
Is 8 GB VRAM genoeg voor moderne games? We hebben het getest
8, 12 of 16 GB VRAM?
Wanneer u naar moderne grafische kaarten kijkt, is er altijd de vraag over VRAM. Is 8 GB voor mainstream GPU's zoals de GeForce RTX 5060 en RTX 5070 echt voldoende, of gaat u problemen krijgen? We hebben het getest met een paar moderne games.Andreas Osthoff, 👁 Andreas Osthoff (vertaald door Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
8 GB VRAM is niet genoeg - u hoort deze uitspraak heel vaak en het is ook kritiek op de nieuwste GPU-generatie van Nvidia, waar de mobiele versie van de GeForce RTX 5070 - net als zijn voorganger RTX 4070 - opnieuw met 8 GB VRAM wordt geleverd. Oorspronkelijk verwachtten we op de komende CES nieuwe versies van de mobiele GPU's, waarbij de 2 GB geheugenchips zouden zijn vervangen door 3 GB chips, zodat een nieuwe RTX 5070 zou zijn uitgerust met 12 GB VRAM. Vanwege de huidige kostenexplosie van geheugenchips zijn deze plannen echter geannuleerd en verwachten we geen vernieuwde grafische kaarten van Nvidia voor het einde van 2026.
Dit betekent ook dat we het voorlopig met de bestaande RTX 5000 GPU's moeten doen en dat gaming laptops met high-end GPU's voor de meeste gebruikers gewoon niet betaalbaar zijn. Daarom willen we eens nader ingaan op de vraag of 8 GB VRAM op de RTX 5070 of RTX 5060 echt onvoldoende is voor moderne games.
Testsystemen & testprocedure
Onze testsystemen zijn de huidige XMG Fusion 16 (M25) met de Nvidia GeForce RTX 5070 met 8 GB VRAM en een TGP van 115 Watt. De volgende stap is de RTX 5070 Ti met 12 GB VRAM in de XMG Apex 16 Max met een TGP van 140 Watt. Als dit nog steeds problemen oplevert, kunnen we ook de oude RTX 4090 Laptop met 16 GB VRAM of zelfs de RTX 5090 Laptop met 24 GB VRAM gebruiken.
Onze belangrijkste focus in dit artikel ligt echter niet op de pure prestaties, maar op de vraag of de beschikbare hoeveelheid VRAM beperkingen oplevert bij het spelen van games, zoals stotteringen of framedrops, of prestatieverlies als u langere tijd speelt. Naast geïntegreerde benchmarks hebben we voornamelijk de prestatiecijfers opgenomen en geanalyseerd met de tool CapFrameX. We begonnen onze tests met de RTX 5070 laptop (8 GB VRAM) en schakelden over naar de RTX 5070 Ti laptop met 12 GB VRAM toen we problemen opmerkten.
Assassin's Creed Schaduwen
Het huidige deel van de Assassin's Creed-franchise is zeer veeleisend op het gebied van grafische kracht. Dankzij de geïntegreerde benchmark en uitgebreide instellingen kunt u het toch heel goed aan uw eigen hardware aanpassen. Het optiemenu toont ook de VRAM-belasting en hoe de afzonderlijke opties ist beïnvloeden.
We zien al een VRAM-belasting van ongeveer 95% in de 1080p resolutie met zeer hoge details, maar er is geen waarschuwing en het spel loopt ook soepel. Zodra u DLSS-upscaling gebruikt, zal de VRAM-belasting iets afnemen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Als u overschakelt naar de QHD-resolutie, toont het spel een VRAM-waarschuwing en we kunnen ook zien dat het VRAM tijdens de benchmarkrun volloopt en zelfs de 8 GB overschrijdt. Dit resulteert in geïsoleerde stotteringen, maar om eerlijk te zijn is dit geen groot probleem voor dit type spel. Naast de benchmark hebben we ook de campagne gespeeld met deze instellingen (zonder DLSS) en we hebben niet echt ernstige stotteringen opgemerkt die onze spelervaring zouden beïnvloeden.
Als u overschakelt naar de 4K resolutie, komt de RTX 5070 met 8 GB VRAM in de problemen en zijn er ook meer merkbare framedrops. De prestaties zijn echter sowieso niet voldoende voor vloeiende gameplay (zelfs niet met DLSS), dus deze beperking doet er niet echt toe. De RTX 5070 Ti vertoont geen VRAM-problemen, maar de prestaties zijn opnieuw onvoldoende voor de 4K-resolutie.
Battlefield 6 - 8 GB VRAM is alleen genoeg voor 1080p
Battlefield 6 is een interessant geval, omdat u gemakkelijk het aantal fps (zelfs verdeeld over CPU/GPU) en ook het VRAM-gebruik kunt controleren met de geïntegreerde bewakingstools. We zijn begonnen met de Full-HD resolutie en de voorinstelling Overkill, waarbij de VRAM-belasting begint bij iets minder dan 7 GB.
Zodra u het spel begint te spelen, neemt de VRAM-belasting echter gestaag toe. We speelden de eerste campagnemissie en merkten dat de VRAM-belasting volgens het geïntegreerde controleprogramma naar 12,9 GB sprong. Interessant genoeg merkten we nog steeds geen prestatieproblemen in de 1080p resolutie, noch tijdens de campagne, noch tijdens een multiplayerwedstrijd.
De situatie verandert snel wanneer u overschakelt naar de QHD-resolutie (2560 x 1440 pixels). Onze tweede benchmarkrun (die ongeveer een minuut duurt) laat al een merkbare prestatiedaling zien en de gemiddelde fps daalt van 53 naar ongeveer 30 fps en vervolgens naar 26 fps (of zelfs lager in veeleisende scènes) in de derde benchmarkrun, dus de gameplay is niet meer vloeiend.
DLSS (Quality) verhoogt het initiële aantal fps, maar het gedrag is nog steeds vrijwel hetzelfde en de prestaties dalen opnieuw zeer snel van 70 fps in de eerste benchmarkronde tot slechts 35 fps in de derde benchmarkronde.
Voor multiplayerwedstrijden is er een verschil of u kleinschalige of grootschalige gevechten speelt. Een kleinschalig gevecht is geen probleem in QHD en de prestaties waren stabiel op de RTX 5070. Dit verandert zodra u deelneemt aan een grootschalig gevecht, waarbij het gedrag identiek is aan de campagne en de prestaties binnen een paar minuten merkbaar afnemen tot het punt waarop u niet meer vloeiend kunt spelen. Als u respawwnt, is de situatie beter, maar de prestaties dalen weer snel.
Call of Duty Black Ops 7
Net als vorige delen van Call of Duty biedt de nieuwste Black Ops 7 opnieuw een VRAM-belastingindicator in het optiemenu en ziet u meteen hoe de grafische instellingen de VRAM-belasting zullen beïnvloeden. Het nieuwste deel van de shooter-serie is niet echt veeleisend en de RTX 5070 met 8 GB VRAM geeft alleen een waarschuwing als u Raytracing activeert. Zonder Raytracing is er zelfs geen waarschuwing in de 4K-resolutie, maar de prestaties van de 5070 zijn gewoon onvoldoende. Zodra u DLSS activeert, is de VRAM-belasting iets lager.
Het feit dat er een VRAM-waarschuwing is, betekent echter niet dat u per se problemen ondervindt tijdens het gamen. Met maximale belasting voor de RTX 5070 (hoogste VRAM-belasting, maar nog steeds soepel speelbaar), gebruikten we de instelling 2560 x 1600 pixels, Raytracing (High), DLSS en Frame Generation (QHD RT is niet speelbaar zonder DLSS, maar tegelijkertijd is 4K met RT niet altijd boven de 30 fps, ondanks DLSS en MFGx4) en speelden we de multiplayer. De volgende analyse toont als voorbeeld een multiplayerwedstrijd, en laat duidelijk zien dat er geen beperkingen zijn. De RTX 5070 Ti met 12 GB VRAM heeft geen problemen met de 4K resolutie.
Cyberpunk 2077 Fantoomvrijheid
Cyberpunk 2077 is al een paar jaar oud en dat is te merken als u naar de VRAM-belasting kijkt. De RTX 5070 met 8 GB VRAM is gemakkelijk voldoende voor de QHD-resolutie met Raytracing, zelfs in de hoogste Overdrive-instelling. De 4K resolutie is ook prima, maar er zullen merkbare stotteringen zijn met Raytracing omdat het de VRAM-belasting met ongeveer 1 GB verhoogt.
De RTX 5070 Ti met 12 GB VRAM heeft geen geheugenproblemen, maar de prestaties in de 4K-resolutie met de voorinstelling Raytracing Overdrive zijn nauwelijks speelbaar met ongeveer 30 fps en er zijn enkele framedrops, ondanks DLSS. Voor echt vloeiende gameplay in deze instelling hebt u ook framegeneratie of een krachtigere GPU zoals de RTX 5080 nodig.
F1 2025
F1 2025 is een zeer veeleisende titel en de hoge grafische instellingen (vanaf Ultra), waarbij Raytracing standaard actief is, zijn ook een uitdaging voor high-end GPU's. Om soepele gameplay te garanderen met de RTX 5070 laptop, moet u de instellingen beperken tot de High preset, die zelfs in de QHD-resolutie zeer goed zal werken. De 4K-resolutie is al een uitdaging voor de 5070 laptop, omdat de framerate soms al onder de 30 fps zakt, maar er zijn geen VRAM-problemen.
Als u de Ultra High preset selecteert (zelfs niet Ultra Max), wordt de VRAM-belasting verhoogd en is de RTX 5070 ook niet krachtig genoeg. U kunt dat een beetje tegengaan met DLSS en framegeneratie, maar de beeldkwaliteit zal er merkbaar onder lijden, dus we zouden het niet aanraden. Al met al speelt de 8 GB VRAM-beperking van de 5070 hier niet echt een rol.
Indiana Jones en de Grote Cirkel - De eindbaas voor VRAM
Indiana Jones and the Great Circle is momenteel de meest veeleisende titel wat betreft VRAM-vereisten. U kunt uitgebreide prestatiemonitoring activeren in het instellingenmenu en het toont ook de VRAM-belasting. De RTX 5070 met 8 GB VRAM bereikt al snel zijn limiet, want er kunnen al crashes optreden in 1080p wanneer u de High preset selecteert. Het spel draait zonder problemen in 1080p en de Medium preset met een VRAM-belasting van iets minder dan 7 GB.
De volgende tabel toont de VRAM-belasting voor meerdere resoluties en grafische voorinstellingen. Met de maximale instellingen (Supreme) en Raytracing kan de VRAM-belasting oplopen tot meer dan 16 GB, dus zelfs de RTX 5080 zal het moeilijk krijgen. Gelukkig is Indiana Jones momenteel de uitzondering wat betreft VRAM-vereisten.
| Resolutie | Gemiddeld | Hoog | Zeer hoog |
|---|---|---|---|
| 1080p | ~6,9 GB | ~8,3 GB | ~9,3 GB |
| QHD | ~7,3 GB | ~8,7 GB | ~9,7 GB |
| 4K | ~8,9 GB | ~10 GB | ~11 GB (~15 GB met RT) |
Conclusie - U kunt genieten van moderne games met 8 GB VRAM!
Na onze tests kunnen we zeggen dat er enkele beperkingen kunnen zijn, afhankelijk van het spel, maar over het algemeen kunt u nog steeds genieten van alle moderne spellen met 8 GB VRAM. U moet gewoon uw verwachtingen beheren en als u de hoogste grafische instellingen wilt in combinatie met een QHD-resolutie, dan zult u gewoon niet tevreden zijn met de mobiele versies van zowel de GeForce RTX 5060 als de RTX 5070. Er zijn echter zeker instellingen waarbij u soepel kunt spelen, zelfs in zeer veeleisende titels.
Afgezien van een paar uitzonderingen kunt u over het algemeen zeggen dat mobiele GPU's meer beperkt worden door hun prestaties en niet door de hoeveelheid VRAM. Een verlaging naar de Full-HD resolutie is meestal voldoende, en DLSS upscaling kan ook helpen om de prestaties te verbeteren of de VRAM-belasting iets te verminderen. We konden natuurlijk niet alle titels testen en er zullen de komende jaren zeker games zijn met hoge VRAM-eisen, maar onze tests zijn zeker een goede indicatie.
Iedereen van ons zou zeker liever met de GeForce RTX 5090 spelen, maar gezien de prijzen van high-end gaming laptops is dit gewoonweg niet mogelijk. En natuurlijk is het zinvol om bijvoorbeeld een machine met de RTX 5070 Ti te nemen in plaats van de RTX 5070, en er zijn enkele laptopmodellen met overlappende prijzen, maar als het budget het gewoon niet toelaat, hoeft u zich geen zorgen te maken dat u geen moderne games kunt spelen op de mobiele RTX 5060 of de RTX 5070.














































































