Notebookcheck Logo

8 GB VRAM: nog steeds goed, of al verouderd? Een blik op de Legion Pro 5 16

De Lenovo Legion Pro 5 16
De Lenovo Legion Pro 5 16
In tegenstelling tot de Ti-versie met 12 GB, wordt de RTX 5070 (niet-Ti) van Nvidia geleverd met slechts 8 GB VRAM - een specificatie die online tot veel discussie heeft geleid over de toekomstbestendigheid ervan, en begrijpelijkerwijs tot enige bezorgdheid. Ons testtoestel, de Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 met een RTX 5070, biedt een nuttig inzicht in hoeveel VRAM eigenlijk "genoeg" zou kunnen zijn

Laptops uitgerust met een RTX 5070 beginnen bij ongeveer € 1.500, hoewel de meeste configuraties aanzienlijk meer kosten. Voor die prijs verwachten kopers een systeem dat jaren meegaat. Toch beweren veel gebruikers in Reddit-draden en op technische fora dat de 8 GB die Nvidia toewijst te krap zou kunnen zijn, waardoor er mogelijk problemen zouden kunnen ontstaan in bepaalde games.

We hebben de VRAM-situatie nader bekeken met de Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 en probeerden een casusspecifiek oordeel te vormen - uiteraard beperkt tot dit laptopmodel en een handvol gametitels. Een diepgaander artikel over de bredere VRAM-discussie volgt binnenkort.

De Lenovo Legion Pro 5 126IAX10
De Lenovo Legion Pro 5 126IAX10
...getest met zowel de RTX 5070 als de RTX 5070 Ti
...getest met zowel de RTX 5070 als de RTX 5070 Ti

In Assassin's Creed Shadows op 2.560 x 1.440 (QHD) meldt het spel dat het VRAM-budget met ongeveer 100 MB wordt overschreden. In de volgende benchmark blijven de frametijden echter stabiel, ook al schommelt de gemiddelde framerate rond de 38 fps. De interne stotterteller staat op slechts 1.

Om het VRAM verder te belasten, schakelden we over naar native 4K. Nu overschrijdt het VRAM volgens de indicator de limiet met een behoorlijke marge - en we registreerden een stotterteller van 15. Het probleem hier: we zitten al op een gemiddelde van 21 fps bij native 4K, waardoor het moeilijk te zeggen is of het stotteren echt te wijten is aan de VRAM-limieten of dat de GPU het over het algemeen moeilijk heeft.

Door over te schakelen van native 4K naar de DLSS Quality-modus komt het gemiddelde weer boven de 30 fps en daalt het aantal stotteringen naar 2 - opnieuw, ondanks dat het spel nog steeds een VRAM-overschot meldt. In Full HD op hoge instellingen wordt de VRAM-limiet helemaal niet overschreden, is het aantal stotteringen 0 en zijn de prestaties gemiddeld 61 fps. Kortom, Assassin's Creed Shadows is niet de beste testcase om te beoordelen of er voldoende VRAM is, omdat de prestatiebeperkingen verschijnen lang voordat het geheugengebruik een echt probleem wordt. Daarom is het ook minder een probleem.

Native 4K: slechts 21 fps en een stottertelling van 15
Native 4K: slechts 21 fps en een stottertelling van 15
4K DLSS-kwaliteit: 33 fps en stottert 2
4K DLSS-kwaliteit: 33 fps en stottert 2
Native QHD: 33 fps en stottertelling van 1
Native QHD: 33 fps en stottertelling van 1
FHD High native: 61 fps en stottertelling van 0
FHD High native: 61 fps en stottertelling van 0

Vervolgens hebben we Indiana Jones and the Great Circle bekeken. Hier zagen we een veel duidelijker negatief effect van de "slechts" 8 GB VRAM van de RTX 5070: op een gegeven moment weigerde het spel gewoon op te starten of crashte het bij het opstarten. Zelfs bij Full HD en lage instellingen beweert het spel dat het VRAM-gebruik de limiet overschrijdt - hoewel we in de praktijk geen problemen merkten totdat we naar hogere detailniveaus gingen. Daarna crasht het spel elke keer als het probeert op te starten (elke verandering aan de instellingen vereist een herstart).

Dat gezegd hebbende, Indiana Jones is een beetje een speciaal geval. Zoals onze collega Florian het verwoordde in zijn spel benchmark artikelis het spel in "een twijfelachtige technische staat" en "slecht geoptimaliseerd, waardoor de VRAM-eisen niet gerechtvaardigd zijn" Zelfs GPU's met 16 GB VRAM hebben last van ernstige framerate-dalingen. Maar dan kunt u het spel in ieder geval met hogere resoluties en instellingen starten.

Conclusie: zelden een probleem, maar er bestaat een echte beperking

Dus, terug naar onze oorspronkelijke vraag - is 8 GB VRAM te weinig? Voor de meeste huidige games is het antwoord nee. De paar uitzonderingen die we hebben gevonden, lijken meer op gevallen van slordige optimalisatie dan op echte hardwarebeperkingen. Toch bestaan die games wel, en eigenaars van 8 GB GPU's zullen waarschijnlijk problemen krijgen bij bepaalde resoluties en instellingen, terwijl gebruikers met meer VRAM gewoon door kunnen spelen. Wachten op patches is de enige oplossing - aangenomen dat die er ooit komen. En aangezien toekomstige titels waarschijnlijk nog meer VRAM zullen vragen, is de bezorgdheid niet helemaal ongegrond.

Zoals eerder vermeld, geldt deze conclusie specifiek voor de Legion Pro 5 16 en moet gezien worden als een algemene indicatie in plaats van een definitieve uitspraak. Een uitgebreidere analyse met diepere benchmarks en vergelijkingen volgt binnenkort.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > 8 GB VRAM: nog steeds goed, of al verouderd? Een blik op de Legion Pro 5 16
Christian Hintze, 2025-10-29 (Update: 2025-10-29)