iPhone-gamecontroller waarover geruchten gaan ook een vorm van actieve koeling bevat, zou de iPhone een bijzonder interessant handheld gamingplatform kunnen worden. De A20 Pro levert met passieve koeling al sterke aanhoudende prestaties, dus een externe ventilator of koelplaat zou mogelijk kunnen helpen om de chip langer op hogere kloksnelheden en vermogensniveaus te laten werken.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Apple iPhone 18 Pro Max-gamingtest toont tot 69% minder prestatieverlies dan iPhone 17 Pro Max
Anmol Dubey, 2026-10- 4 (Update: 2026-10- 4)